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BARBARIAN

Ficha

Compañía Palace Software
Distribución Erbe Software
Conversión Enrique García
Equipo producción Programador: Steven Brown
Año 1987 - Conversión PCW's 2024
Género Lucha
Controles Teclado / Joystick DK`Tronics
Lenguajes Inglés
Estado Preservado

Capturas

Descripción

“Gortha, la princesa Thera ha sido capturada por Drax”, le dijo uno de los escasos compañeros que aún guardaban fidelidad a nuestro héroe. De su rostro afloró una evidente mueca de asco al oír el nombre del despreciable ser que había mandado asesinar a su padre, por no aceptar las condiciones de vida que imperaban en el reino.

Su rebelión fue castigada con la máxima dureza y Gortha se libró de la muerte, gracias al sacrificio de su madre. Desde entonces, aprendió que la vida es un hacha que cuelga sobre tu cabeza y tu misión en ella es evitar que te decapite.

Gortha volvió al presente, y pensó por un momento en Thera, amiga de juegos infantiles, cuando ellos desarrollaban sus primeros años de vida en los jardines del castillo del reino. Aquellos años eran felices y el rey consideraba al padre de Gortha como uno de sus más fieles colaboradores, por el cual perdió la vida. También pasó por su cerebro la feroz lucha que acabó con la destronación del padre de Thera y su posterior asesinato en las mazmorras, así como el riesgo que corrió para salvar la vida de la princesa. Ahora, todo se había perdido y Drax la ofrecía como premio al mejor de sus luchadores. Volvió a la realidad y decidió que ya era hora de eliminar tantas desgracias y crímenes injustificados que destrozaban la paz del reino.

“¿Dónde tiene prisionera a la princesa?”, preguntó Gortha, mientras recordaba su cándida belleza, “Drax la he encerrado en el Castillo del Norte, la antigua fortaleza fronteriza”; nuestro protagonista montó en su caballo con la espada de su padre como única arma y se dirigió al castillo donde se enfrentaría con todos los guerreros de Drax, hasta que perdiera su vida o ganara la libertad de la princesa.

Se dirigía al castillo, cuando apareció una patrulla de Drax. No consiguió evitarlos y tuvo que enfrentarse con ellos. Tras unos cuantos minutos de lucha rápida y feroz, Gortha volvió a montar y reinició su camino. Tras introducirse en la fortaleza, se dirigió a la arena y contempló la figura de su enemigo; a su izquierda se encontraba Thera, que había cambiado sus sonrosadas mejillas por una lividez típica de un cadáver. Un asomo de esperanza pasó por sus ojos al reconocer la figura aguerrida de Gortha y la espada que portaba entre sus manos. Drax levantó la mano derecha para señalar que comenzaba la lucha y…

Tras esta introducción a la historia que desarrolla el juego, vamos a hablar de su estructura. Como en todos los programas de lucha, cada uno de los personajes se sitúa inicialmente en una de las dos esquinas. Tras esto cada uno de ellos se liará a mandobles con el otro, hasta que consiga acabar paulatinamente con su energía o le decapite directamente. En el decorado hay dos serpientes que se quejarán como si fueran humanas cuando uno de los personajes reciba un golpe. Dependiendo de la dureza de éste, el contador de energía, cuyo máximo es seis, bajará medio o un punto. La excepción es el golpe con giro que, si el contrario no consigue esquivar, lo decapita en el acto, efecto realizado con una realidad asombrosa, ya que el cuerpo se desploma sobre sus rodillas, al mismo tiempo que la cabeza vuela de sus hombros. En el modo de un jugador este golpe no lo realiza el enemigo que maneja el ordenador, lo cual es una ventaja.

El juego se desarrolla en cuatro escenarios diferentes, dos por cada parte. Cada uno de ellos se identifica con el recorrido de Gortha hasta llegar al castillo, donde intentará cumplir su misión final. En la primera pueden jugar uno o dos jugadores, mientras que en la segunda, sólo puede luchar uno, lógico, ya que la misión la debe realizar Gortha contra uno de los sicarios del tándem Drax-Spectrum.

La realización, a nivel gráfico y de movimiento, es de una realidad asombrosa. Los 16 diferentes tipos de golpes y movimientos son perfectos en la mayoría de los sentidos. Imaginamos que tras horas de estudio y lectura de comics de este tipo, habrán conseguido esta realización gráfica, que hubiera sido bastante más difícil de conseguir por otros métodos. Si a esto unimos la posibilidad de dos jugadores, con lo que el nivel de adicción crece enormemente, y una dificultad no excesiva en el modo de un jugador.

No se le puede pedir más a un juego, al que podemos calificar de bárbaro en todos los sentidos.

Carátula

Manual

barbarian_manual.jpg

Disco

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La imagen corresponde a la etiqueta del juego elaborada por PCWWiki.

Extras

Poster

Truco

  • Para eliminar a los adversarios, el sistema más cómodo es rodar hasta que los arrinconéis en cualquiera de las dos esquinas. Una vez allí, volvéis a rodar dos veces y obsequiáis a vuestro enemigo con una dulce patada, que se consigue pulsando IZQDA + ABAJO + FUEGO o DERECHA + ABAJO + FUEGO, dependiendo de la esquina en que os encontréis.
  • Cuando Drax haga su aparición, la forma más rápida de eliminarlo es saltando, para esquivar el primer hechizo, y rodando para alcanzarle y hacerle desaparecer de la faz del planeta.

Descarga

Juego

  • Barbarian (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Manual

A continuación puede descargar el manual del juego Barbarian o verlo en línea.

es/nuevos/barbarian.txt · Última modificación: 2024/01/21 17:02 por jevicac