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ANNALS OF ROME

Compañía PSS (Personal Software Services)
Distribuidora PSS (Personal Software Services)
Equipo de producción Desconocido
Año 1986
Embalaje Estuche plástico rígido de 15,00 × 21,00 × 2,40
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado
Carga Autoarranque
Género Estrategia
Idioma Inglés
Precio Inglaterra: £17,95 - Francia: 275F
Estado Preservado

Capturas

Descripción

Seguramente muchos habréis oído con anterioridad el nombre de PSS, la casa inglesa creadora de este programa de estrategia. Desde luego, cuando se habla de PSS en relación a la estrategia se está hablando de calidad. Ahora bien, ANNALS OF ROME es en principio un programa un poco lioso y quizás demasiado lento a la hora de dibujar los gráficos, escasos gráficos, que aparecen en pantalla.

Nos encontramos ante un juego que nos sitúa en una época alrededor de los dos siglos y medio antes de Cristo, en plena expansión del Imperio Romano pero envueltos también en todas las intrigas cortesanas que se tramaban entre bastidores.

Annals of Rome fue lanzado por primera vez en 1986. Es un juego de estrategia que pone al jugador enfrente de la República Romana, tratando de gestionar sus vastos recursos y manteniendo las fronteras a salvo contra las docenas de hordas bárbaras y civilizaciones rivales, además de lidiar con la política, los conflictos internos o los impuestos, entre otros aspectos.

Comienza en 273 a.C., estaremos bajo el control del Imperio romano, donde el objetivo no será la victoria militar, sino supervivir el mayor tiempo posible. En los primeros años estaremos en guerra con Cartago, Grecia, Galia, etc. Algunos de éstos antiguos poderes se conquistaron y anexaron, pero continuarán rebeldes hasta el momento de su muerte histórica. Luego les sucederán nuevos poderes que tratarán de destruir el Imperio romano. Nos enfrentaremos a 13 estados activos bajo el control de la computadora.

Nuestro primer objetivo será nombrar a un dictador romano y correr con él la suerte del Imperio. Desde el comienzo y como es lógico seremos nosotros los que tomemos las decisiones más trascendentales y los que intentaremos, por todos los medios, defender Roma de cualquier invasión y a la vez extender nuestros dominios. Para ello contamos con el control total sobre el ejército, las legiones, el tesoro… aplicaremos las tasas fiscales que creamos conveniente, designaremos a los gobernantes de las regiones conquistadas, etc, etc…

El juego se juega en dos ventanas. La primera es la ventana de movimiento de tropas que se utiliza para controlar la colocación de las tropas en el imperio romano o por atacar a los estados gobernados por la computadora. Esta ventana muestra el número de fuerzas para todos los jugadores, la inflación , la popularidad y la puntuación nacional del Imperio romano , y nuestra puntuación. El último paso para el jugador en esta ventana es fijar la tasa de impuestos, entre 1 y 2% (impuestos más altos provocan una mayor inflación). En la siguiente ventana, el jugador decide cuál de los 21 miembros del Senado recibirá el mando de los diversos ejércitos romanos. Para ayudarle en su toma de decisiones, todos los miembros del Senado se enumeran con números, el primero de dos que indican su capacidad militar y la lealtad, respectivamente. El último número indica su edad. Si el gobierno de popularidad cae por debajo de 2 (popularidad se mide con un rango entre -5 y 5), los ejércitos con los comandantes desleales pueden rebelarse y tratar de tomar Roma. Si esto ocurre antes de los 50 a.C., el rebelde tendrá éxito y será declarado dictador , y si esto ocurre después, él se convertirá en el nuevo emperador, lo que conducirá a una dinastía.

ANNALS OF ROME, en principio, sólo se encuentra disponible en los idiomas francés e inglés y aunque no es decisivo el buen conocimiento de cualquiera de estas dos lenguas sí es necesario desembolverse en la lectura del manual ya que sin ser un juego excesivamente complicado requiere el desenmascaramiento de un montón de conceptos que se encuentran abreviados en pantalla y que son los que designan las regiones, los ejércitos, las acciones, las cantidades, etc.

ANNALS OF ROME es un juego que puede parecer algo enrevesado pero al final, si hemos logrado comprender el desarrollo del programa, llegaremos a la conclusión de que no es tanto. La presentación, como viene siendo ya habitual (nos referimos a la gráfica), es sencillísima. La presentación de datos es en todo momento abundante y correcta.

Annals of Rome, a pesar de los gráficos pobres y su interfaz, obtuvo una buena calificación del 85% en la época. Debido a su popularidad el juego se portó a varias plataformas de los ordenadores de la época.

Embalaje

En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.

Carátula

  • Carátula original

Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original.

  • Carátula retocada

Sus medidas son: Ancho 30,70 cm x Alto 20,60 cm.

Manual

A continuación se muestra el manual en inglés. Sus medidas son: Ancho 26,90 x Alto 19,60 cm.

Discos

Disco original suministrado con Annals Of Rome.

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.

Pendiente

Descarga

Juego

Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Annals Of Rome, han sido grabadas y verificadas.

Manual

A continuación puede descargar el manual del juego Annals of Rome o verlo en línea.

es/juegos/annals_of_rome.txt · Última modificación: 2023/07/08 22:31 por jevicac