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es:companias:u_s_gold

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U.S. Gold fue fundada en Birmingham en 1984 por Geoff Brown con la división de publicaciones de Centresoft, una distribuidora de videojuegos fundada en 1983. Su propósito inicial era publicar juegos populares realizados en América para Atari y Commodore 64 en Europa, y realizar conversiones a ordenadores de 8 bits del mercado europeo, como ZX Spectrum y Amstrad CPC. El proyecto empresarial fue un éxito inmediato propiciando que U.S. Gold se expandiese adquiriendo pequeñas empresas desarrolladoras y licencias que podrían comercializar. También portaron algunos juegos para PC como Street Fighter II, World Cup Italia '90 o World Cup USA '94.

La empresa continuó su expansión hasta bien entrados los años 90. Aunque consiguió licencias muy lucrativas, la pérdida de LucasArts (formalmente Lucasfilm Games) supuso un gran deterioro en sus finanzas. Para impulsar una recuperación unió fuerzas con CentreSoft y crearon CentreGold Plc Group. Internamente el grupo de desarrollo fue formado por Silicon Dreams y la adquisición de Core Design. De todas formas esto no duró mucho porque el grupo fue adquirido por Eidos Interactive en abril de 1996. Eidos vendió CentreSoft y mantuvo Core Design como desarrolladora y revendió U.S. Gold a su propietaro original, Geoff Brown, que se embarcó en una nueva aventura, Geoff Brown Holdings (GBH).

El último juego que llevó el logo de U.S. gold fue Olympic Games: Atlanta 1996, lanzado en junio de 1996 para Sony PlayStation, Sega Saturn, PC y 3DO. El resto que estaban a la espera cuando fue adquirido por Eidos fueron lanzados en agosto de ese mismo año a excepción de Dream Team Basketball que iba salir para PlayStation pero fue cancelado.

La gran mayoría de sus juegos, para 8 bits, fueron distribuidos por Erbe en nuestro país.

es/companias/u_s_gold.txt · Última modificación: 2023/08/24 08:58 por jevicac