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Kevin Thacker

Soy un gran fan de Amstrad y obtuve mi primer Amstrad (un CPC6128) cuando tenía 11 años. (en 1986) Mi padre me compró una guía de firmware y además tenía acceso a hojas de datos, y esto amplió mi conocimiento del cpc rápidamente.

Al principio, pasé mucho tiempo escribiendo un editor de sprites (ahora perdido), convirtiendo juegos de cinta a disco para amigos en la escuela y convirtiendo imágenes y música de Atari ST.

Para convertir música de Atari ST, había escrito un lector de discos en ensamblador que podía leer discos de Atari ST, o cualquier cosa con formato MSDOS, y un desensamblador 68000 en BASIC. Luego convertiría el 68000 a Z80 asm a mano.

Luego me concentré en escribir documentos para el CPC llamados “La Guía del CPC”. El objetivo era presentar esto usando un sistema de hipertexto/ventana que había escrito (1994)

Después de esto, configuré el primer sitio web que documenta el hardware de Amstrad llamado “El recurso WWW no oficial de Amstrad” (1995), que todavía está abierto hoy. Muchos de estos documentos son mi propio trabajo, con otros documentos de otros autores.

Durante este tiempo, desarrollé un emulador de Amstrad para Amiga llamado A-CPC, que luego se convirtió en Arnold (para PC y Linux) y, además, esto ayudó a descubrir información más precisa sobre el funcionamiento del CPC y ayudar a mejorar otros emuladores.

En los últimos años, finalmente he alcanzado mi sueño a largo plazo de escribir un juego para el CPC después de concentrarme previamente en herramientas/demostraciones inéditas.

Las demostraciones de estos juegos se pueden descargar en mi sitio web o comprar a través de Cronosoft. Ya tengo otro juego en desarrollo.

Planeo seguir estando activo en la escena de CPC durante el mayor tiempo posible.

es/companias/kevinthacker.txt · Última modificación: 2023/02/07 16:40 por jevicac