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Erbe Software war ein Entwickler und einer der wichtigsten Videospiel-Distributoren in Spanien während des goldenen Zeitalters der spanischen Software, das 1984 von Andrew Bagney und Paco Pastor, dem ehemaligen Sänger der Formel V, gegründet wurde.

Am Anfang war Erbe ein Entwickler, der Titel wie Die drei Lichter von Glaurung, Ramón Rodríguez (1986) und seine letzte Entwicklung herausbrachte, bevor er sich ausschließlich dem Vertrieb widmete: Whopper Chase, beauftragt vom multinationalen Burger King 1989 wechselte das interne Entwicklungsteam von Erbe zu Topo Soft

Aufgrund von Problemen bei der Beschaffung von Verträgen mit einigen Unternehmen (Konkurrenten von Unternehmen, die bereits von Erbe vertrieben werden) wurde die Schwesterfirma MCM gegründet, die sich die gesamte Erbe-Struktur (Büros, Personal und Lager) teilte.

1987 beschloss Erbe, den Preis für seine Markteinführungen von 2.000 Peseten auf 875 zu senken, was eine kleine Revolution auf dem Markt auslöste, die Konkurrenz zur Reaktion zwang und eine sehr wichtige Umsatzsteigerung verursachte, die ihn auf die erste Position der Händler katapultierte. National. Aufgrund dieser drastischen Preissenkung konnten sich kleine Entwicklerunternehmen einen derart drastischen Preisverfall nicht leisten und zwangen einige von ihnen zur Schließung. Von 1989 bis 1995 behielt Erbe diese Führungsposition bei und übernahm mehr als 50% des spanischen Marktes. Das Unternehmen wuchs schnell, bis es einen Umsatz von fast 10.000 Millionen Peseten erreichte. Zu diesem Zeitpunkt wurde es von der mächtigen Inversiones Ibersuizas-Gruppe übernommen und 1992 vom neuen Eigentümer zum neuen Finanzdirektor ernannt.

Erbe Software wurde an viele der führenden nationalen und internationalen Videospielhäuser der Zeit verteilt.

de/companias/erbe_software.txt · Zuletzt geändert: 2021/01/27 13:54 von jevicac