es:juegos:cubik-road
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es:juegos:cubik-road [2023/07/25 00:13] – [Descripción] jevicac | es:juegos:cubik-road [2023/07/29 08:47] (actual) – [Embalaje] jevicac | ||
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Línea 33: | Línea 33: | ||
De la imagen digitalizada, | De la imagen digitalizada, | ||
- | El campo de juego | + | * __El campo de juego__ |
Está compuesto por una matriz variable en cada ocasión y que, generalmente, | Está compuesto por una matriz variable en cada ocasión y que, generalmente, | ||
- | La zona de marcadores | + | *__La zona de marcadores__ |
En esta fase se encuentran todos los datos que necesitamos para saber cuál es nuestra situación actual. Cabe citar el nivel y la fase en la que nos encontramos (hay seis niveles de tres fases cada uno), el tiempo que nos queda para superar la fase (recuerden los estimados lectores que el hecho de que se acabe el tiempo no es una dificultad añadida, sino el objetivo primordial) y los Stops que nos quedan. Cada uno de esos Stops representa la posibilidad de detener momentáneamente el incesante deambular de la bolita, mientras nosotros aprovechamos para preparar una prolongación del camino a seguir por la misma. El número de que disponemos es relativamente amplio, y pueden resultar muy útiles a partir de los niveles 3 ó 4. | En esta fase se encuentran todos los datos que necesitamos para saber cuál es nuestra situación actual. Cabe citar el nivel y la fase en la que nos encontramos (hay seis niveles de tres fases cada uno), el tiempo que nos queda para superar la fase (recuerden los estimados lectores que el hecho de que se acabe el tiempo no es una dificultad añadida, sino el objetivo primordial) y los Stops que nos quedan. Cada uno de esos Stops representa la posibilidad de detener momentáneamente el incesante deambular de la bolita, mientras nosotros aprovechamos para preparar una prolongación del camino a seguir por la misma. El número de que disponemos es relativamente amplio, y pueden resultar muy útiles a partir de los niveles 3 ó 4. | ||
Línea 55: | Línea 55: | ||
Pese a los pequeños defectos de los que no se libra ningún programa, hay que concluir recomendando este Cubik-Road que es, cuando menos, divertido. | Pese a los pequeños defectos de los que no se libra ningún programa, hay que concluir recomendando este Cubik-Road que es, cuando menos, divertido. | ||
- | Conclusión | + | * __Conclusión__ |
Un arcade de inteligencia, | Un arcade de inteligencia, | ||
Línea 63: | Línea 63: | ||
En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
- | |{{: | + | |{{: |
===== Carátula ===== | ===== Carátula ===== | ||
Línea 75: | Línea 75: | ||
* Carátula retocada | * Carátula retocada | ||
- | Sus medidas son: Ancho: | + | Sus medidas son: Ancho: |
{{: | {{: | ||
Línea 81: | Línea 81: | ||
===== Manual ===== | ===== Manual ===== | ||
- | El manual está impreso en papel satinado en blanco y negro, | + | El manual está impreso en papel satinado en blanco y negro, |
{{: | {{: | ||
Línea 98: | Línea 98: | ||
|{{: | |{{: | ||
- | ===== Extras ===== | ||
- | ***__'' | ||
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- | Para ganar consiste en no acercarse mucho a la red y permanecer siempre en el centro de la pista | ||
===== Descarga ===== | ===== Descarga ===== |
es/juegos/cubik-road.1690236809.txt.gz · Última modificación: 2023/07/25 00:13 por jevicac