es:juegos:livingstone_supongo_ii_or
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es:juegos:livingstone_supongo_ii_or [2016/09/12 11:19] – [Descripción] jevicac | es:juegos:livingstone_supongo_ii_or [2022/06/14 01:24] (actual) – borrado jevicac | ||
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- | ====== Livingstone Supongo II ====== | ||
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- | ^ Compañía | [[..: | ||
- | ^ Distribuidora | [[..: | ||
- | ^ Año | 1989 | | ||
- | ^ Embalaje | Caja transparente de metacrilato 14, | ||
- | ^ Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 | | ||
- | ^ Periféricos | Teclado | | ||
- | ^ Carga | Automática | | ||
- | ^ Género | Arcade | | ||
- | ^ Lenguaje | Español | | ||
- | ^ Precio | España: 3.900 Ptas - Inglaterra: £00, | ||
- | ^ Estado | [[es: | ||
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- | ===== Capturas ===== | ||
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- | ===== Descripción ===== | ||
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- | Opera Soft adquirió un fuerte compromiso consigo misma el día en que decidió lanzar al mercado la segunda parte de ese entrañable programa que supuso su presentación oficial años atrás. Pero hoy, tras haber disfrutado ante el ordenador como hacía tiempo no lo hacíamos, intentamos arrancar este artículo aún aturdidos por el derroche de calidad encerrado en un programa, que se convierte por méritos propios en uno de los mejores títulos del software nacional. | ||
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- | Habían pasado tres años desde la primera e infructuosa expedición de busca del doctor Livingstone, | ||
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- | En esta nueva y definitiva aventura en los salvajes parajes del África negra, Stanley se verá envuelto en una larga y peligrosa travesía a lo largo de territorios inexplorados en los que ningún europeo ha puesto el pie. Los feroces animales que pueblan estas zonas y los propios obstáculos naturales parecen haber desatado todos sus poderes para entorpecer la marcha de un aventurero que, en esta ocasión, no está dispuesto a admitir un nuevo fracaso y pondrá por tanto todos los medios a su alcance para tener la ocasión de obtener una respuesta afirmativa a esta pregunta que tantas veces ha rondado por su mente: " | ||
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- | **El juego** | ||
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- | En esta fascinante aventura, cuya gran extensión ha hecho necesario dividirla en dos partes, encontrarás algunos de los elementos que hicieron famoso a su predecesor, enriquecidos por una inmensa variedad de nuevos detalles que elevan notablemente su calidad. Se ha cambiado la estructura de pantallas independientes por un perfecto scroll multidireccional que proporciona al programa un grado de realismo del que carecía el original. | ||
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- | Por lo demás se han conservado muchos aspectos que resultarán familiares al jugador que se enfrentó en su momento con la primera parte. Así, por ejemplo, Stanley sigue disponiendo de cuatro objetos (boomerang, látigo. bomba y pértiga) que le resultarán imprescindibles tanto para defenderse de sus enemigos como para resolver los problemas que se le presentarán en su camino. Pulsando una tecla de 1 al 4 podremos escoger el objeto, que quedará activo para usos posteriores y que podremos emplear pulsando el botón de disparo. Sin embargo, disponemos de un indicador de intensidad graduado de cero a nueve, que nos permite seleccionar la fuerza del arma que va a ser utilizada, para lo cual debemos dejar pulsado el disparador hasta que dicho indicador alcance la intensidad deseada. De este modo podemos lanzar bombas a diferentes distancias, saltar a diferentes alturas o alcanzar a enemigos situados a una distancia determinada. | ||
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- | Analizando más en profundidad los diferentes objetos señalaremos que el boomerang no sólo sirve como arma ante ciertos enemigos sino que nos puede ayudar a activar mecanismos situados fuera de nuestro alcance. El látigo es probablemente el arma más eficaz para destruir a los diversos enemigos salvajes así como la única forma de ahuyentar a los animales más peligrosos (leones y gorilas). Las bombas permiten eliminar a los enemigos situados fuera del alcance de nuestro látigo,la pértiga nos permitirá alcanzar zonas elevadas o burlar los grandes abismos que encontraremos a nuestro paso. | ||
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- | Un aspecto novedoso que no debe pasar desapercibido al jugador es el hecho de que el gráfico del protagonista no se invierte al cambiar de dirección sino que en ese momento Stanley comenzará a andar de espaldas. Cuando necesitemos cambiar realmente la dirección hacia la que mira Stanley tendremos que hacer uso de una tecla específica para tal fin. Disponemos de nueve vidas, cantidad irrisoria para intentar completar la aventura (en realidad cualquier número de vidas sería insuficiente para completar uno de los juegos más endiabladamente difíciles que hemos tenido ocasión de contemplar) por lo que Opera Soft, consciente de tal hecho, ha incorporado una sencilla forma de conseguir vidas infinitas desde el teclado, para lo cual debemos pulsar simultáneamente las teclas C y J en la primera fase y las teclas que componen la palabra OPERA más la barra espaciadora en la segunda fase. Si abortamos la partida deberemos de volver a utilizar este mecanismo para disfrutar de dicha ventaja en la siguiente partida. | ||
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- | **Primera fase** | ||
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- | Nuestro objetivo en esta primera parte es localizar y salir del templo sagrado de los Ujiji, recogiendo en el camino las cinco tablillas que la diosa Dana nos exigirá para permitirnos salir del templo. Estas tablillas se encuentran en puntos concretos que podéis localizar a lo largo del mapeado del juego. | ||
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- | Stanley hace su aparición en la árida sabana poblada de peligrosas avestruces antes las cuales el látigo será la única arma eficaz. Asimismo encontrarás en dos puntos del recorrido sendas trampas formadas por una serie de lanzas que emergen súbitamente del suelo. Es precisamente junto a la segunda de estas trampas donde se encuentra el acceso bloqueado al túnel que conduce al pozo de Kruman. Colócate exactamente sobre la piedra que se encuentra junto al último árbol y utiliza la pértiga para saltar a un saliente de la roca donde se encuentra la primera de las tablillas junto a un detonador que, aunque fuera de su alcance, puedes activar usando el boomerang con intensidad adecuada. Del detonador surgirá una carga explosiva que caerá hacia la boca del túnel y dejará libre la entrada. | ||
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- | En el pozo de Kruman se encuentran dos de las tablillas, tal como podéis observar en el mapa, si bien su búsqueda se complica ante las dificultades del terreno y de la presencia de nuevos y peligrosos enemigos: armadillos que recorren algunas plataformas, | ||
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- | ===== Embalaje ===== | ||
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- | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
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- | ===== Carátula ===== | ||
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- | Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm. | ||
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- | ===== Manual ===== | ||
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- | El manual es en blanco y negro sobre cartón blando y viene situado en la parte trasera de la caratula y es de tipo tríptico. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm. | ||
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- | ===== Discos ===== | ||
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- | Disco original suministrado con Livingstone Supongo II. | ||
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- | ===== Etiquetas ===== | ||
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- | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | ||
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- | ===== Extras ===== | ||
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- | **Trucos** | ||
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- | * Para obtener vidas infinitas en la primera fase, pulsar simultáneamente las teclas C y J en cualquier momento del juego. | ||
- | * Las vidas infinitas en la segunda fase se consiguen pulsando las teclas que forman la palabra OPERA y la barra de espacio mientras aparece en la pantalla el mensaje "press fire". | ||
- | * Cada vez que te maten aprieta la tecla RETURN y seguirás vivito y coleando a menos que caigas al agua. | ||
- | * Cuando las vagonetas pasan en la mina os detenéis y apretáis la barra espaciadora como si fueráis a lanzar algo o utilizar un arma, podréis observar que no perdéis nada de energía, aunque os atropellen. | ||
- | * Para pasar a la segunda fase teclear el código 15215. | ||
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- | ** Mapas** | ||
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- | A continuación os dejamos el mapa para que os sea más fácil terminar el juego. | ||
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- | **Publicidad** | ||
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- | Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época. | ||
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- | ===== Descarga ===== | ||
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- | Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Livingstone Supongo II, han sido grabadas y verificadas. | ||
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- | ===== Vídeos ===== | ||
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es/juegos/livingstone_supongo_ii_or.1473668384.txt.gz · Última modificación: 2016/09/12 11:19 por jevicac