¡Esta es una revisión vieja del documento!
Tabla de Contenidos
Blackstar
Ficha
Compañía | CRL Group PLC |
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Distribuidora | CRL Group PLC |
Equipo de producción | Autor: Mark Sheppard - Coautores: Andrew Cummins, Geoff Richardson, Mike Redmen |
Año | 1986 |
Embalaje | Caja transparente de metacrilato 14,20 × 15,10 × 1,30 |
Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 |
Periféricos | Teclado |
Carga | CP/M+ |
Género | Conversacional |
Idioma | Inglés |
Precio | Inglaterra: £13,50 |
Estado | Preservado |
Capturas
Descripción
Otro de los malos juegos de la compañía CRL, parecido al S.A.S Raid. Si lo comparamos con dos quesos, la diferencia estaría en el proceso.
BlackStar, estuvo disponible durante algún tiempo en diferentes formatos para microordenadores, bajo el título “Castle Blackstar”, pero la versión que comentamos, según CRL fue actualizada y con una nueva implantación de aventuras.
Es una aventura de texto sencilla con una fantasía y un escenario tradicional, relucientes espadas, estatuas extrañas, impenetrables bosques y otros por el estilo. Como un verdadero aventurero transportado en el centro de un bosque místico, nuestro objetivo será entrar y explorar el misterioso castillo con sus laberintos y las cavernas subyacentes para poder recuperar una “esfera de energía”, que nos ha sido solicitada por una inusual mujer vestida que aparece en nuestros sueños vagando por el imponente castillo y que nos revela su entrada.
A medida que despertamos del perturbado y extraño sueño, después de las visiones, nos encontramos en una habitación de un decorado lujoso lleno de plata y cristal. El techo es muy alto y arqueado con un trazado de enorme relieve y con una gran lámpara que cuelga del mismo. La mujer que había aparecido en nuestros sueños y nos hablaba era muy alta y bella con un cabello como hilares de plata, nos hablaba con autoridad y sabiduría y dejándonos muy claro que la esfera debería volver a ella sin caer este gran tesoro en manos mortales, para poder así acabar con la maldición. Cumpliendo sus órdenes, nos inclinamos haciendo una reverencia diciendo “Mi señora Artemisa ….” la oscuridad la envuelve haciéndola desaparecer y nos despertamos en el bosque dándonos la luz del sol en la cara, aquí comenzará nuestra misión.
Los comandos son bastante simples, pero se puede por lo menos vincular a éstos con la palabra “y” como “Coge la lámpara y enciéndela”.
Las respuestas del programa no son particularmente sofisticadas, las descripciones son bastante duras y los autores no se esmeraron mucho en el mismo, tiendo el molesto hábito o costumbre de decir cosas como “No te entiendo” sin aclarar si esto se debe a una palabra que has introducido y no está en su vocabulario o qué. Estas limitaciones se han echo por el tamaño del juego y el ambiente. Parece que hay alrededor de 200 ubicaciones, la mayoría de ellas, se describen con suficiente detalle para ser convincentes.
El primer problema se encuentra de como llegar al castillo. La solución no es difícil, excepto por el hecho de que la mayoría de los primeros intentos de movimiento por los lugares, dan como resultado la perdida en el bosque circundante. Esta área contiene en realidad, algunas pistas importantes, pero como las instrucciones recomiendan, es mejor que no nos acerquemos hasta que podamos trazar un mapa, por la caída de objetos en cada lugar. Tendremos varias habitaciones por explorar y encontrar varios objetos que nos harán falta para terminar la aventura. En el patio del castillo, obtendremos un objeto importante que nos permitirá comenzar la exploración de las interminables cavernas subterráneas, a las cuales podremos acceder desde el interior de un pozo.
Blackstar es uno de los primeros juegos en la primera generación de aventuras, en comparación con las sofisticadas aventuras de ficción interactiva disponibles. Puede ser un juego para nuestra edad, pero sin duda, es menos sofisticado que los títulos de Infocom. Sigue siendo una digna aventura clásica, y una manera agradable de pasar jugando unas cuantas tardes.
Embalaje
Carátula
Carátula
- Carátula original
Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original.
- Carátula retocada
Sus medidas son: Alto 00,00 x Largo 00,00 cm.
Manual
A continuación se muestra el manual. Manual inglés en el reverso de la carátula en papel normal. Sus medidas son: Alto 00,00 cm x largo 00,00 cm.
Disco
Etiquetas
Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.
Pendiente
Extras
Truco
A continuación podrás encontrar la solución al juego.
Descarga
Juego
Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Blackstar, han sido grabadas y verificadas.
- Blackstar (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)
Manual
A continuación puede descargar el manual del juego Blackstar o verlo en línea.
- Manual Blackstar (Archivo PDF)