es:juegos:yes_chancellor
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es:juegos:yes_chancellor [2022/09/24 13:10] – [Descripción] jevicac | es:juegos:yes_chancellor [2022/09/24 13:17] – [Descripción] jevicac | ||
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Yes Chancellor! trabaja en cuatro niveles de dificultad, el primero sería como “una prueba de agua” hasta un máximo de cuatro que ya tendríamos que “caminar sobre el agua”, y la diferencia puede ser no evidente hasta que nos demos cuenta en el tercer año del nivel superior, con más o menos las mismas cifras que encantaron a una Nación en el primer nivel, pero esa inflación es desenfrenada, | Yes Chancellor! trabaja en cuatro niveles de dificultad, el primero sería como “una prueba de agua” hasta un máximo de cuatro que ya tendríamos que “caminar sobre el agua”, y la diferencia puede ser no evidente hasta que nos demos cuenta en el tercer año del nivel superior, con más o menos las mismas cifras que encantaron a una Nación en el primer nivel, pero esa inflación es desenfrenada, | ||
- | __Una economía | + | **Una economía |
Es probable que haya puntos muertos con cualquier modelo tan simplificado como este y el autor, absolutamente encomiable, alienta a los jugadores a pensar críticamente al respecto. Los impuestos, por ejemplo, son puestos como un simple promedio, así no habrá forma de probar los directos contra los impuestos indirectos; las inversiones en la industria son bastante simples, y el desempleo se trata con bastante superficialidad (aunque algunos podrían decir que esto es solo un reflejo de la vida real). | Es probable que haya puntos muertos con cualquier modelo tan simplificado como este y el autor, absolutamente encomiable, alienta a los jugadores a pensar críticamente al respecto. Los impuestos, por ejemplo, son puestos como un simple promedio, así no habrá forma de probar los directos contra los impuestos indirectos; las inversiones en la industria son bastante simples, y el desempleo se trata con bastante superficialidad (aunque algunos podrían decir que esto es solo un reflejo de la vida real). | ||
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Como una simulación seria, es bastante simple y como un juego, la misma simplicidad del programa significa que las posibilidades son limitadas y la novedad de ver tu propia economía definida puede palidecer rápidamente. | Como una simulación seria, es bastante simple y como un juego, la misma simplicidad del programa significa que las posibilidades son limitadas y la novedad de ver tu propia economía definida puede palidecer rápidamente. | ||
- | __Dentro__ | + | **Dentro** |
Para ayudarlo a tomar estas decisiones, la computadora arroja sugerencias, | Para ayudarlo a tomar estas decisiones, la computadora arroja sugerencias, | ||
Línea 70: | Línea 70: | ||
Yes Chancellor! es una buena introducción al funcionamiento de la economía. Esta restringido lo suficiente como para que sea comprensible para el profano, pero lo suficientemente realista como para que sea un éxito, pero imposible durante un período prolongado de tiempo. Hay elementos de la economía que no están representados o aparentemente tergiversados, | Yes Chancellor! es una buena introducción al funcionamiento de la economía. Esta restringido lo suficiente como para que sea comprensible para el profano, pero lo suficientemente realista como para que sea un éxito, pero imposible durante un período prolongado de tiempo. Hay elementos de la economía que no están representados o aparentemente tergiversados, | ||
+ | **El NHS está a salvo con Trenton** | ||
+ | Lamentablemente, | ||
es/juegos/yes_chancellor.txt · Última modificación: 2022/09/24 13:20 por jevicac