Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


es:juegos:sas_raid

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
es:juegos:sas_raid [2015/11/03 14:43] – [Descripción] jevicaces:juegos:sas_raid [2021/02/15 01:32] (actual) – borrado jevicac
Línea 1: Línea 1:
-====== S.A.S RAID ====== 
- 
-===== Ficha ===== 
- 
-^    ^^   
-^ Compañía | [[es:companias:crlgroupplc|CRL Group PLC]] | 
-^ Distribuidora | [[es:companias:crlgroupplc|CRL Group PLC]] | 
-^ Año | 1986                              | 
-^ Género | Estrategia                                | 
-^ Controles | Teclado                           | 
-^ Lenguajes | Inglés                            | 
-^ Estado | [[es:no preservado|No Preservado]] | 
-===== Capturas ===== 
- 
-{{:juegos:capturas:SAS_Raid_Screenshot01.jpg?200}} 
- 
-Imagen b/n coloreada para tener una idea de como era el juego original 
- 
-===== Descripción ===== 
- 
-De manos de la compañía CRL, nos llegó este juego para el Amstrad PCW. No destacan buenos gráficos, debido a la escasez entonces, de la época de juegos para éste ordenador. Es un juego muy sencillo y de los primeros en la gama. 
- 
-Es un juego muy monótono y muy aburrido según apreciamos la pantalla de S.A.S Raid. En el juego nada se mueve, ni la patrulla enemiga (esos tres muñecos que vemos juntos en la pantalla), y supuestamente nuestro personaje solitario (el muñeco en el centro de la pantalla), presumiblemente al lado de un bote (esa circunferencia) a nuestro lado izquierdo.  
- 
-El juego es como un agradable ejercicio de entrenamiento, pero mucho menos emocionante. Parece ser un urgente y sospechoso trabajo, destinado a salir cuanto antes al mercado para tener un mayor número de ventas, antes de que comiencen a salir al mercado nuevos juegos. 
- 
-En la imagen apreciamos nuestro personaje, como un minúsculo palillo inmóvil. Nuestra misión será ir recuperando por las diversas pantallas algunos planos de un castillo sin ser capturados por la patrulla enemiga que aparece en la pantalla totalmente inmóvil como una compañía teatral de baile, la cuál irá apareciendo de forma aleatoria. 
- 
-Al pulsar las teclas del cursor, nos avisa con un mensaje en pantalla de que estamos moviéndonos a través de diversos lugares. El mensaje sale, porque no existe ninguna otra indicación de que algo ocurre aparte de la aparición ocasional de objetos inmóviles que podremos ir recogiendo por las pantallas. 
- 
-Al encontrar algunos de los objetos correctos, podremos llegar al castillo donde nos enfrentaremos a desafiantes rompecabezas, antes de que podamos descubrir los planos. Por ejemplo, nos piden que descubramos una palabra de cuatro letras que signifique lo contrario de arriba (recordemos que el juego está en inglés), sino sabemos la respuesta a esa pregunta, probablemente no encontremos el juego nada agradable, y si por el contrario la sabemos, habremos conseguido uno de los planos del castillo. 
- 
-Realmente uno de los peores juegos que se conocen en el mundo del Amstrad PCW, sin calidad gráfica, sin sonido, un juego de niños que aburre y decepciona. 
- 
- 
- 
  
es/juegos/sas_raid.1446550987.txt.gz · Última modificación: 2015/11/03 13:43 (editor externo)