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es:juegos:mot_or

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es:juegos:mot_or [2016/09/12 18:45] – [Descripción] jevicaces:juegos:mot_or [2020/12/07 11:23] jevicac
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 ====== MOT ====== ====== MOT ======
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_p1.JPG?340|}} {{:juegos:escaneos:Mot_p2.JPG?340|}} +{{:juegos:presentacion:Mot_p1.JPG?340|}} {{:juegos:presentacion:Mot_p2.JPG?340|}} 
 ^ Compañía | [[..:companias:Opera Soft|Opera Soft]]       | ^ Compañía | [[..:companias:Opera Soft|Opera Soft]]       |
 ^ Distribuidora | [[..:companias:Opera Soft|Opera Soft]] | ^ Distribuidora | [[..:companias:Opera Soft|Opera Soft]] |
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 ^ Carga | Automática | ^ Carga | Automática |
 ^ Género | Arcade | ^ Género | Arcade |
-Lenguaje | Español |+Idioma | Español |
 ^ Precio | España: 3.900 Ptas - Inglaterra: £00,00                                | ^ Precio | España: 3.900 Ptas - Inglaterra: £00,00                                |
 ^ Estado | [[es:preservado|Preservado]] | ^ Estado | [[es:preservado|Preservado]] |
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 En este juego debemos ayudar a Leo y Mot a derrocar al malvado Iripza. Para ello deberemos pasar por tres fases; cada una es un juego en sí, independiente de los otros y relacionado con ellos por el guión y los protagonistas. En este juego debemos ayudar a Leo y Mot a derrocar al malvado Iripza. Para ello deberemos pasar por tres fases; cada una es un juego en sí, independiente de los otros y relacionado con ellos por el guión y los protagonistas.
  
-Partiendo desde la casa de Leo, el primer paso será encontrar e introducirse en la puerta espacio temporal que los traslade al mundo Mot.+Partiendo desde la casa de Leo, el primer paso será encontrar e introducirse en la puerta espacio temporal que los traslade al mundo de Mot.
  
 Conseguido esto, habremos llegado a la segunda fase. Estamos en el mundo de Mot y deberemos recorrer  trece niveles por él con el gordo alienígena para encontrar a su inseparable compañero, que ha sido secuestrado por el enemigo. Conseguido esto, habremos llegado a la segunda fase. Estamos en el mundo de Mot y deberemos recorrer  trece niveles por él con el gordo alienígena para encontrar a su inseparable compañero, que ha sido secuestrado por el enemigo.
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 - __Mapa de la casa__: es una especie de radar en el que se nos indica dónde está cada personaje. Es de utilidad para ver dónde está el pesado de Mot. - __Mapa de la casa__: es una especie de radar en el que se nos indica dónde está cada personaje. Es de utilidad para ver dónde está el pesado de Mot.
  
-Como ya hemos dicho,la puerta se encuentra en la buhardilla. La llave está, sin embargo, en la biblioteca y vigilada por el padre de Leo, que no se la dejará coger a su hijo, por lo que, en principio, la debe coger Mot. Cada personaje hace su vida: el padre suele estar en la biblioteca, salvo cuando, por consejo de mamá sale a regañar a Leo. La madre se dedica a recorrer toda la casa, en especial la buhardilla, y a quejarse si Mot le molesta. Entre sus cualidades principales está el quitarte la llave si te ve con ella.+Como ya hemos dicho,la puerta se encuentra en la buhardilla, dentro del armario. La llave está, sin embargo, en la biblioteca sobre el escritorio del padre y éste, que no se la dejará coger a su hijo, por lo que, en principio, la debe coger Mot. Cada personaje hace su vida: el padre suele estar en la biblioteca, salvo cuando, por consejo de mamá sale a regañar a Leo. La madre se dedica a recorrer toda la casa, en especial la buhardilla, y a quejarse si Mot le molesta. Entre sus cualidades principales está el quitarte la llave si te ve con ella.
  
 Cualquier cosa de interés que hagan estos personajes será reflejada en la pantalla por medio de una ventana, que se abrirá a tal fin. Lo mismo ocurrirá con Mot si le pierdes, cosa que puedes suponer que sucederá. Cualquier cosa de interés que hagan estos personajes será reflejada en la pantalla por medio de una ventana, que se abrirá a tal fin. Lo mismo ocurrirá con Mot si le pierdes, cosa que puedes suponer que sucederá.
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 Cada vez que recibamos un disparo nuestro índice energético disminuye, lo mismo que si nos toca alguno de los multitudinarios enemigos. La única forma de reponer la energía perdida es un bote de vitaminas que aparecerá al final de cada nivel. Cada vez que recibamos un disparo nuestro índice energético disminuye, lo mismo que si nos toca alguno de los multitudinarios enemigos. La única forma de reponer la energía perdida es un bote de vitaminas que aparecerá al final de cada nivel.
  
-Antes de encontrar a Leo, el obeso marciano deberá recorrer trece niveles repletos de enemigos de todas clases. No vamos a enumerar todos los enemigos que aparecen ni ha describir los niveles. +Antes de encontrar a Leo, el obeso marciano deberá recorrer trece niveles repletos de enemigos de todas clases. No vamos a enumerar todos los enemigos que aparecen ni ha describir los niveles. Al final de los trece recorridos, podrás rescatar a Leo y, juntos, irrumpiréis sin compasión en el terreno de Iripza.
  
 +**Tercera fase: el palacio de Iripza**
  
 +Ya en el palacio de Iripza, el juego sigue como en la fase anterior. Ahora hay cinco niveles separados por unas compuertas en las que habrá que hacer rebotar unas bolas robots sobre una serie de pibotes.
  
 +Nuevamente encontraremos el lugar plagado de enemigos de varias clases. Hay Lentibots, aguiloides, paticortos... Mención merecen los lentibots, que están formados por dos lentejas superpuestas y que, al ser destruidos, te lanzarán una de sus partes, que habrá que despejar. Los cabeciplanos también son muy peligrosos: atacan en tríos y disparan discos, que podemos despejar también. Resistirán dos de nuestros potentes puñetazos.
  
 +De vez en cuando aparecerá en la pantalla una petunia (flor de forma de hélice) que es vital recoger. Si recogemos todas las de un nivel podremos recoger una grande cerca de la puerta. Si no las hemos recogido todas, tampoco podremos tomar ésta y tendremos que recorrer de nuevo todo el juego para encontrar la que faltó.
  
 +Al llegar a las compuertas que separan los niveles encontraremos a Leo. En las paredes de ambos lados podremos ver unos pibotes subiendo y bajando. El objetivo, es con la bola que arroja Leo, ir tocando dichos pibotes, de forma que se quedarán quietos. Para ello, podemos golpear la pelota con cualquiera de los golpes usuales. Es importante no perder la bola ya que sólo contamos con quince ejemplares. En general, es conveniente jugar desde atrás, para ver la bola con antelación y decidir con tiempo el golpe. Esto será válido salvo en el cuarto nivel, donde una mano nos impedirá bajar mucho. Aquí para dar a los pibotes más inferiores, es conveniente usar los golpes coleteros.
  
 +Tras derribar todos los pibotes, la puerta se abrirá lentamente y podremos atravesarla después de Leo. Tras recorrer los cinco niveles, y si hemos recogido todas las petunias, podremos ver cómo la computadora es reparada con el encaje adecuado de la pieza que faltaba.
  
 +**El último ágape**
  
 +Por fin se ha realizado la proeza. Mot y Leo son felicitados por todos los amigos recién salvados, incluso Iripza, cuya locura ha sido extinguida. Es hora de volver al hogar. Leo, al despedirse de Mot, está apesadumbrado. Pero su pesar se acentúa cuando Mot le dice que vuelve con él a la Tierra... Cielos, mi padre, mi madre, el televisor, la nevera...
  
 +**En resumen**
  
- +En muchos juegos se puede decir que en cierta parte está la pantalla de acción y si es grande o pequeña. En éste no es posible establecerlo con exactitud, debido a su característica. Tiene un genial efecto de vibración de la casa cuando Mot se deja caer con todo su peso. Las viñetas que aparecen a lo largo del juego desconciertan al principio, pero antes de acabar la primera partida ya estaremos acostumbrados. Los gráficos son una delicia, con multitud de detalles como los fluorescentes del techo, el flexo del escritorio y otros muchos. Sin sonido (sí en la versión CPC) como es de costumbre en los PCW. Un buen movimiento completa la primera de las fases. Es un puro alarde de scroll vertical con el incentivo de unos gráficos logrados y coloridos (escasez de color en el PCW) y un movimiento suave en cualquiera de los sprites que intervienen en el juego.
-**En resumen**+
  
 En definitiva, el juego es una obra de arte (como sucediera con otros títulos de la compañía, como La Abadía del Crimen), y en él no hay nada que se pueda censurar. En definitiva, el juego es una obra de arte (como sucediera con otros títulos de la compañía, como La Abadía del Crimen), y en él no hay nada que se pueda censurar.
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 ===== Embalaje ===== ===== Embalaje =====
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 En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.
  
-|{{:juegos:escaneos:Mot_box_1.JPG?200|}}|{{:juegos:escaneos:Mot_box_2.JPG?200|}}|{{:juegos:escaneos:Mot_box_3.JPG?510}}| +|{{:juegos:cajas:Mot_box_1.JPG?200|}}|{{:juegos:cajas:Mot_box_2.JPG?200|}}|{{:juegos:cajas:Mot_box_3.JPG?510}}| 
  
 ===== Carátula ===== ===== Carátula =====
Línea 112: Línea 119:
 Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm. Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm.
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_cover.JPG?1000|}} +{{:juegos:caratulas:Mot_cover.JPG?1000|}} 
  
 ===== Manual ===== ===== Manual =====
Línea 118: Línea 125:
 El manual es en blanco y negro sobre cartón blando y viene situado en la parte trasera de la caratula y es de tipo tríptico. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm. El manual es en blanco y negro sobre cartón blando y viene situado en la parte trasera de la caratula y es de tipo tríptico. Sus medidas son: Alto 14,30 x largo 42,10 cm.
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_manual_01.jpg?1000|}}+{{:juegos:manuales:Mot_manual_01.jpg?1000|}}
  
 ===== Discos ===== ===== Discos =====
Línea 124: Línea 131:
 Disco original suministrado con Mot. Disco original suministrado con Mot.
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_disco_2.JPG?200|}} {{:juegos:escaneos:Mot_disco_1.JPG?200|}} +{{:juegos:discos:Mot_disco_2.JPG?200|}} {{:juegos:discos:Mot_disco_1.JPG?200|}} 
-{{:juegos:escaneos:Mot_disco_3.JPG?200|}} +{{:juegos:discos:Mot_disco_3.JPG?200|}} 
  
 ===== Etiquetas ===== ===== Etiquetas =====
Línea 131: Línea 138:
 Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5". Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5".
  
-|{{:juegos:escaneos:Mot_etiq_ori_1.JPG?200|}} | {{:juegos:escaneos:Mot_etiq_new_2.JPG?200|}} | {{:juegos:escaneos:Mot_eti_3.5a.JPG?200|}} | {{:juegos:escaneos:Mot_eti_3.5b.JPG?200|}} |+|{{:juegos:etiquetas:Mot_etiq_ori_1.JPG?200|}} | {{:juegos:etiquetas:Mot_etiq_new_2.JPG?200|}} | {{:juegos:etiquetas:Mot_eti_3.5a.JPG?200|}} | {{:juegos:etiquetas:Mot_eti_3.5b.JPG?200|}} |
  
 ===== Extras ===== ===== Extras =====
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 **Trucos** **Trucos**
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 +  * Para esquivar a tus padres haz lo siguiente: cuando te sigan sube a la mitad de la escalera, entonces ellos se detendrán, ahora baja y ellos subirán hasta el final.
 +  * Para evitar las broncas del padre salta sobre el mismo cuando vaya a empezar.
 +  * Procura no luchar contra más de dos enemigos al tiempo.
 +  * No avances hasta que la pantalla quede libre de bichos en un terreno apreciable.
 +  * La mayoría de los disparos admiten un despeje de puños, con lo que no perderemos energía si así lo damos.
 +  * No te olvides de los suculentos botes vitamínicos que hay al final de cada nivel.
  
 ** Mapas** ** Mapas**
  
-A continuación os dejamos el mapa para que os sea más fácil terminar el juego.+A continuación os dejamos el mapa de la primera fase para que os sea más fácil terminar el juego.
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_mapa.jpg?200|}}+{{:juegos:extras:Mot_mapa.jpg?200|}}
  
 **Publicidad** **Publicidad**
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 Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época. Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época.
  
-{{:juegos:escaneos:Mot_publicidad_1.JPG?190|}} {{:juegos:escaneos:Mot_publicidad_2.JPG?185|}} {{:juegos:escaneos:Mot_publicidad_3.JPG?180|}}+{{:juegos:publicidad:Mot_publicidad_1.JPG?190|}} {{:juegos:publicidad:Mot_publicidad_2.JPG?185|}} {{:juegos:publicidad:Mot_publicidad_3.JPG?180|}}
  
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