¡Esta es una revisión vieja del documento!
Tabla de Contenidos
GOODY
Compañía | Opera Soft |
---|---|
Distribuidora | Opera Soft |
Año | 1988 |
Embalaje | Estuche plástico negro de 12,50×16,20×1,90 |
Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 |
Periféricos | Teclado |
Carga | Automática |
Género | Arcade |
Lenguaje | Español |
Precio | España: 3.900 Ptas - Inglaterra: £00,00 |
Estado | Preservado |
Capturas
Descripción
Embalaje
Carátula
Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 15,40 cm x largo 25,70 cm.
Manual
El manual es en blanco y negro sobre papel satinado y viene situado en la parte trasera de la caratula. Sus medidas son: Alto 15,40 cm x largo 25,70 cm.
Discos
Etiquetas
Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.
Extras
Trucos
- Para obtener las vidas infinitas en el juego, basta con pulsar simultáneamente las teclas “GODY” durante el demo del juego. Para quitar las vidas infinitas pulsar la “K” en cualquier momento del juego.
- Donde colocar las herramientas: Compra 1ª: Soplete en cloaca anexa a la casa de Goody, bajando a la izquierda. Compra 2ª: Alicate, destornillador, llave y martillo o llave fija y broca. El Alicate en la pantalla de entrada al Banco, el Destornilaldor en el primer biombo dentro del Banco, el Martillo, la broca o la llave fija en el segundo biombo dentro del banco para equivocarse e ir a la cárcel. Llave en la cárcel. Compra 3ª: Llave fija, broca y martillo y detonador (lo que queda). Si vas por las cloacas, dejar la broca en la entrada del Banco por las cloacas. En el segundo biombo, dentro del Banco (en el que anteriormente nos equivocamos adrede), dejar el detonador. En el siguiente biombo, dentro del banco, dejar la llave fija. Por último, en el siguiente biombo,dejar el martillo.
- Cuando nos encontremos en el interior de cualquier metro, colocamos a Goody en el medio de la puerta del vagón y ponemos una escalera por la que intentaremos subir, pero como no lo conseguiremos, quitamos la escalera y, sin retroceder, aparecemos en medio de las dos puertas. Hacemos lo mismo en la otra puerta, y aunque parezca mentira, pasaremos de una estación a otra sin haber utilizado el metro.
- Si estás en la zona más alta de las obras, el lugar donde se encuentra el bidón más pequeño de todo el juego, verás un cilindro que nos desvela un número de la combinación, y a su lado una pequeña pared. Pues bien, dirígete hacia la pared y aparecerás en el otro lado.
- Si cuando estemos en la primera pantalla de la fase de construcción nos situamos en el borde inferior izquierdo seremos inmunes a cualquier disparo de la luna o del obrero. Esto también ocurrirá en cualquier casilla del banco.
- La clave de la caja fuerte es 1354942169580.
Mapas
A continuación os dejamos el mapa para que os sea más fácil terminar el juego.
Publicidad
Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época.
Descarga
Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Goody, han sido grabadas y verificadas.
- Goody (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)