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es:juegos:gnome_ranger

¡Esta es una revisión vieja del documento!


GOODY

Compañía Level 9 Computing
Distribuidora Level 9 Computing
Equipo de producción Programación: Mike Austin - Diseño: Peter Austin - Versiones: Nick Austin, John Jones-Steele
Año 1987
Embalaje Caja transparente de metacrilato 10,60 x 13,40 x 1,50
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado
Carga CP/M+
Género Aventura Conversacional
Idioma Inglés
Precio Inglaterra: £14,95
Estado Preservado

Capturas

Descripción

Gnome Ranger es un juego de ficción interactiva. En esta fantástica aventura nuestra heroína es Ingrid Bottomlow, una mujer gnomo muy musculosa que ha ido a la universidad y obtenido una educación. Su carácter, no es del tipo sumiso, servil y obsequioso que atrae a cualquier gnomo. Ha disgustado a su familia por su comportamiento poco gnomo y de hecho de que sus padres odien verla nos dice mucho. Ese odio ha hecho que haya sido teletransportada por un fallo en el pergamino desde su hogar hasta en medio del bosque peligroso donde se encuentra la malvada bruja, y debe encontrar la salida. De hecho que la cabaña de la malvada bruja se encuentra entre la amada Indrid y su dulce hogar. En este punto se inicia el juego con el objetivo de conducir a Ingrid a través del bosque y hacerla regresar a su casa de Gnettlefield.

Claramente la bruja no es alguien con quien jugar. En sus virtudes principales está su capacidad de convertir a la gente en piedra a través de su varita. Hay, por supuesto, otros peligros, en particular un águila con su cría.

El mundo desterrado de Ingrid nos revela paisajes con el típico cuento de hadas, arroyos, pantanos y montañas, por mencionar solo unos pocos. Éstos se describen bastante bien aunque cambie del modo breve al detallado. Las imágenes, ayudan al texto a mantener el ambiente. Una característica inicialmente linda, pero que rápidamente se convierte en irritante, es la inserción repetida de la “g” antes de cada palabra que comienza en “n”.

Ingrid también se enfrenta a una gama de seres extraños y no tan maravillosos, incluyendo una ninfa del bosque, un centauro llamado Cap y una llama. Con éxito variable, tales caracteres se pueden poner a trabajar llevando a cabo una variedad de tareas, ahorrando tiempo y esfuerzo. Un grupo de perros, por ejemplo, podría ayudarle a localizar el unicornio. Después de todo, los gnomos son famosos por su débil olfato.

A medida que Ingrid explora el bosque, hay una serie de objetos que puede intercambiar en la tienda del Centauro por los bienes que podría encontrar más útiles. De hecho, la tienda de Cap está equipada con toda una gama de objetos, incluyendo un manojo de llaves, una lámpara, etc. “Cap”, por cierto, es obviamente un “capitalista” por cada artículo que le pides exige otros dos.

El juego contiene varios comandos de ahorro de tiempo, tales como GOTO (que le llevará a su destino automáticamente, pero describiendo la ruta) y RUN TO (que le llevará a su destino, omitiendo la descripción). A diferencia de la mayoría de las aventuras, la elaboración de mapas no es esencial. De hecho, la mayoría de las escenas tienen toda la gama de salidas geográficas que sería muy tedioso trazar.

El juego está dividido en tres partes. En la primera parte Ingrid se enfrenta a una bruja que ha puesto en marcha una operación para petrificar con su varita a todos los gnomos, donde una ninfa, un centauro, un águila y otras criaturas la ayudarán. En la segunda parte tiene que encontrar y combinar ingredientes para una variedad de pociones para poder resucitar una planta especial que ha destruido sin querer. En la tercera y última parte se encuentra implicada en la guerra entre el pueblo del hielo y la gente del fuego antes de encontrar su hogar.

Es algo pintoresco acerca de Gnome Ranger, que, a pesar de sus imperfecciones, hace que el juego sea atractivo. Más importante aún, sus rompecabezas, la mayoría de los cuales son frustrantes. Esta es una aventura muy adictiva.

El juego es una aventura de texto estándar y con gráficos que tiene lugar en un mundo de fantasía con toques de humor. Incluye una breve novela de Peter McBride, que explica la difícil situación de Ingrid y el establecer los antecedentes de la historia. Utiliza el mismo motor de juego que Knight Orc, El jugador debe explorar el bosque mientras recoge artículos útiles e ir interactuando con diversos personajes para resolver puzzles y problemas.

Embalaje

En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.

gnome_ranger_box_3.jpg

Carátula

  • Carátula original

Aquí tenéis la carátula original.

Otra carátula original.

  • Carátula retocada

Sus medidas son: Ancho: 21,90 cm x Alto: 13,00 cm.

Manual

Las instrucciones están impresas en papel satinado en blanco y negro detrás de la carátula. Sus medidas son: Ancho: 21,90 cm x Alto: 13,00 cm

Discos

Disco original suministrado con Gnome Ranger.

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.

Extras

Mapa

A continuación os dejamos el mapa para que os sea más fácil terminar el juego.

Trucos

  • Para obtener las vidas infinitas en el juego, basta con pulsar simultáneamente las teclas “GODY” durante el demo del juego. Para quitar las vidas infinitas pulsar la “K” en cualquier momento del juego.
  • Donde colocar las herramientas: Compra 1ª: Soplete en cloaca anexa a la casa de Goody, bajando a la izquierda. Compra 2ª: Alicate, destornillador, llave y martillo o llave fija y broca. El Alicate en la pantalla de entrada al Banco, el Destornilaldor en el primer biombo dentro del Banco, el Martillo, la broca o la llave fija en el segundo biombo dentro del banco para equivocarse e ir a la cárcel. Llave en la cárcel. Compra 3ª: Llave fija, broca y martillo y detonador (lo que queda). Si vas por las cloacas, dejar la broca en la entrada del Banco por las cloacas. En el segundo biombo, dentro del Banco (en el que anteriormente nos equivocamos adrede), dejar el detonador. En el siguiente biombo, dentro del banco, dejar la llave fija. Por último, en el siguiente biombo,dejar el martillo.
  • Cuando nos encontremos en el interior de cualquier metro, colocamos a Goody en el medio de la puerta del vagón y ponemos una escalera por la que intentaremos subir, pero como no lo conseguiremos, quitamos la escalera y, sin retroceder, aparecemos en medio de las dos puertas. Hacemos lo mismo en la otra puerta, y aunque parezca mentira, pasaremos de una estación a otra sin haber utilizado el metro.
  • Si estás en la zona más alta de las obras, el lugar donde se encuentra el bidón más pequeño de todo el juego, verás un cilindro que nos desvela un número de la combinación, y a su lado una pequeña pared. Pues bien, dirígete hacia la pared y aparecerás en el otro lado.
  • Si cuando estemos en la primera pantalla de la fase de construcción nos situamos en el borde inferior izquierdo seremos inmunes a cualquier disparo de la luna o del obrero. Esto también ocurrirá en cualquier casilla del banco.
  • La clave de la caja fuerte es 1354942169580.

Publicidad

Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época.

Descargas

Juego

Las imágenes de disco, de disco, se han obtenido de la versión original de Goody, han sido grabadas y verificadas.

  • Goody (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Manual

A continuación puede descargar el manual del juego Goody o verlo en línea. La hoja del manual mide: Ancho 12,89 cm x Alto 15,50 cm.

Vídeos

Enlaces

es/juegos/gnome_ranger.1612824062.txt.gz · Última modificación: 2021/02/09 01:41 por jevicac