Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


es:juegos:distractions

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
Última revisiónAmbos lados, revisión siguiente
es:juegos:distractions [2016/10/25 16:36] – [Descripción] jevicaces:juegos:distractions [2020/09/26 18:39] – [Etiquetas] jevicac
Línea 1: Línea 1:
 ====== DISTRACTIONS ====== ====== DISTRACTIONS ======
  
- +{{:juegos:presentacion:Distractions_p1.JPG?170|}} {{:juegos:presentacion:Distractions_p2.JPG?170|}} {{:juegos:presentacion:Distractions_p3.JPG?170|}} {{:juegos:presentacion:Distractions_p4.JPG?170|}}
-{{:juegos:escaneos:Distractions_p1.JPG?340|}} {{:juegos:escaneos:Distractions_p2.JPG?340|}} +
 ^ Compañía | [[..:companias:design_design|Design Design]]       | ^ Compañía | [[..:companias:design_design|Design Design]]       |
 ^ Distribuidora | [[..:companias:design_design|Design Design]] | ^ Distribuidora | [[..:companias:design_design|Design Design]] |
-^ Año | 1987                              +^ Equipo de producción | Programación: Graham Stafford - Gráficos: Stuart Ruecroft, David Fish| 
-^ Embalaje | Caja transparente de metacrilato 10,80×14,00×1,60                        +^ Año | 1987                               
-^ Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512                                |+^ Embalaje | Caja transparente de metacrilato 10,80 × 14,00 × 1,60   
 +^ Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512                              |
 ^ Periféricos | Teclado - Joystick | ^ Periféricos | Teclado - Joystick |
-^ Carga | Automática |+^ Carga | Autoarranque |
 ^ Género | Arcade| ^ Género | Arcade|
-Lenguaje | Multilenguaje | +Idioma | Multilenguaje | 
-^ Precio | España: 4.200 Ptas - Inglaterra: £19,95                                |+^ Precio | España: 4.200 Ptas - Inglaterra: £19,95                               |
 ^ Estado | [[es:preservado|Preservado]] | ^ Estado | [[es:preservado|Preservado]] |
  
 ===== Capturas ===== ===== Capturas =====
  
-| {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot01.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot02.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot03.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot04.png?200 }} | +| {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot01.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot02.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot03.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot04.png?200 }} | 
-| {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot05.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot06.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot07.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:distractions_scrennshot08.png?200 }} |+| {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot05.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot06.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot07.png?200 }} | {{ :juegos:capturas:Distractions_Screenshot08.png?200 }} |
  
 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
Línea 82: Línea 82:
 Esta divertida y adictiva videoaventura está llevada a cabo con unos dibujos un tanto extraños en cuanto a la forma de sus personajes y escenarios en los que transcurre, sin embargo, a pesar de que no presentan una belleza excesiva, se ve que están realizados con un más que aceptable nivel de calidad, lo que se amplía mucho más si pensamos que el sistema de iconos por el que se controlan los movimientos y acciones de los personajes, nos dan opción de desarrollar más de 20 acciones diferentes, de las cuales más de la mitad pertenecen al desarrollo en sí del juego, tales como coger, soltar, examinar el estado de salud, entregar objetos a Poody, etc. Esta divertida y adictiva videoaventura está llevada a cabo con unos dibujos un tanto extraños en cuanto a la forma de sus personajes y escenarios en los que transcurre, sin embargo, a pesar de que no presentan una belleza excesiva, se ve que están realizados con un más que aceptable nivel de calidad, lo que se amplía mucho más si pensamos que el sistema de iconos por el que se controlan los movimientos y acciones de los personajes, nos dan opción de desarrollar más de 20 acciones diferentes, de las cuales más de la mitad pertenecen al desarrollo en sí del juego, tales como coger, soltar, examinar el estado de salud, entregar objetos a Poody, etc.
  
- +//__Nuestra misión__//
  
 +La misión es devolver la cordura al ordenador y puesto que no parece muy dispuesto a colaborar, los sistemas de persuasión habituales no resultarán eficaces. Afortunadamente los que diseñaron el ordenador dejaron un camino abierto para recuperar el control del Sistema en ocasiones como ésta, e implantaron en el nivel más profundo del ordenador un programa con prioridad máxima sobre cualquier otro. Para acceder a él hay que componer un código formado por diez tarjetas ROM numeradas. Pero tranquilo, no tendrás que determinarlo, será suficiente con que vayas en busca de las tarjetas que hay dispersas por el Complejo, las lleves ala Saña de códigos (de donde partes) y las dejes en el suelo. Si es el código que el ordenador espera, aparecerá en uno de los paneles, si no lo es, lo rechazará y lo dejará caer al suelo, como pasaría con cualquier otro objeto.
  
 +Para ayudarte en la misión tienes al fiel Poddy y para evitar que la termines, a los robots guardianes. Todos ellos están equipados con sustancias paralizantes que te inmovilizarán al menor contacto.
  
 +Para tu desgracia Poddy es inmune a estas sustancias, pues si bien es un factor importante para acabar el juego (aunque no imprescindible), muy a menudo llega a resultar desesperante. Tiene una especial facilidad para cruzarse en tu camino cuando menos lo necesitas, y dedicarse a explorar zonas inexploradas cuando es imprescindible cerca de ti. Afortunadamente eso sólo ocurre al principio, con la práctica acabarás manejándolo bastante bien y será entonces cuando empiece a resultar realmente útil.
 +
 +Es posible que tengas problemas para hacer pasar a Poddy de una habitación a otra. La solución es sencilla. para que continúe contigo tienes que llevarlo hasta la puerta y cuando está realmente a tu lado es salir al modo comando pulsando fuego y esperar hasta que aparezca el mensaje PODDY IS READY) Poddy está preparado). Este pequeño truco es igualmente útil para aquellas ocasiones en las que es necesario un intercambio de objetos entre él y tú.
 +
 +Además Poddy y los robots, en tus desplazamientos por el Complejo te encontrarás con algo que no puede faltar en una aventura.
 +
 +__//Las cosas//__
 +
 +Como hábilmente habrás deducido, estas cosas no son producto de un fallo en el sistema de recogida de basuras. Todos y cada uno de los objetos tiene una utilidad, aunque ésta no resulte a veces demasiado evidente.
 +
 +Como se ha hecho habitual en este tipo de juegos, tanto tú como Poddy podéis llevar objetos hasta un límite (tres en tu caso y diez en el de Poddy). Esta limitación determina en gran medida el número de vueltas que hay que dar, como comprobarás cuando juegues.
 +
 +A continuación, tienes los objetos que aparecen y una descripción de sus utilidades.
 +
 +CAN y CAN OPENER (Lata y abrelatas). Necesitaras tener ambos para poder reponer las energías que gastarás recorriendo las habitaciones del Complejo.
 +
 +FUSE (Fusible). Sirve para reparar a Poddy cuando es sobrecargado. Para recargar a Poddy tienes que llevarlo hasta uno de los conectores que hay junto a las puertas en determinadas habitaciones y utilizar el comando Cargar. Si lo sobrecargas se producirá un cortocircuito y se volverá a descargar. Repáralo con el fusible y vuelve a cargarlo, pero con más cuidado esta vez, sólo hay cinco fusibles.
 +
 +LIGHT BULB (Bombilla). Utilízala para poder ver en las habitaciones donde ha sido suprimida la iluminación. Tienes que llevarla tú (no funciona si la lleva Poddy), aunque no es necesario que sea elobjeto seleccionado.
 +
 +BOMB (Bomba). Destruye a los robots siempre y cuando consigas que choquen con ella. La bomba no te afecta a ti ni al perro.
 +
 +CALCULATOR Y BATTERY (Calculadora y pila). Te permitirán colocar una tarjeta-código aunque no sea la siguiente en la secuencia. Para conseguirlo asegúrate de que llevas los dos y deja la tarjeta en la habitación de salida, ésta 
 +aparecerá en el lugar que le corresponda, independientemente del código que solicite el ordenador en ese momento.
 +
 +FIRST AID KIT (Maletín de primeros auxilios). Este, junto con el comando Primeros Auxilios, te permite romper el efecto paralizador que produce el contacto con los robots. Puedes utilizarlo las veces que quieras.
 +
 +LLAVES Y TARJETAS. Tienen la misión de abrir las puertas de seguridad que hay por el Complejo. Para abrir una puerta acércate a ella, comprueba que llevas la llave que la abre y utiliza el comando Abrir. Las puertas sólo necesitan ser abiertas una vez.
 +
 +LAS TARJETAS-CODIGO, numeradas del cero al nueve, completan la lista de objetos. Para recogerlas acércate a ellas (siempre están en la pared del fondo) y utiliza el comando Coger.
  
 **Conclusión** **Conclusión**
Línea 96: Línea 128:
  
 Podemos comprobar que el paquete merece la pena, o al menos lo parece. Si os gusta jugar de vez en cuando, estos tres programas no son precisamente aburridos.   Podemos comprobar que el paquete merece la pena, o al menos lo parece. Si os gusta jugar de vez en cuando, estos tres programas no son precisamente aburridos.  
- 
  
 ===== Embalaje ===== ===== Embalaje =====
Línea 102: Línea 133:
 En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.
  
-|{{:juegos:escaneos:Distractions_box_1.JPG?202|}}|{{:juegos:escaneos:Distractions_box_2.JPG?200|}}|{{:juegos:escaneos:Distractions_box_3.JPG?650}}| +|{{:juegos:cajas:Distractions_box_1.JPG?198|}}|{{:juegos:cajas:Distractions_box_2.JPG?198|}}|{{:juegos:cajas:Distractions_box_3.JPG?640}}| 
  
 ===== Carátula ===== ===== Carátula =====
  
-Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original.+  * Carátula original.
  
-{{:juegos:escaneos:Distractions_cover.JPG?1000|}}+Aquí tenéis la carátula original. 
 + 
 +{{:juegos:caratulas:Distractions_cover.jpg?1000|}}  
 + 
 +  * Carátula retocada 
 + 
 +Sus medidas son: Alto 13,20 x Largo 31,60 cm. 
 + 
 +{{:juegos:caratulas:Distractions_inlay.jpg?1000|}} 
  
 ===== Manual ===== ===== Manual =====
  
-Parte trasera de la carátula que contiene la continuación del manual. Está impreso en papel satinado en blanco y negro. Sus medidas son: Alto 13,20 x Ancho 31,60 cm.+El manual está impreso en la parte trasera de la carátula en papel satinado en blanco y negro. Sus medidas son: Alto 13,20 x Ancho 31,60 cm.
  
-{{:juegos:escaneos:Distractions_manual_01.jpg?1000|}}+{{:juegos:manuales:Distractions_manual.jpg?1000|}}
  
 ===== Discos ===== ===== Discos =====
Línea 120: Línea 159:
 Disco original suministrado con Distractions. Disco original suministrado con Distractions.
  
-{{:juegos:escaneos:Distractions_disco_1.JPG?200|}} {{:juegos:escaneos:Distractions_disco_2.JPG?200|}} +{{:juegos:discos:Distractions_disk_front.JPG?200|}} {{:juegos:discos:Distractions_disk_back.JPG?200|}} 
-{{:juegos:escaneos:Distractions_disco_3.JPG?200|}} +{{:juegos:discos:Distractions_disk_bottom.JPG?200|}} 
  
 ===== Etiquetas ===== ===== Etiquetas =====
Línea 127: Línea 166:
 Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera imagen es para los discos de 3.5". Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera imagen es para los discos de 3.5".
  
-|{{:juegos:escaneos:Distractions_etiq_ori_1.JPG?200|}} | {{:juegos:escaneos:Distractions_etiq_new_1.JPG?200|}} | {{:juegos:escaneos:Distractions_eti_3.5a.JPG?200|}} |+|{{:juegos:etiquetas:Distractions_etiq_ori_1.JPG?200|}} | {{:juegos:etiquetas:Distractions_etiq_new_1.JPG?200|}} | {{:juegos:etiquetas:Distractions_eti_3.5a.JPG?200|}} |
  
 ===== Extras ===== ===== Extras =====
Línea 133: Línea 172:
 A continuación una hoja impresa en cartón que contiene las erratas en las instrucciones del juego impresa en blanco y negro y cuyas medidas son; Alto: 7,40 cm x Ancho 7,00 cm: A continuación una hoja impresa en cartón que contiene las erratas en las instrucciones del juego impresa en blanco y negro y cuyas medidas son; Alto: 7,40 cm x Ancho 7,00 cm:
  
-{{:juegos:escaneos:Distractions_extra_01.JPG?200|}} +{{:juegos:extras:Distractions_extra_01.JPG?200|}} 
 + 
 +**Trucos** 
 + 
 +__Solución 2112 AD__ 
 + 
 +Con la información que te hemos proporcionado anteriormente y el mapa, tienes más que suficiente para terminar sin grandes problemas la aventura, teniendo en cuenta, claro, que hay dos formas de acabarlo: bien y mal. 
 + 
 +Como ya sabes para acabarla bien sólo necesitas formar el código (será uno distinto para cada partida). Acabarla mal es, por alguna extraña e insondable razón, mucho más fácil. 
 + 
 +En principio, el juego se da por terminado (mal) cuando tanto tú como Poddy estáis inmovilizados, pero si te es imposible moverte y no está Poddy en la habitación, lo mejor que puedes hacer es empezar un juego nuevo o desenchufar el ordenador. Es, por tanto, recomendable que pruebes de vez en cuando el estado de ambos, para reponerlo cuando esté bajo (WEAK) comiendo o cargando las baterías del perro. 
 + 
 +{{:juegos:extras:Distractions_extra_02.JPG?400|}} {{:juegos:extras:Distractions_extra_03.JPG?400|}}
  
 ===== Descarga ===== ===== Descarga =====
 +
 +__**Juego**__
  
 Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Distractions, han sido grabadas y verificadas. Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Distractions, han sido grabadas y verificadas.
  
-  * {{:juegos:descargas:Distractions (Desig Design) (1987) [!].zip|Distractions }} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)+  * {{:juegos:descargas:Distractions.zip|Distractions }} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)
  
 +__**Manual**__
 +
 +A continuación puede descargar el manual del juego Distractions o verlo en línea.
 +
 +  * {{:juegos:descargas:Distractions_manual.pdf|Manual Distractions}} (Archivo PDF)
  
 ===== Vídeos ===== ===== Vídeos =====
  
-  * [[https://www.youtube.com/watch?v=GFhKIYNmSgs| Vídeo Distractions - On the Run]] +  * **On the run*
-  [[https://www.youtube.com/watch?v=3KHYK_wHaYQ| Vídeo Distractions - 2112 AD]] + 
-  * [[https://www.youtube.com/watch?v=NibaM2aJSn4| Vídeo Distractions - N.E.X.O.R.]]+{{ youtube>GFhKIYNmSgs?large }} 
 + 
 +  * **2112 AD** 
 + 
 +{{ youtube>3KHYK_wHaYQ?large }} 
 + 
 +  * **N.E.X.O.R** 
 + 
 +{{ youtube>NibaM2aJSn4?large }} 
 + 
  
-===== Enlaces ===== 
es/juegos/distractions.txt · Última modificación: 2020/09/26 19:42 por jevicac