Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


es:juegos:deadline

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Deadline

Ficha

Compañía Infocom
Distribuidora Infocom
Año 1986
Género Conversacional
Controles Teclado
Lenguajes Inglés
Estado Preservado

Capturas

Descripción

Deadline fue otro de los juegos interactivos de Infocom publicado en el año 1982 y escrito por Marc Blank. Fue uno de los primeros juegos de misterio y el tercero de la compañía creado con ZIL (una máquina virtual creada por Joel Berez y Marc Blank en 1979) lo que permitía la portabilidad del juego a diferentes plataformas de los ordenadores de la época. También fue el primer juego en contener los famosos “Feelies” ya que los discos de la época limitaban la jugabilidad y éstos se entregaban con muy buena calidad.

Los feelies que contenía el juego eran los siguientes:

  • Una carpeta de la policía que contenía un libro de casos del inspector.
  • Una bolsa de plástico con tres pastillas de color blanco encontradas cerca del cuerpo de Marshall Robner
  • Notas de interrogatorios policiales con Leslie y George Robner, Sr. Baxter, Sra. Dunbar y la Sra. Rourke
  • Resumen de las conclusiones del médico forense.
  • Una carta del Sr. Coates, abogado de Marshall Robner para el Jefe de la Policía.
  • Un informe de laboratorio de la taza de té donde Robner bebió antes de su muerte.
  • Una foto de la escena del crimen, marcada con tiza blanca.

El Sr. Marshall Robner, era un rico industrial que una noche se encerró en la biblioteca del segundo piso en su hacienda colonial en Nueva Inglaterra y apareció muerto. La puerta había sido cerrada desde dentro por lo que la sospecha comenzará si había sido un suicidio por una sobredosis letal de antidepresivos o un asesinato en toda regla.

En este juego encarnamos a un detective anónimo que ha sido contratado por el abogado del Sr. Robner para hacer una investigación a fondo del caso, y así poder enfundar las posibles sospechas que son inevitables por la muerte súbita y poco natural de un hombre rico. El médico forense no encontró nada inusual, y las entrevistas con los miembros de la familia y asociados de los mismos que son conscientes de que Robner se suicidó. Al principio parecerá un caso muy sencillo pero no lo será.

Todo encaja perfectamente, tal vez demasiado, pero olemos el juego sucio y tendremos 12 horas para resolver el caso. Si arrestamos a alguien tendremos que tener los tres ingredientes fundamentales para acusar a alguien: el acusado debe tener un motivo, un método y amplia oportunidad para cometer el crimen.

Hay muchos posibles finales del juego, y a los que llegaremos determinados por nuestras acciones y por las deducciones de las evidencias reunidas, pero sólo un final óptimo que explica todos los cabos sueltos y ve al sospechoso en la cárcel. El final se ajustará a los hechos mejor que cualquier otro y lo sabremos cuando llegue el momento.

Los sospechosos de asesinato son los siguientes:

  • Leslie Robner, esposa de la víctima.
  • George Robner, hijo de la víctima.
  • Sr. McNabb, el jardinero.
  • Sra.Rourke, el ama de llaves.
  • Sr. Baxter, socio de los negocios del asesinado Sr. Robner.
  • Sra. Dunbar, secretaria del Sr. Robner.

En el juego se implementaron nuevos comandos para adaptar el tema de detective, como que el jugador puede acusar e incluso detener a alguno de los sospechosos en cualquier momento. Una acusación oportuna puede causar un sospechoso enervado o revelar información previamente oculta. Para un arresto el jugado deberá cumplir con tres requisitos como dijimos anteriormente: motivo, método y oportunidad. Sin ellos, el juego terminará con una descripción del porqué el presunto culpable fue puesto en libertad. Los comando de búsqueda y examinar están presentes, por supuesto, el jugador también puede con ellos buscar y examinar huellas dactilares en objetos.

Nos encontramos con un buen juego que reúne todas las condiciones y en el que pasaremos muchas horas componiendo los puzzles para llegar a saber la verdad del caso.

Carátula

Manual

deadline_manual_01.jpg deadline_manual_02.jpg deadline_manual_03.jpg deadline_manual_04.jpg deadline_manual_05.jpg deadline_manual_06.jpg deadline_manual_07.jpg deadline_manual_08.jpg deadline_manual_09.jpg deadline_manual_10.jpg deadline_manual_11.jpg deadline_manual_12.jpg
deadline_manual_13.jpg deadline_manual_14.jpg deadline_manual_15.jpg deadline_manual_16.jpg deadline_manual_17.jpg deadline_manual_18.jpg deadline_manual_19.jpg deadline_manual_20.jpg deadline_manual_21.jpg deadline_manual_22.jpg deadline_manual_23.jpg deadline_manual_24.jpg
deadline_manual_25.jpg

Disco

Extras

deadline_extra_1.jpg deadline_extra_2.jpg deadline_extra_3.jpg deadline_extra_4.jpg deadline_extra_6.jpg deadline_extra_7.jpg deadline_extra_8.jpg deadline_extra_9.jpg deadline_extra_10.jpg deadline_extra_11.jpg
deadline_extra_12.jpg deadline_mapa_1.jpg deadline_mapa_2.jpg
  • Solución

Descarga

Enlaces

es/juegos/deadline.1421753571.txt.gz · Última modificación: 2015/09/21 08:47 (editor externo)