es:juegos:cyrus_ii_chess_or
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es:juegos:cyrus_ii_chess_or [2016/10/11 12:04] – [Extras] jevicac | es:juegos:cyrus_ii_chess_or [2021/01/15 13:27] – [CYRUS II CHESS] jevicac | ||
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====== CYRUS II CHESS ====== | ====== CYRUS II CHESS ====== | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:presentacion: |
^ Compañía | [[..: | ^ Compañía | [[..: | ||
^ Distribuidora | [[..: | ^ Distribuidora | [[..: | ||
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^ Carga | CP/M | | ^ Carga | CP/M | | ||
^ Género | Tablero | | ^ Género | Tablero | | ||
- | ^ Lenguaje | + | ^ Idioma |
^ Precio | España: 4.200 Ptas - Inglaterra: £13, | ^ Precio | España: 4.200 Ptas - Inglaterra: £13, | ||
^ Estado | [[es: | ^ Estado | [[es: | ||
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Su escala de habilidades va desde el juego de respuesta prácticamente instantánea, | Su escala de habilidades va desde el juego de respuesta prácticamente instantánea, | ||
- | 1. Repetir partidas ya jugadas: | + | //1. Repetir partidas ya jugadas:// |
El ordenador almacena en la memoria las jugadas ya realizadas, | El ordenador almacena en la memoria las jugadas ya realizadas, | ||
- | 2. Situar las piezas en el tablero: | + | //2. Situar las piezas en el tablero:// |
Con esta opción podemos partir de cualquier posición, y no necesariamente de la inicial con las piezas alineadas. Ello nos permite analizar partidas jugadas en un tablero aparte, resolver los problemas de los organigramas de los periódicos, | Con esta opción podemos partir de cualquier posición, y no necesariamente de la inicial con las piezas alineadas. Ello nos permite analizar partidas jugadas en un tablero aparte, resolver los problemas de los organigramas de los periódicos, | ||
- | 3. Retroceder movimientos: | + | //3. Retroceder movimientos: |
Indispensable para jugadores noveles. El ordenador nos permite rectificar monumentales errores, así como estudiar las respuestas del ordenador a nuestras diferentes alternativas. De la misma forma que determinados “jugadores”, | Indispensable para jugadores noveles. El ordenador nos permite rectificar monumentales errores, así como estudiar las respuestas del ordenador a nuestras diferentes alternativas. De la misma forma que determinados “jugadores”, | ||
- | 4. Tablero en perspectiva: | + | //4. Tablero en perspectiva: |
Sin duda, ésta es la opción más espectacular que nos ofrece Cyrus II. El tablero se nos presenta en tres dimensiones, | Sin duda, ésta es la opción más espectacular que nos ofrece Cyrus II. El tablero se nos presenta en tres dimensiones, | ||
- | 5. Movimiento de las piezas: | + | //5. Movimiento de las piezas: |
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Para mover las piezas por el tablero, Cyrus II nos ofrece una opción más avanzada y elegante que la habitual de este tipo de programas. En lugar de realizar los movimientos con números y letras como el juego de los barquitos, que nos puede resultar incómodo y lento de efectuar, el movimiento por el tablero se realiza directamente por cursores. Una vez que efectuado nuestro movimiento, el ordenador chequea que éste es lícito y responde convenientemente. | Para mover las piezas por el tablero, Cyrus II nos ofrece una opción más avanzada y elegante que la habitual de este tipo de programas. En lugar de realizar los movimientos con números y letras como el juego de los barquitos, que nos puede resultar incómodo y lento de efectuar, el movimiento por el tablero se realiza directamente por cursores. Una vez que efectuado nuestro movimiento, el ordenador chequea que éste es lícito y responde convenientemente. | ||
- | 6. Nivel de dificultad: | + | //6. Nivel de dificultad:// |
No sólo podemos elegir el nivel de juego de nuestro contrincante, | No sólo podemos elegir el nivel de juego de nuestro contrincante, | ||
- | 7. Elección del número de jugadores: | + | //7. Elección del número de jugadores:// |
Cyrus II puede jugar contra sí mismo, permitiéndonos aprender con el estudio de las partidas que realiza. También puede mantenerse al margen haciendo de “vigilante” entre dos humanos. Esta opción nos resulta de máxima utilidad cuando no encontremos nuestro viejo tablero o juguemos con esa vecinita que nos cuesta tanto comerle la torre. El programa está preparado para analizar una situación y dar su ayuda si se le pide. | Cyrus II puede jugar contra sí mismo, permitiéndonos aprender con el estudio de las partidas que realiza. También puede mantenerse al margen haciendo de “vigilante” entre dos humanos. Esta opción nos resulta de máxima utilidad cuando no encontremos nuestro viejo tablero o juguemos con esa vecinita que nos cuesta tanto comerle la torre. El programa está preparado para analizar una situación y dar su ayuda si se le pide. | ||
- | 8. Grabación y carga en disco: | + | //8. Grabación y carga en disco:// |
Se acabó el problema insomnio. Ya no será necesario pasar interminables horas para poder acabar esa partida que estaba tan interesante. Cyrus nos permite grabar la partida en el instante que deseemos, pudiendo reanudarla en el momento que nos resulte más conveniente. | Se acabó el problema insomnio. Ya no será necesario pasar interminables horas para poder acabar esa partida que estaba tan interesante. Cyrus nos permite grabar la partida en el instante que deseemos, pudiendo reanudarla en el momento que nos resulte más conveniente. | ||
- | 9. Otras opciones: | + | //9. Otras opciones:// |
Asimismo, como el resto de los programas de estas características, | Asimismo, como el resto de los programas de estas características, | ||
Línea 70: | Línea 70: | ||
En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
- | |{{:juegos:escaneos: | + | |{{:juegos:cajas: |
===== Carátula ===== | ===== Carátula ===== | ||
Línea 76: | Línea 76: | ||
Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 21,50 x largo 35,20 cm. | Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original. Sus medidas son: Alto 21,50 x largo 35,20 cm. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:caratulas: |
===== Manual ===== | ===== Manual ===== | ||
Línea 86: | Línea 86: | ||
Disco original suministrado con Cyruss II Chess. | Disco original suministrado con Cyruss II Chess. | ||
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- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:discos: |
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===== Etiquetas ===== | ===== Etiquetas ===== | ||
Línea 94: | Línea 93: | ||
Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | ||
- | |{{:juegos:escaneos: | + | * La etiqueta está deteriorada y le falta en la parte baja las instrucciones. |
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===== Extras ===== | ===== Extras ===== |