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Blackstar

Compañía CRL Group PLC
Distribuidora CRL Group PLC
Equipo de producción Autor: Mark Sheppard - Coautores: Andrew Cummins, Geoff Richardson, Mike Redmen
Año 1986
Embalaje Caja transparente de metacrilato 14,20 × 15,10 × 1,30
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado
Carga CP/M+
Género Conversacional
Idioma Inglés
Precio Inglaterra: £13,50
Estado Preservado

Capturas

Descripción

Las aventuras de texto puro son un área donde siempre se pensó que la máquina PCW entraría en juego. Su gran memoria, unidad de disco y pantalla grande lo hacen ideal para lidiar con los fragmentos de texto que estos juegos suelen involucrar. Desde el momento en que uno retoma el tema, con su espeluznante obra de arte hasta su trama mística, no hay duda de que estamos en un territorio familiar de aventuras lleno de actos heroicos por hacer y monstruos por matar.

Otro de los malos juegos de la compañía CRL, parecido al S.A.S Raid. Si lo comparamos con dos quesos, la diferencia estaría en el proceso.

Blackstar es el nombre de un castillo bastante imponente, estuvo disponible durante algún tiempo como veterana en diferentes formatos para microordenadores, bajo el título “Castle Blackstar”, y es una implementación estándar de un tema de aventura estándar, pero la versión que comentamos, según CRL fue actualizada y con una nueva implantación de aventuras.

Es una aventura de texto sencilla basada en el tema bastante trillado de recoger tesoros en un castillo y una red subterránea y devolverlos seguros a otro lugar y con una fantasía y un escenario tradicional, relucientes espadas, estatuas extrañas, impenetrables bosques y otros por el estilo.

El juego tiene el estilo familiar de actualizaciones de ubicación y puntuaje presentado en la parte superior de la pantalla, mientras que el cuerpo principal de texto descriptivo, junto con las respuestas de los jugadores, se desplaza hacia arriba en el resto de la pantalla. También parece tener acertijos, laberintos, bromas y falta de ambiente familiar. A decir verdad, todo es un bostezo. En un momento, incluso te encuentras con un enano que rápidamente te lanza un cuchillo, y falla (a la Colossal Adventure) y dice: “Ninguno de nosotros es muy bueno en esto”, antes de partir de la misma manera que su desgraciado predecesor. Bueno, podrías verlo venir a una milla de distancia, supongo …

Aunque pueda parecer bastante abatido, el juego no es realmente tan malo, sino muy anticuado (sí, hasta el analizador). De hecho, los propietarios de 8256 podrían no haber visto demasiados productos como este, en cuyo caso vale la pena tener en cuenta el juego. Sin embargo, los posibles compradores deben recordar que por unas pocas libras más, la mayor parte del rango de Infocom está disponible y no hay comparación entre esto y Zork (o cualquier otra cosa de ese gran rango).

Para aquellos que encuentran los rompecabezas más importantes que el ambiente o la historia (o la mayoría de los ingredientes de un buen juego), Blackstar ofrece un desafío. La mayoría de los laberintos son terriblemente difíciles de superar, incluso los viejos rompecabezas están vestidos con atractivas formas nuevas. Un mapa es una necesidad absoluta para aquellos que intentan progresar.

Comienzas el juego en una carretera con un solo destino obvio: un castillo. Como un verdadero aventurero alrededor de una carretera transportado a un claro, en el centro de un denso bosque místico, donde nos perdemos en el momento en el que nos integramos, a no más de unos pasos del misterioso castillo del título. Sin embargo, hay lugares que merecen su atención si descubre cómo llegar a ellos. El castillo parece impenetrable, pero algunas pistas fuertes y un poco de habilidad de tiro con arco te llevarán más lejos en tu búsqueda. Luego está el pozo. ¿Un pozo con petróleo? Me pregunto para qué podría ser eso …

Efectivamente, este pozo conduce a un complejo laberinto de cavernas subterráneas en la verdadera tradición Zorkiana repleta de lagos, islas, callejones sin salida y trampas y trampas de todas las descripciones, y nuestro objetivo será entrar y explorar el misterioso castillo con sus laberintos y las cavernas subyacentes para poder recuperar una orbe “esfera de energía”, que nos ha sido solicitada por una inusual y hermosa mujer vestida que aparece en nuestros sueños vagando por el imponente castillo y que nos revela su entrada.

Vagar por el imponente edificio no revela una entrada obvia, aunque una pequeña deducción revelará que la clave de este rompecabezas está a solo un tiro de distancia. Una vez dentro de la fortaleza, hay un laberinto de habitaciones para investigar y objetos que necesitará en su aventura en curso.

A medida que nuestro héroe ha despertado del perturbado y extraño sueño, cerca del castillo, después de las visiones, nos encontramos en una habitación de un decorado lujoso lleno de plata y cristal. El techo es muy alto y arqueado con un trazado de enorme relieve y con una gran lámpara que cuelga del mismo. La mujer (Artemis) que había aparecido en nuestros sueños y nos hablaba era muy alta y bella con un cabello como hilares de plata, nos hablaba con autoridad y sabiduría y dejándonos muy claro que la esfera (el orbe del poder) debería volver a ella sin caer este gran tesoro en manos mortales, para poder así acabar con la maldición. Cumpliendo sus órdenes, nos inclinamos haciendo una reverencia diciendo “Mi señora Artemisa ….” la oscuridad la envuelve haciéndola desaparecer y nos despertamos en el bosque dándonos la luz del sol en la cara, aquí comenzará nuestra misión.

Todo esto es una aventura de primera generación, en comparación con la sofisticada ficción interactiva ahora disponible. Las descripciones son algo crudas y los autores parecen haber arrojado todo menos el fregadero de la cocina, aunque tal vez sea en uno de los recovecos más profundos del laberinto.

Los comandos son bastante simples, pero se puede por lo menos vincular a éstos con la palabra “y” como “Coge la lámpara y enciéndela”.

Las respuestas del programa no son particularmente sofisticadas, las descripciones son bastante duras y los autores no se esmeraron mucho en el mismo, tiendo el molesto hábito o costumbre de decir cosas como “No te entiendo” sin aclarar si esto se debe a una palabra que has introducido y no está en su vocabulario o qué. Estas limitaciones se han echo por el tamaño del juego y el ambiente. Parece que hay alrededor de 200 ubicaciones, la mayoría de ellas, se describen con suficiente detalle para ser convincentes.

El primer problema se encuentra de como llegar al castillo. La solución no es difícil, excepto por el hecho de que la mayoría de los primeros intentos de movimiento por los lugares, dan como resultado la perdida en el bosque circundante. Esta área contiene en realidad, algunas pistas importantes, pero como las instrucciones recomiendan, es mejor que no nos acerquemos hasta que podamos trazar un mapa, por la caída de objetos en cada lugar. Tendremos varias habitaciones por explorar y encontrar varios objetos que nos harán falta para terminar la aventura. En el patio del castillo, obtendremos un objeto importante que nos permitirá comenzar la exploración de las interminables cavernas subterráneas, a las cuales podremos acceder desde el interior de un pozo.

A primera vista, esta aventura no es muy prometedora. El juego hace pocos intentos de guiar al novato. Durante los primeros intentos, pronto se encontrará perdido en un bosque como laberinto. Debes esperar hasta que hayas reunido un buen número de objetos y luego dejarlos tirados para guiarte.

Los jugadores de todos los niveles estarán contentos con la facilidad de guardar RAM. Guarde su posición con frecuencia y, en caso de desastre, puede resucitar a su hombre rápidamente. A pesar de algunas características agradables, es un juego más para los veteranos que para los novatos. Las salidas no se señalan y es una cuestión de prueba y error. El analizador es apenas sofisticado y el vocabulario es algo limitado, otro hecho que puede llevar fácilmente a la frustración.

El juego tampoco aprovecha la cantidad de memoria suministrada con el PCW y simplemente se ejecuta bajo CP/M, todo residente en la memoria al mismo tiempo.

Las descripciones de texto es bastante breve, pero lo bastante buenas y transmiten algo de ambiente. Algunos de los chistes son divertidos. Los problemas son más una cuestión de gustos.

Blackstar es uno de los primeros juegos en la primera generación de aventuras, en comparación con las sofisticadas aventuras de ficción interactiva disponibles. Puede ser un juego para nuestra edad, pero sin duda, es menos sofisticado que los títulos de Infocom o Level 9. Sigue siendo una digna aventura clásica, y una manera agradable de pasar jugando unas cuantas tardes.

Sin embargo, probablemente haya recién llegados que agradecerían esta deducción sencilla y ordenada

Embalaje

En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.

blackstar_box_3.jpg

Carátula

  • Carátula original

Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original.

  • Carátula retocada

Sus medidas son: Alto 28,20 x Largo 14,50 cm.

Manual

A continuación se muestra el manual. Manual inglés en el reverso de la carátula en papel normal. Sus medidas son: Alto 28,20 cm x largo 14,50 cm.

Disco

Disco original suministrado con Blackstar.

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.

Pendiente

Extras

Mapa

Mapa del juego para hacernos más fácil poder terminar el mismo.

Solución

A continuación podrás encontrar la solución al juego.

Descarga

Juego

Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Blackstar, han sido grabadas y verificadas.

  • Blackstar (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Manual

A continuación puede descargar el manual del juego Blackstar o verlo en línea.

Vídeos

es/juegos/blackstar.txt · Última modificación: 2020/06/05 11:56 por jevicac