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es:juegos:acheton

ACHETON

Compañía Topologika
Distribuidor Topologika
Equipo de producción Programación: Jon Thackray - David Seal - Jonathan Partington
Año 1987
Empaquetado Estuche plástico tipo carpeta de 15,80 cm × 22,30 cm × 1,00 cm
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado
Carga CP/M+
Género Aventura conversacional
Lenguaje Inglés
Precio Inglaterra: £9,95
Estado Preservado

Pantallas

Descripción

Jeremy Spencer (antigüo editor de la revista Amtix), trabajó en Newstar y con el propósito de lanzar juegos basados en disco para todos y cada uno de los modelos de Amstrad en el mercado. En su implicación con esta empresa, hizo posible que apareciesen varios juegos en el PCW 8256 que de otro modo nunca hubieran visto la luz.

Acheton es uno de ellos. Originalmente programado y lanzado por Acornsoft, Acheton es una aventura de texto tradicional con todos los adornos necesarios para crear un buen juego. La trama está fechada, pero también el juego. Sin embargo, está ejecutado con tal pulido que cualquier aventurero que se precie debería echarle un vistazo de cerca.

Acheton es una conversión de computadora doméstica de la aventura del mainframe del mismo nombre. Similar a Zork (que fue lanzado en el mainframe VAX poco antes de la aparición original de Acheton ), es una búsqueda del tesoro de fantasía ambientada en una mazmorra claustrofóbica. Cuenta con más de 400 habitaciones y 200 objetos, por lo que es mucho más grande que Zork.

Como ocurre con muchos juegos de este tipo, la mayor parte del tiempo se dedica a explorar el entorno y resolver acertijos basados en elementos. Todo se describe únicamente con texto plano y el jugador interactúa con el juego escribiendo frases que describen la acción deseada, por ejemplo, “tomar la botella”. También cuenta con una función de ayuda con sugerencias graduadas.

Por la presente, desafiamos a los más grandes aventureros del universo conocido a descubrir los temibles secretos de nuestro reino.

Acheton no es una tierra cualquiera. Aunque los exploradores son bienvenidos, es posible que descubra que la muerte es la única recompensa. Se requerirán hechos de valor heroico y proezas de intelecto que Newton y Einstein habrían asombrado. La comprensión de la ciencia arcana conocida como Magia será obligatoria …

Para el aventurero exitoso, las recompensas serán grandiosas: riquezas inmensas, poder sobrenatural y el conocimiento de que ha tenido éxito donde otros han fallado …

Acheton es un antiguo juego de aventuras para PCW. El juego contiene varios laberintos. Es un juego imaginativo y divertido en el que te embarcas en una búsqueda para encontrar las joyas. El juego se desarrolla en una celda cerrada. Consta de más de 200 elementos y 400 territorios. En el juego, el jugador define todo utilizando versos simples para narrar sus actividades.

Como habrás adivinado, la premisa básica del juego es que el jugador deambule por una serie de mazmorras y laberintos subterráneos en un intento por recuperar tesoros perdidos hace mucho tiempo por personas que, en general, deberían haberlo sabido mejor.

El juego se carga desde CP/M en cuestión de momentos. La parte superior de la pantalla contiene caracteres de doble altura para mostrar la ubicación actual y la puntuación. El resto de la pantalla se utiliza de forma convencional para la visualización de texto.

El analizador sintáctico y el vocabulario son respetables dada la antigüedad del producto y facilitan la interacción. Si el programa realmente no tiene nada que ver con lo que está buscando, hace todo lo posible para pedir una explicación. Sin embargo, una de las características más interesantes de este juego es su función de Ayuda.

El juego viene con una lista de problemas numerados. Cuando llegas a uno de estos problemas y no puedes encontrar la solución, el juego ofrece una salida. Al escribir ayuda, la computadora indica el número del problema. Cuando se ingresa, aparece una pista. Dependiendo de la complejidad de la solución, se pueden ofrecer varias sugerencias para un problema, pero solo se muestran una a la vez, cuando las solicita. Finalmente, el Sr Analways le advierte cuando está a punto de presentarse una solución.

Esta característica se maneja tan bien que hace que el juego sea un excelente estrangulamiento para aquellos que no están familiarizados con las aventuras. La lógica tortuosa empleada por la mayoría de los autores de aventuras puede analizarse en detalle y hacer que el proceso de jugar tales juegos sea mucho más sencillo para los no iniciados.

En última instancia, el juego atrae a todos los niveles. Hay fallas. El juego fallaba cada vez que intentaba ingresar a un pozo de la mina, por ejemplo, y no está claro si este error se ha solucionado. Sin embargo, en parte, el juego funcionó sin problemas. Puede que sea demasiado tradicional para los veteranos, pero creo que este esfuerzo alfabetizado, junto con algo de la gama Infocom, proporcionaría un paquete excelente para aquellos propietarios de un PCW que buscan un nuevo desafío.

Como se Juega

El inicio de la emoción se lleva a cabo en el bosque, que se encuentra cerca de una mansión abandonada. Mientras explora el bosque, puede explorar muchas cosas, lo que aumenta la emoción y la curiosidad del juego. Después de buscar en algunas canteras desechadas, cae en un pozo. Mientras atraviesa el pozo, aterriza en la unión principal inicial en Acheton, The Slab Territory. Este territorio tiene grava grabada, lo que advierte al jugador que ingresa a la habitación. Mientras se baja por la caverna, se inicia el aventurero puzle del juego. En el juego, se le proporciona ayuda para escribir. Además, la cantidad de pistas indica la cantidad de acertijos que vas a resolver. Si tu quieres…

¡Buena suerte, la necesitarás!

Carátula

  • Carátula original

Aquí tenéis la carátula original.

  • Carátula retocada

Sus medidas son: Ancho 30,40 x Alto 21,10 cm.

Manual

A continuación se muestra el manual, impreso a doble cara tipo cartulina gruesa en rojo con impresión en negro. Sus dimensiones son: alto 10,50 cm x ancho 29,60 cm.

Discos

Disco original suministrado con Acheton.

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera imagen es para los discos de 3.5“.

Próximamente.

Extras

Notas

Aquí tenéis la documentación que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 14,70 cm x alto 21,00 cm.

Guía de ayuda

Aquí tenéis la guía de ayuda que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 14,70 cm x alto 20,90 cm.

Descargas

Juego

Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Acheton, han sido grabadas y verificadas.

  • Acheton (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Varios

A continuación, puede descargar el manual, la guía y las notas del juego Acheton.

Enlaces

es/juegos/acheton.txt · Última modificación: 2023/07/08 23:08 por jevicac