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es:getting_started_with_basic_and_logo_on_the_amstrad_pcws

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es:getting_started_with_basic_and_logo_on_the_amstrad_pcws [2016/10/28 11:48] – [Contenido] jevicaces:getting_started_with_basic_and_logo_on_the_amstrad_pcws [2017/05/25 22:58] (actual) – [Ficha] jevicac
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 ===== Ficha ===== ===== Ficha =====
  
-{{:otros:Getting_Started_with_Basic_Logo_on_the_Amstrad_PCWs_p1.JPG?340|}} {{:otros:Getting_Started_with_Basic_Logo_on_the_Amstrad_PCWs_p2.JPG?340|}} +{{:libros:presentacion:Getting_Started_with_Basic_Logo_on_the_Amstrad_PCWs_p1.JPG?340|}} {{:libros:presentacion:Getting_Started_with_Basic_Logo_on_the_Amstrad_PCWs_p2.JPG?340|}} 
 ^ Editorial | [[..:compañias:bernard_babani|Bernard Babani]]       | ^ Editorial | [[..:compañias:bernard_babani|Bernard Babani]]       |
-^ Distribuidora | [[..:compañias:bernard_babani|Bernard Babani]] | 
 ^ Dimensiones |26,30 x 19,80 x 0,70 cm                               | ^ Dimensiones |26,30 x 19,80 x 0,70 cm                               |
 ^ Año |1987                               | ^ Año |1987                               |
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 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
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 +Para empezar está dirigido a aquellos usuarios de PCW que sienten una gran fascinación por la programación. En él se establecen los aspectos básicos a cubrir y los fundamentos de los lenguajes suministrados con el PCW - Mallard BASIC y DR. LOGO.
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 +Es posible que el autor sea un profesor o un instructor, ya que todo el contenido es muy similar a los libros de texto. El contenido es bastante seco, y todo ello tiende a introducir más la teoría que la práctica. Por ejemplo, el primer capítulo del libro, trata sobre la aritmética binaria, ok, los ordenadores funcionan de esta manera, pero el punto de lenguajes de programación como BASIC es que no tendríamos que saber nada sobre él.
 +
 +La programación en BASIC se ha comentado en muchos otros libros, y francamente mejor explicado que aquí. Uno de los problemas es que todos los listados que componen los ejemplos, no se han reproducido en un PCW, así que nos encontraremos inevitables equivocaciones y con frecuencia no sabremos si se supone que hay un espacio en una línea. En este libro puntuamos los resultados de las líneas y la puntuación de la cobertura de LOGO.
 +
 +El manual de Amstrad dispone de LOGO en muy pocas páginas, y gran parte de la información está demasiado incompleta para ser útil o simplemente errónea. Logo es más conocido por su sistema gráfico de la "tortuga", pero en realidad es un lenguaje muy poderoso, y muchas universidades lo utilizaron extensamente en sus cursos de inteligencia artificial.
 +
 +El libro comienza abordando el aspecto gráfico en primer lugar, y lleva impreso varios diagramas que muestran la utilidad de las coordenadas numeradas en la pantalla de LOGO. A continuación, pasa a cubrir las partes de LOGO que otros libros no detallan, los comandos para guardar y recuperar los listados. Es en esta área de LOGO lo que atrae a los programadores de la inteligencia artificial, son similares a las facilidades ofrecidas por LISP (si conocemos el lenguaje).
 +
 +LOGO realmente podría ser usado como un hobby, para las aplicaciones prácticas. BASIC es generalmente más fácil y rápido de usar, pero si lo que deseamos es aprender LOGO (lo más probable para sus instalaciones gráficas por su alta resolución) no hubiesen hecho peor este libro. No es una lectura ligera, pero hay mucha información contenida en él. Lo que conlleva a aquellos que se inicien, a obtener la máxima información. Quienes realmente sacan el máximo partido de ello, son las personas que saben un mínimo de programación en BASIC o si desean adentrarse como un segundo lenguaje en LOGO.
  
 ===== Imágenes ===== ===== Imágenes =====
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 Este libro está encuadernado en tapas de cartón blando a color, y las hojas interiores en papel normal fino en blanco y negro cuyas medidas son; Alto 26,30 cm x Ancho 19,80 cm. Este libro está encuadernado en tapas de cartón blando a color, y las hojas interiores en papel normal fino en blanco y negro cuyas medidas son; Alto 26,30 cm x Ancho 19,80 cm.
  
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 ===== Contenido ===== ===== Contenido =====
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         5.6 Arrays         5.6 Arrays
         5.7 Program Design         5.7 Program Design
-            5.7.1 Going Aroung+            5.7.1 Going Around
             5.7.2 A Flowchart             5.7.2 A Flowchart
                          
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 Index Index
       </file>       </file>
 +      
 ===== Presentación ===== ===== Presentación =====
  
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 ===== Descargas ===== ===== Descargas =====
  
-^ PDF | {{manuales:Getting Started with BASIC and LOGO on the Amstrad PCWs (Pdf).zip|Getting Started with BASIC and LOGO on teh Amstrad PCWs}} | +  * {{libros:descargas:Getting Started with BASIC and LOGO on the Amstrad PCWs.pdf|Libro Getting Started with BASIC and LOGO on the Amstrad PCWs}}
-^ DJVU | {{manuales:Getting Started with BASIC and LOGO on the Amstrad PCWs (Djvu).zip|Getting Started with BASIC and LOGO on teh Amstrad PCWs}} |   +
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-===== Extras ===== +
es/getting_started_with_basic_and_logo_on_the_amstrad_pcws.1477644539.txt.gz · Última modificación: 2016/10/28 11:48 por jevicac