es:companias:omk
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- | Fue creada en 1987 y una de las empresas pioneras en la programación de juegos para PCW en España. | + | Omikron Soft más conocida como OMK fue creada en 1987 y una de las empresas pioneras en la programación de juegos para PCW en España. |
===== Información ===== | ===== Información ===== | ||
+ | |||
+ | Seguramente, | ||
Dirección de la empresa: | Dirección de la empresa: | ||
- | * C/ Lepanto, 86 (Barcelona) | + | * C/ Lepanto, 86, 1º, 1ª (08290 Cerdanyola - Barcelona) |
Componentes OMK: | Componentes OMK: | ||
* Francisco Lozano (Director) | * Francisco Lozano (Director) | ||
- | * Victor | + | * Víctor Dieguez García |
* Antonio (Programador) | * Antonio (Programador) | ||
+ | OMK se creó en casa de Francisco Lozano (director), en un pequeño cuarto donde apenas contaban con un par de MSK, así fue realmente como esta empresa empezó su andadura en el mundo del software, creando títulos como "Viaje a América" | ||
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+ | //En la foto Francisco Lozano director de OMK// | ||
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+ | Todo empezó cuando Víctor, que entonces era el técnico de Francisco en la radio, le propuso la idea de montar una empresa de software. Francisco lo dejó pasar, ya que Víctor se marchaba ese mismo año a cumplir el servicio militar, y fue a su vuelta, y tras la insistencia de Víctor, cuando se embarcaron en este difícil mundo, luchando por obtener una calidad similar a la de los programas que por aquel entonces se comercializaban en España. | ||
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+ | Al principio les costó bastante. Comenzaron creando algunos juegos que no alcanzaban el nivel de calidad necesarios para ser comercializados, | ||
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+ | A partir de entonces los lanzamientos de nuevos juegos se sucedieron uno tras otro, siendo el primer lanzamiento de OMK para PCW el " | ||
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+ | Todos los componentes de OMK centraron su potencial en la creación de un nuevo programa de motociclismo, | ||
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+ | //En la foto Antonio, programador de OMK// | ||
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+ | Tuvieron éxito en gran parte de Europa, ya que el esfuerzo constante de todos los componentes de esta empresa contribuyó a la firma de un gran contrato con una importante distribuidora de juegos en Gran Bretaña. | ||
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+ | **__Víctor Diéguez García__** | ||
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+ | En una entrevista de la época, comentaba que cuando nadie quería una máquina, por su complejidad de programación, | ||
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+ | Todo programador siente la necesidad de llegar a más en la programación de la máquina con la que se trabaja, e incluso aprender cosas nuevas sobre otros modelos que van apareciendo en el mercado. Víctor era un programador que disponía siempre de un rato para realizar una nueva rutina o descubrir algún dato interesante sobre todas esas máquinas que existían en el mercado. | ||
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+ | Sus primeros pasos en la informática no fueron nada fáciles, pero gracias a su afán de superación, | ||
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+ | Víctor tenía todas las dotes de que disponía para la programación. Constantemente hacía referencia a todas las máquinas y se notaba su ilusión por cada una de ellas. Cuando Víctor empezó a programar disponía de un MSX, con el que empezó a trabajar y diseñar sus primeros programas, aunque éstos no tuvieron una calidad aceptable, hasta la llegada del primer lanzamiento de OMK, Viaje a América. Gracias al afán de lucha que comentábamos antes, los usuarios de PCW pudieron disfrutar en la época de una buena colección de juegos para sus máquinas, porque fue él quien propuso a Francisco Lozano, director de OMK, la constitución de esta empresa. | ||
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+ | Hablando con él se notaba un cierto afán por la perfección, | ||
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+ | Algunos de sus juegos fueron: Fórmula 1, Sky War, Strippoker y Sir Lancelot. | ||
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es/companias/omk.1415128226.txt.gz · Última modificación: 2015/09/21 08:47 (editor externo)