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Melbourne House

Krome Studios Melbourne , originalmente Beam Software , fue un estudio de desarrollo de videojuegos australiano fundado en 1977 por Alfred Milgrom y Naomi Besen y con sede en Melbourne, Australia. El estudio funcionó independientemente desde 1988 hasta 2000, cuando fue adquirido por Infogrames, que cambió el nombre a Melbourne House .

En los primeros años, dos de los programas de Beam fueron hitos en sus respectivos géneros. The Hobbit , una aventura de texto de 1982 de Philip Mitchell y Veronika Megler, vendió más de un millón de copias. Empleaba un analizador avanzado de Stuart Richie y tenía elementos en tiempo real. Incluso si el jugador no ingresara comandos, el juego continuaba.

En 1985, el juego de artes marciales de dos jugadores de Greg Barnett, The Way of the Exploding Fist, ayudó a definir el género de los juegos de lucha uno contra uno en ordenadores, gananado el primer premio al mejor juego en los Golden Joystick Awards .

En 1988, la editorial Beam, la casa matriz Melbourne House, fue vendida a Mastertronic. Posteriormente, los juegos se lanzaron a través de diferentes editores. Los juegos de lucha de 1988 Samurai Warrior y Fist + , la tercera entrega de la serie The Way of the Exploding Fist, se publicaron a través de la etiqueta Telecomsofts Firebird . 1988 también vio el lanzamiento de Space-shoot'em-up Bedlam , publicado por GO !, uno de los sellos de US Gold , y The Muncher , publicado por Gremlin Graphics .

es/companias/melbourne_house.txt · Última modificación: 2022/09/17 13:02 por jevicac