Tabla de Contenidos
Amstrad PCW 8256 para principiantes
Ficha
Editorial | Data Becker |
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Dimensiones | 21,00 x 14,80 x 1,50 cm |
Año | 1986 |
Autor | Jochen Fette |
Páginas | 248 |
ISBN-10 | 84-86437-60-1 |
ISBN-13 | 9788486437602 |
Idioma | Español |
Precio | España: 0.000 Ptas. |
Estado | Preservado |
Descripción
Este libro es una traducción del libro original de la editorial Data Becker, llamado Joyce für Einsteiger.
Este libro le introducirá paso a paso en la utilización del PCW 8256. Abarca desde la instalación del equipo, una introducción al Locoscrip, hasta la creación de programas en los lenguajes BASIC y LOGO. También se describe en forma fácil de entender la programación bajo el sistema operativo CP/M 3.0. Un principio fácil con PCW 8256.
Desde que apareció en el mercado español el Amstrad PCW 8256, debido a su relación calidad precio y su indudable atractivo, se convirtió en un ordenador muy vendido por su dedicación al mundo profesional individual, proceso de textos y pequeñas gestiones. Uno de los puntos fuertes de este ordenador es el procesador de textos Locoscript, plenamente integrado con la impresora y muy potente y versátil. Sin embargo, debido a esta potencia y versatilidad, su manejo no resulta todo lo sencillo que cabría desear para los no iniciados en el manejo de este tipo de programas. El mercado de libros, haciéndose eco de esta realidad, ha respondido a las expectativas de los usuarios con diversos libros de introducción al PCW 8256 y más concretamente al manejo del Locoscript, como es el caso del libro que hoy nos ocupa.
Este libro abarca todo el proceso que debe seguir el comprador de un Amstrad PCW 8256, desde el desamblaje y conexión del aparato hasta el arranque en CP(M o del Locoscript y cómo realizar copias de seguridad de los discos. Aunque se habla del BASIC , del LOGO y un poco del CP/M (en realidad sólo algunos comandos), la mayor parte de las páginas están dedicadas al Locoscript. La parte dedicada al BASIC y LOGO puede calificarse como de una manera introducción.
El libro está enfocado hacia el usuario netamente “novato” en microordenadores y procesadores de texto, con numerosos ejemplos y describiendo los procesos paso a paso. En este sentido resulta excelente para los inexpertos, y poco útil para los que ya manejen Locoscript con soltura y los que busquen profundizar en el CP/M o el BASIC Mallard.
Imágenes
Este libro está encuadernado en tapas de cartón blando a color, y las hojas interiores en papel normal fino en blanco y negro cuyas medidas son; Alto 21,00 cm x Ancho 14,80 cm.
Contenido
INDICE Introducción Capítulo 1: Saque el equipo del embalaje y...¡comencemos! 1.1 El Monitor 1.2 Conectar la impresora 1.3 Conectar el teclado 1.4 El alimentador de corriente 1.5 Encendemos el ordenador 1.5.1 Sin disco no hy nada que hacer 1.5.2 Carga del sistema operativo 1.6 Ajustar la imagen 1.7 Conocer el teclado 1.8 Los primeros comandos CP/M 1.8.1 DIR 1.8.2 DISCKIT Capítulo 2: Introducción a LOCO-SCRIPT 2.1 Se carga el programa 2.2 Mucha información en una pantalla 2.2.1 La línea de encabezamiento 2.2.2 La línea de grupo 2.2.3 La línea de ficheros 2.3 Preparar la impresora 2.3.1 Color para imprimir 2.3.2 Colocar el papel 2.3.2.1 Papel normal 2.3.2.2 Papel continuo 2.4 La impresión directa 2.4.1 Llamada de la impresión directa 2.4.2 Imprimimos la primera línea 2.4.3 Corrección de errores 2.4.3.1 Insertar en el texto 2.4.3.2 Borrar un carácter bajo el cursor 2.4.3.3 Borrar un carácter a la izquierda del cursor 2.4.4 Resaltar zonas de texto 2.4.4.1 Elección d eun menú 2.4.4.2 Subrayado 2.4.4.3 Escritura en negrita 2.4.4.4 Soble impresión 2.4.4.5 Video inverso 2.4.5 Modificar la escritura 2.4.5.1 Media altura 2.4.5.2 Cursiva 2.4.5.3 Ajuste del espacio entre caracteres 2.4.6 El menú d elíneas 2.4.6.1 Centrar una línea 2.4.6.2 Línea a la derecha 2.4.6.3 Interlínea 2.4.6.4 Paso de línea 2.4.7 Terminar escritura directa 2.5 Gestión de discos con LOCO-SCRIPT 2.5.1 Cambio de disco 2.5.2 Inspeccionar documento 2.5.3 Copiar un texto 2.5.4 Trasladar un documento 2.5.5 Cambiar el nombre a un documento 2.5.6 Borrar un texto 2.5.7 Elegir el modo 2.5.8 El menú de opciones 2.6 Procesar un documento existente 2.6.1 Mover el cursor en el texto 2.6.1.1 Las teclas de cursor 2.6.1.2 La tecla UNID/PAR 2.6.1.3 La tecla DOC/PAG 2.6.1.4 La tecla LINEA/FDL 2.6.1.5 La tecla PAL/CARC 2.6.2 Teclas especiales del bloque de funciones 2.6.2.1 La tecla CAMB/BUSC 2.6.2.2 La tecla CORT 2.6.2.3 La tecla COPIA 2.6.2.4 La tecla INS 2.6.3 Cambiar la muestra en pantalla 2.6.3.1 Códigos 2.6.3.2 Reglas de formato 2.6.3.3 Huecos 2.6.3.4 Espacios 2.6.3.5 Indicadores 2.6.4 El menú Formato 2.6.4.1 Insertar formato 2.6.4.2 Editar un formato 2.6.5 Los menús F3, F4, F5 2.6.6 El menú de páginas 2.6.6.1 Determinar el final de página 2.6.6.2 Determinar paquetes de líneas 2.6.6.3 Insertar el número de página 2.6.7 El menú de Modos 2.6.7.1 Editar la cabecera 2.6.7.2 Editar texto de identificación 2.6.7.3 Insertar texto 2.6.7.4 Gestión de discos 2.6.8 Grabar bloques 2.6.9 El menú SAL 2.6.9.1 Finalizar procesamiento de texto 2.6.9.2 Grabar un texto 2.6.9.3 Cancelar procesamiento de texto 2.7 Crear un documento nuevo 2.8 Imprimir un documento 2.8.1 El menú de impresora 2.8.1.1 SAL 2.8.1.2 Opciones 2.8.1.3 Papel 2.8.1.4 Acciones 2.8.1.5 Reimprimir 2.8.1.6 Reset 2.8.1.7 On/Off Line Capítulo 3: Pequeña introducción a BASIC 3.1 Partir de BASIC 3.2 Estructura de un programa BASIC 3.3 Variables y asignaciones de valores 3.3.1 Variables numéricas 3.3.2 Variables de cadenas de caracteres 3.4 Comandos de salida 3.4.1 PRINT 3.4.2 PRINT USING 3.5 Grabar programas BASIC 3.6 Cargar programas BASIC 3.7 Instrucciones de entrada 3.7.1 INPUT 3.7.2 READ/DATA 3.8 Programación de bucles 3.9 Bifurcaciones 3.9.1 GOTO 3.9.2 GOSUB/RETURN 3.9.3 IF/THEN 3.10 Observaciones en programas BASIC 3.11 Abandonar el BASIC Capítulo 4: El Sistema Operativo CP/M 3.0 4.1 Generalidades sobre el CP/M 4.2 Comandos CP/M importantes 4.2.1 SHOW 4.2.2 PIP 4.2.3 REN 4.2.4 ERA Capítulo 5: DR.LOGO 5.1 Elaborar una versión ejecutable 5.2 Edición con LOGO 5.3 Funciones con LOGO 5.3.1 FIRST 5.3.2 BUTFIRST 5.3.3 LAST/BUTLAST 5.3.4 COUNT 5.3.5 EMPTYP 5.4 Gráficos con LOGO 5.4.1 FD - Adelante 5.4.2 RT - Girar a la derecha 5.4.3 BK - Atrás 5.4.4 LT - Girar a la izquierda 5.4.5 PU - Levantar el lápiz 5.4.6 PD - Bajar el lápiz 5.4.7 PE - Borrar con el lápiz 5.5 Definir comandos propios 5.6 Grabar el trabajo 5.7 Cargar programas LOGO 5.8 Finalizar LOGO Apéndices A Lista de palabras reservadas a BASIC B Lista de palabras reservadas a LOGO C Registro de palabras claves