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GIANT KILLER

Firma Topologika
Verteiler Topologika
Produktionsteam Programmierung: Peter Killworth
Jahr 1987
Verpackung Klare Plastiktüte 16,00 cm x 24,50 cm
Kompatibilität PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Peripheriegeräte Tastatur
Laden CP/M+
Geschlecht Mathe-Rätsel
Sprache Englisch
Preis England: £14,95
Zustand erhalten

Screenshots

Beschreibung

Giantkiller ist das erste mathematische Abenteuerspiel für Kinder, das auf der Geschichte von „Jack and the Beanstalk“ von PETER KILLWORTH basiert, dem Autor der Abenteuerspiele „Castle of Riddles“, „Countdown to Doom“, „Philosopher's Quest“ und „Return“ verdammen „.

Die Verpackung ist sehr einfach und besteht aus einer maschinengeschriebenen Informationsbroschüre und der Diskette in einem transparenten Plastikordner. Es ist nicht etwas, das sofort ins Auge fällt, das Spiel wird für alle Altersgruppen ab 10 Jahren empfohlen.

Der Leitfaden ist sehr umfassend und behandelt Themen wie „Was ist ein Abenteuerspiel“, „Kinder und Riesenkiller“ und eine Reihe von Programmieranweisungen mit Tipps und Karten verschiedener Orte. Es gibt einen Brief an den Spieler von Peter Killworth, in dem erklärt wird, was Sie tun müssen, und eine Liste der elf Schätze: Der Hut muss gefunden werden, sowie eine Liste der wichtigsten Wörter, die das Team versteht. In Giantkiller gibt es Informationen darüber, wie Gruppenarbeit im Klassenzimmer eingesetzt werden sollte, wie Kinder in Diskussionen über Möglichkeiten zur Lösung der verschiedenen Rätsel viel Zufriedenheit erlangen und zu anderen mathematischen Arbeiten führen können. Die Arbeitsblätter werden zur Verwendung in Gruppen- oder Einzelsitzungen bereitgestellt, und das Konzept der Zuordnung wird stärker betont.

Was ist Giantkiller? Wie bereits erwähnt, basiert es lose auf Jack und den magischen Bohnen, und sie bringen Jack oder Jackie überall hin. Als Abenteuerspiel müssen Sie die Anweisungen schreiben, damit ihnen nichts passiert. Die Ziele des Spiels sind: Erkunde alle Teile, sammle alle Schätze und löse die Probleme, um die maximale Punktzahl von 250 Punkten zu erreichen.

Im ersten Teil des Spiels beinhalten die Rätsel Taschenrechnerarbeit, räumliche Untersuchungen, einfache und Koordinaten. Im Laufe des Spiels werden die Rätsel komplexer und beziehen Themen wie Mosaike, Topologie, Arbeitskarte und Zeit / Raum in das Rätsel ein.

Sobald die Burg des Riesen erreicht ist, gibt es mehr Gegenstände zu sammeln und sogar etwas Action. Hier ist die Option zum Speichern von Vorteil, solange sie zum richtigen Zeitpunkt erfolgt. Wenn es zur falschen Zeit gemacht wird, kann es uns ein Leben kosten. Aufgrund der Zufälligkeit des Spiels sind die Rätsel nicht immer genau gleich.

Es gibt Passwortkarten zu sammeln und Spielregeln zu punkten, die zu einem späteren Zeitpunkt verwendet werden können. Wie in allen Märchen steht Hilfe in Form eines Wohltäters und drei Zauberwörtern zur Verfügung.

Es gibt eine enorme Menge an mathematischen Konzepten, die im Spiel gelernt werden müssen, wenn wir die Zeit und die Geduld haben, dabei zu bleiben. Ein Kind ist nicht an Abenteuerspiele gewöhnt und kann anfangs frustriert und langweilig werden, aber wenn es durchhält, wird es im Laufe der Zeit mehr davon bekommen. Es ist wahr, dass es ein Spiel ist, mit anderen Kindern, Eltern oder Lehrern zu spielen, da es viel zu diskutieren und Lösungen zu überlegen gibt.

Es ist ein interessantes Spiel, das Sie mit dem Tippen beschäftigt, um mit Mühe etwas zu erreichen und sich an den verschiedenen Orten zurechtzufinden, die Rätsel zu lösen, die Schätze zu sammeln und so zum nächsten Abschnitt überzugehen und diese maximal 250 Punkte zu gewinnen.

Deckung

  • Originalabdeckung

Hier haben Sie das Originalcover.

  • Retuschierte Abdeckung

Seine Maße sind: Breite: 30,50 x Höhe 21,00 cm.

Handbuch

Das unten abgebildete Handbuch ist doppelseitig auf normalem Schwarzweißpapier gedruckt, mit Ausnahme des Umschlags, der auf dünnem Karton gedruckt ist. Seine Abmessungen sind: Höhe 21,00 cm x Breite 30,50 cm.

Discs

Original-CD mit Giant Killer.

Etiketten

Benutzerdefinierte Etiketten zum Drucken. Im Laufe der Jahre werden die Etiketten aufgrund ihrer Verwendung beschädigt und verlieren ihre Farbe und Qualität. Jetzt versuchen wir, die ähnlichsten in Bezug auf unsere Möglichkeiten anzupassen, die Etiketten, damit sie gedruckt und ersetzt werden können, oder für diejenigen, die mit einer Kopie des Programms arbeiten und die Original-CD aufbewahren. Messung in 3 „Höhe: 7,00 cm - Breite: 7,10 cm. Das erste Bild entspricht dem Originaletikett des Spiels, das zweite ist das gleiche modifizierte Etikett, um das kaputte ersetzen zu können, und das dritte und vierte Bild sind für 3,5-Zoll-Discs.

Demnächst

Extras

Anmerkungen

Hier haben Sie eine Dokumentation, die das Spiel begleitet. Seine Maße sind Breite 14,10 cm x Höhe 21,00 cm.

Spielerführung

Hier haben Sie die Spielanleitung, die das Spiel begleitet. Seine Maße sind Breite 15,20 cm x Höhe 21,00 cm.

Downloads

Spiel

Die Disc-Bilder, die aus der Originalversion von Giant Killer stammen, wurden aufgezeichnet und verifiziert.

Mehrere

Unten können Sie das Handbuch, die Anleitung und die Hinweise zum Giant Killer-Spiel herunterladen.

de/juegos/giant_killer.txt · Zuletzt geändert: 2021/02/06 15:00 von jevicac