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CLASSIC COLLECTION

Firma Micro Value
Verteiler Tynesoft
Produktionsteam Programmierung: Nik Sen - Grafik: Gary, Tark & ​​Nik
Jahr 1985
Verpackung Transparent Methacrylatbox 14,20 × 15,10 × 1,30 oder 14,20 × 15,10 × 0,90
Kompatibilität PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Peripheriegeräte Tastatur
Laden Auto-Start
Geschlecht Arcade
Sprache Englisch
Preis Spanien: 3.800 Ptas - England: £14.95
Zustand erhalten

Screenshots

Beschreibung

Aus den Händen von Tynesoft stammt dieses einfache Paket, das die drei klassischsten und relativ einfachsten Spiele auf unserem Computer enthält, die ersten, die auf Arcade-Automaten zu sehen sind.

Das sogenannte CLASSIC COLLECTION-Paket enthält drei Programme: SHOOT-IT, MUNCH-IT und HOPP-IT. Wenn Sie das allgemeine Laden durchführen, müssen Sie eines davon auswählen, indem Sie die ihm zugewiesene Nummer (1, 2 oder 3) drücken. Dann wird das entsprechende Spiel Sie laden. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt eine der anderen drei laden möchten, müssen Sie den gesamten Vorgang wiederholen Betrieb von Anfang an, da das Paket nicht die Möglichkeit enthält, zum Menü zurückzukehren.

Der erste, der sie kurz und kurz beschreibt, basiert auf den Marsmenschen, der zweite auf dem Comecocos und der dritte auf … nun, wir werden es später erklären.

  • SHOOT-IT.

Die Marsmenschen, ein Super einfach-Thema, aber auch süchtig machend. Das Spiel ist mehr oder weniger eine Nachbildung der Supernova Invaders, auch für PCW.

Nun, das erste Spiel in diesem Paket ist eine Nachbildung, allerdings mit kleinen Unterschieden. Es geht darum, die Marsmenschen zu eliminieren, die oben auf dem Bildschirm erscheinen. Es gibt sechs Zeilen mit jeweils acht Marsmenschen. Sie, ein wehrloses kleines Schiff, müssen sie ununterbrochen abschießen, da Sie nicht darüber nachdenken können, da der Schuss bereits etwas langsam ist. Sie müssen versuchen, sie so schnell wie möglich zu beseitigen, bevor sie unsere Höhe erreichen. Aus diesem Grund sollten Sie versuchen, das gesamte Endergebnis zu zerstören, um sich mehr Zeit zu geben.

Es ist auch ratsam, sie durch die vertikalen Säulen rechts oder links zu zerstören, da auf diese Weise die Route, die sie vor dem Abstieg zurücklegen müssen, länger ist. Sobald Sie mit allen Feinden auf einem Bildschirm fertig sind, beginnt das Spiel erneut, natürlich mit einem höheren Schwierigkeitsgrad.

Sie sollten auch bedenken, dass manchmal, während die acht Kolonnen der feindlichen Streitkräfte Sie angreifen, eines ihrer Schiffe vorbeifährt, das Sie liquidieren müssen, da Sie dadurch zusätzliche Punkte erhalten. Im Gegensatz zu den meisten Videospielen dieses Typs verfügt SHOOT-IT von CLASSIC COLLECTION nicht über die typischen Türme, vor denen Sie sich schützen können Feind, dann müssen Sie sich kontinuierlich bewegen, wenn Sie nicht möchten, dass ein Schuss Sie trifft und die drei Leben verliert, die Ihnen das Spiel ursprünglich bietet.

Die Grafiken dieses Programms sind wie die anderen sehr einfach, aber auch ausreichend. Nur die Marsmenschen erscheinen auf dem Bildschirm, ihr Schiff von Zeit zu Zeit, die Punktzahl, die Anzahl der Leben, die Sie haben und Sie. In diesem Fall ist Einfachheit kein Mangel, aber die Langsamkeit des Schusses unsererseits ist es, obwohl Sie es, sobald Sie sich daran gewöhnt haben, nicht so sehr bemerken, wie die Angreifer nicht viel schneller sind. An sich ist dies ein langsames Spiel, so dass wir ruhig spielen können. Kurz gesagt, SHOOT-IT kann in zwei Worten definiert werden: SUPER ADDICTIVE SIMPLICITY.

  • MUNCH-IT .

Comecocos, ein Spiel mit „Charisma“, das von Generation zu Generation auf dem Softwaremarkt bleiben wird.

Hier ist der klassische Drachen. Natürlich macht das Classic Collection-Paket mit dem ersten und dem zweiten Spiel seinem Namen alle Ehre. Diese Art von Videospiel war das erste, das erschien und das noch Jahrhunderte in Kraft bleiben wird.

Ja, es scheint ein Programm zu sein, das gemacht wurde, um zu spielen, nicht zu blenden oder zu bewundern, nicht wütend zu werden, sondern einfach Spaß zu haben, eine gute Zeit zu haben. Was das Spiel betrifft, empfehlen wir, dass es einfache Grafiken präsentiert, sie den gesamten Bildschirm einnehmen und es eine Art Labyrinth ist, durch das sich ein Ball bewegt. Es wird angenommen, dass der große Fresser von Kokosnüssen, obwohl es die meiste Zeit bleibt mit hungrig oder im schlimmsten Fall derjenige, der geschluckt wird.

Wie wir sagen, müssen Sie sich mit einem Kiefer an die Stelle des Balls setzen und alle Punkte, die Sie auf der Route finden, schlucken, aber seien Sie vorsichtig, denn einige Kokosnüsse, Laufmasken, jagen Sie, die Sie schlucken wollen. Nur zu bestimmten Zeiten haben Sie die Möglichkeit, sich ihnen zu stellen, und dies ist der Zeitpunkt Sie essen einen Punkt, der größer ist als der Rest, dann steigt der Klang des Programms, beschleunigt sich und Sie können frontal angreifen, aber seien Sie bereit, denn dies ist der Moment, in dem die Kokosnüsse vor Ihnen fliehen und Sie nicht schnell hast du sie in der Ecke gegenüber von dir, bis der Effekt nachlässt (es dauert ungefähr 10 Sekunden) und dann greifen sie dich erneut an. Von dieser Art von Hauptpunkten gibt es ungefähr 4 auf jedem Bildschirm, obwohl sich die Situation mit zunehmendem Level verschlechtert.

Auf dem Bildschirm haben Sie neben der allgemeinen Grafik des Drachens auch die Punkteanzeige, den Marker mit der Rekordpunktzahl und die Anzahl der verfügbaren Leben. Sie beginnen mit drei, nutzen Sie diese also.

Über dieses Spiel kann wenig mehr gesagt werden, da die meisten von uns sicher sind, dass es nicht das erste Mal ist, dass Sie es gesehen haben. Sie werden also Ihre Idee mehr oder weniger formulieren. Sagen Sie einfach: Viel Spaß!

  • HOPP-IT.

Hier haben Sie den Frosch, der Ihnen hilft, eine gute Zeit zu haben. Probieren Sie es aus und Sie werden viele Nachmittage dabei bleiben.

Ja, in der Tat, was Sie denken, ein weiterer Klassiker, diesmal geht es um den kleinen Frosch, der die Straße und den Fluss überqueren muss, um zu Hause Schutz zu suchen. Ja, Sir, dieser hier. Hier sind Sie ein wehrloser kleiner Frosch, der eine Straße voller Autos überqueren muss. Nachdem Sie diese Straße überquert haben, finden Sie einen breiten Fluss, den Sie überqueren müssen, um zu Ihrem Haus zu gelangen.

Beim ersten Hindernis, der Autobahn, müssen Sie sehr vorsichtig sein, da Sie drei Fahrspuren haben, durch die eine große Anzahl von Autos ununterbrochen fährt, und auf der mittleren fahren sie in die entgegengesetzte Richtung. Hier auf dieser Fahrspur fahren die Autos nicht in einer Reihe, sondern alle drei oder 4 Sekunden und sie können Sie überraschen und irreführen, weil Sie es nicht erwarten und auch weil es in die andere Richtung geht, wenn Sie reagieren möchten, ist es zu spät. Dies geschieht auf dem ersten Bildschirm so, auf dem zweiten ändert sich das Panorama, die Autos beschleunigen, das heißt, sie fahren viel häufiger und schneller vorbei. Außerdem ist das Auto in der Mittelspur verbogen, jetzt erscheinen zwei Autos mit weniger Platz dazwischen. Im dritten Bildschirm wird die Geschwindigkeit verdreifacht und auch das zentrale Auto, hier wären es bereits drei und der Abstand zwischen den Autos viel kleiner und somit kontinuierlich im vierten, fünften, sechsten usw. Bildschirm.

Befolgen Sie hinsichtlich des zweiten Hindernisses dieselbe Taktik. In diesem Fall müssen Sie einen Fluss überqueren, aber durch seinen großen Kanal können Sie ihn nicht mit einem einzigen Sprung passieren. Wenn Sie also den Schildkröten und Baumstämmen ausweichen und sie verwenden, die durch den Fluss schwimmen und schweben, können Sie ihn überqueren. Sie müssen zur Schale der ersten Schildkröten springen, schnell zu einem Baumstamm, wieder zu einer zweiten Schildkröte, wieder zu einem Baumstamm und zu Boden springen. In dieser zweiten Hälfte, wie auf der Straße, wird es schlimmer, wenn Sie Bildschirme überwinden. Jedes Mal, wenn Sie weniger Stämme und weniger Schildkröten haben und diese auch weiter auseinander schweben und schwimmen, müssen Sie Ihre Vorstellung von Berechnung im Sprung schärfen.

Sobald Sie an Land sind, haben Sie fünf Orte, an denen Sie sich ausruhen können. Sie müssen jeweils einen Frosch hineinstecken, dh Sie müssen die Straße und dann den Fluss natürlich fünf Mal überqueren, sobald ein Auto Sie erwischt oder Sie ins Wasser fallen An Ihrer Stelle erscheint ein Schädel, logischerweise ein Zeichen dafür, dass Sie niedergeschlagen wurden. Aber keine Sorge, du hast fünf Leben. Jetzt wissen Sie, holen Sie das Beste aus ihnen heraus.

Das Programm kann im physischen Sinne sagen, dass es Grafiken enthält, über die man nicht nach Hause schreiben kann, die aber mehr als genug sind, um eine gute Zeit zu haben. Da die Monotonie sozusagen zwei Arten von Schwierigkeiten hat, nämlich die Straße und den Fluss, verschwindet sie.

Der Ton existiert nicht, er beschränkt sich praktisch darauf, die Sprünge des Frosches hervorzuheben, die durch den Cursor nach links, rechts, oben und unten ausgeführt werden können. Im Allgemeinen können wir sagen, dass es eine gute Bewegung hat. Und in Bezug auf Sucht folgen Sie dem gleichen Weg wie der Rest des Rudels: Super süchtig.

Fazit

Dies sind nicht die besten Versionen, die wir von diesen Spielen gesehen haben, es sind einfache Versionen, aber sie sind auch nicht so schlecht und auf jeden Fall ist es angesichts des Mangels an Spielen für die PCW ein interessantes Paket, insbesondere für Nostalgiker. In Bezug auf die Grafik- und Tonqualität werden die Mindestressourcen der PCW beibehalten.

Verpackung

In den folgenden Bildern können Sie die Originalverpackung überprüfen.

classic_collection_box_3.jpg

Deckung

  • Originalabdeckung.

Hier haben Sie die Vorder- und Rückseite der Originalverpackung.

  • Retuschierte Abdeckung

Seine Maße sind: Höhe 14,50 x Länge 28,00 cm.

Handbuch

Die verschiedenen Handbücher sind unten aufgeführt. Einige Umschläge enthielten auf der Rückseite die bereits gedruckten Anweisungen des Spiels, in anderen Fällen war die Rückseite des Umschlags weiß mit einem losen Blatt, auf dem die Anweisungen eingingen. Seine Maße sind: Höhe 14,50 x Breite 28,00 cm das Blatt.

  • Andere Version

Loseblatt, seine Maße sind Höhe: 9,60 cm und Breite: 10,40 cm.

Discs

Original-CD mit Classic Collection.

  • Andere Versionen

Etiketten

Benutzerdefinierte Etiketten zum Drucken. Im Laufe der Jahre werden die Etiketten aufgrund ihrer Verwendung beschädigt und verlieren ihre Farbe und Qualität. Jetzt versuchen wir, die ähnlichsten in Bezug auf unsere Möglichkeiten anzupassen, die Etiketten, damit sie gedruckt und ersetzt werden können, oder für diejenigen, die mit einer Kopie des Programms arbeiten und die Original-CD aufbewahren. Messung in 3 „Höhe: 7,00 cm - Breite: 7,10 cm. Das erste Bild entspricht dem Originaletikett des Spiels, das zweite ist das gleiche modifizierte Etikett, um das kaputte ersetzen zu können, und das dritte Bild ist für 3,5-Zoll-Discs.

  • Andere Versionen

Extras

Werbung

Einige Anzeigen des Spiels in Magazinen von großer Auflage der Zeit.

Downloads

Spiel

Die Disk-Images, die aus der Originalversion der Classic Collection stammen, wurden aufgezeichnet und verifiziert.

Videos

de/juegos/classic_collection.txt · Zuletzt geändert: 2020/09/06 13:10 von jevicac