es:nuevos:el_cetro_del_sol
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===== Ficha ===== | ===== Ficha ===== | ||
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- | ^ {{:juegos:escaneos:Hero_Quest_Cover.JPG? | + | ^ Compañía | [[..: |
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^ Año | 2015 | | ^ Año | 2015 | | ||
^ Género | Aventura Conversacional | ^ Género | Aventura Conversacional | ||
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===== Descripción ===== | ===== Descripción ===== | ||
+ | Alejandro Nuñez. 25 años. Desde que tenías 11 empezaste a interesarte por la aventura. Esa pasión por fin ha dado sus frutos, pues ha llegado a tus manos un mapa de una antigua civilización que habitaba en los bosques. Según este mapa, esta civilización tenía un templo donde ocultaba una gran riqueza. Pero también dice que hubo un rey que poseía un cetro con el que era capaz de hacer cosas inverosímiles, | ||
===== Carátula ===== | ===== Carátula ===== | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:caratulas: |
- | ===== Manual | + | ===== Extras |
+ | * **Guión y gráficos: | ||
+ | * **Agradecimientos: | ||
+ | * **Estilo de aventura:** PUZZLEFEST (festival de puzzles). Prima la resolución de problemas sobre la narrativa y/o la simulación. Durante el testeo se puso especial énfasis en ajustar el nivel de dificultad de los puzzles sin cambiar por ello el tipo de aventura tal y como la concibió el autor. | ||
+ | * **Nivel de dificultad: | ||
+ | * **Escala de crueldad:** ELEVADA (ver cruelty scale en la IFWIKI). Como decía el viejo adagio de las aventuras de Sierra "Save often, save soon...", | ||
+ | * **__Consejos básicos__** | ||
- | ===== Disco ===== | + | * Las aventuras conversacionales suelen ser juegos basados en la EXPLORACIÓN y en el USO o MANIPULACIÓN de objetos que estén al alcance inmediato del protagonista. |
- | + | * Para la EXPLORACIÓN el jugador se orienta por puntos cardinales. Las órdenes IR NORTE, IR SUR, o simplemente las abreviaturas N, S, E, O harán avanzar en esa dirección. Ocasionalemte SUBIR, BAJAR, ENTRAR o SALIR también funcionarán. | |
- | + | * La orden MIRAR (o su abreviatura M) redescribe la localidad presente, mientras que EXAMINAR " | |
- | ===== Extras ===== | + | * Para el USO o MANIPULACIÓN de objetos se emplean órdenes sencillas de la forma "VERBO + OBJETO": |
+ | * La orden INVENTARIO, o su abreviatura I, da un listado de los objetos que llevas encima. | ||
+ | * Si te encuentras con otro personaje, puedes intentar hablar con él con la orden DECIR. Funciona escribiendo DECIR y a continuación poner entre comillas lo que quieras decirle. Ej: DECIR A PERSONAJE " | ||
+ | * Con SAVE y LOAD puedes guardar y cargar la partida en una cinta (real o emulada). RAMSAVE y RAMLOAD harán lo mismo en la memoria RAM del ordenador, aunque cada vez que hagas RAMSAVE borrarás la partida que hubieras grabado en RAM antes. | ||
+ | * Como buen juego creado con el DAAD, El Cetro del Sol admite órdenes encadenadas, | ||
+ | * Sabiendo ésto ya puedes empezar a desenvolverte con soltura y avanzar unas cuantas pantallas. A poco que cojas práctica aprenderás por tí mismo otros verbos que también pueden funcionar, acciones que implican varios objetos como "USAR OBJETO con otro OBJETO", | ||
+ | * ... pero si aún así te sientes perdido o atascado, no te de ningún reparo en pedir ayuda en los foros habituales sobre retroinformática o contacta con nosotros a través del twitter de Zona FI. Quizá hayas descubierto un bug, en cuyo caso somos los primeros interesados en saberlo (y contarás con nuestro eterno agradecimiento) :-) | ||
===== Descarga ===== | ===== Descarga ===== | ||
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===== Enlaces ===== | ===== Enlaces ===== | ||
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es/nuevos/el_cetro_del_sol.1575296813.txt.gz · Última modificación: 2019/12/02 15:26 por jevicac