es:juegos:seastalker
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es:juegos:seastalker [2015/01/22 21:29] – [Descripción] jevicac | es:juegos:seastalker [2015/10/18 16:22] – [Ficha] jevicac | ||
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Algo aterrador nos acecha desde el fondo del océano. Tendremos que hacerle frente, porque solamente nosotros somos capaces de salvar el Aquadome, la primera estación submarina del mundo. | Algo aterrador nos acecha desde el fondo del océano. Tendremos que hacerle frente, porque solamente nosotros somos capaces de salvar el Aquadome, la primera estación submarina del mundo. | ||
- | La alarma suena y nuestro submarino el " | + | La alarma suena, el Aquadone emite una petición de ayuda, indicando que la estructura está siendo atacada por un monstruo marino |
En el juego podremos convertirnos en héroe o heroína de la historia, podremos utilizar nuestros propios pensamientos para crear nuestra propia historia de principio a fin, podremos conocer a otras personas que podrá o no ayudarnos, podremos ir a nuevos lugares, descubrir los misterios y enigmas, y luchar contra monstruos y enemigos. Un buen juego de ficción interactiva con un nivel junior sustituido por el nivel introductorio. | En el juego podremos convertirnos en héroe o heroína de la historia, podremos utilizar nuestros propios pensamientos para crear nuestra propia historia de principio a fin, podremos conocer a otras personas que podrá o no ayudarnos, podremos ir a nuevos lugares, descubrir los misterios y enigmas, y luchar contra monstruos y enemigos. Un buen juego de ficción interactiva con un nivel junior sustituido por el nivel introductorio. | ||
- | Seastalker un juego diseñado por Stu Galera y Jim Lawrence, publicado en 1984. Lanzado para varias formas como la mayoría de las obras de Infocom. Comercializado como una introducción para jugadores pre-adolescentes. Fue el duodécimo juego de Infocom. | + | Seastalker un juego diseñado por Stu Galera y Jim Lawrence, publicado en 1984. Lanzado para varias formas como la mayoría de las obras de Infocom. Comercializado como una introducción para jugadores pre-adolescentes. Fue el duodécimo juego de Infocom. |
Como todos los juegos de Infocom los feelies de este paquete fueron los siguientes: | Como todos los juegos de Infocom los feelies de este paquete fueron los siguientes: | ||
Línea 30: | Línea 30: | ||
* Un cuaderno de bitácora | * Un cuaderno de bitácora | ||
* Un juego de InfoCards de alto secreto. | * Un juego de InfoCards de alto secreto. | ||
- | * Un decodificador para las Infocards- | + | * Un decodificador para las InfoCards. |
* Una carta naútica. | * Una carta naútica. | ||
* Una pegatina que representa el emblema con una orca. | * Una pegatina que representa el emblema con una orca. |