es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or
Diferencias
Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previaÚltima revisiónAmbos lados, revisión siguiente | ||
es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or [2016/10/03 22:05] – [Descripción] jevicac | es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or [2017/04/01 22:02] – [Etiquetas] jevicac | ||
---|---|---|---|
Línea 1: | Línea 1: | ||
====== MORTADELO Y FILEMON II: SAFARI CALLEJERO ====== | ====== MORTADELO Y FILEMON II: SAFARI CALLEJERO ====== | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:presentacion: |
- | ^ Compañía | [[..: | + | ^ Compañía | [[..: |
^ Distribuidora | [[..: | ^ Distribuidora | [[..: | ||
^ Año | 1987 | | ^ Año | 1987 | | ||
Línea 10: | Línea 10: | ||
^ Carga | CP/M | | ^ Carga | CP/M | | ||
^ Género | Arcade | | ^ Género | Arcade | | ||
- | ^ Lenguaje | + | ^ Idioma |
^ Precio | España: 0.000 Ptas - Inglaterra: £00, | ^ Precio | España: 0.000 Ptas - Inglaterra: £00, | ||
^ Estado | [[es: | ^ Estado | [[es: | ||
Línea 23: | Línea 23: | ||
No hay nadie que no conozca a estos dos famosos personajes. Mortadelo y Filemón II es un magnífico juego de arcade, | No hay nadie que no conozca a estos dos famosos personajes. Mortadelo y Filemón II es un magnífico juego de arcade, | ||
+ | Esta vez se ha optado por un desarrollo típico de los arcades de plataformas en dos dimensiones y dos fases distintas que dan variedad a todos los jugadores. Las cargas son independientes, | ||
+ | |||
+ | En cuanto alas acciones que debemos realizar, son de lo más normal y van desde cazar gallinas, saltar cerdos, traspasar paredes disfrazado de fantasma, etc. | ||
+ | |||
+ | El caso es que como es habitual en la TIA se acaba de organizar un lío de esos que sólo pueden ocurrir en las aventuras de los detectives más geniales y delirantes del tebeo español: Mortadelo y Filemón. La situación a grandes rasgos es más o menos la siguiente: el borrico del profesor Bacterio ha inyectado un suero de su invención a ocho gallinas, convirtiéndolas en un auténtico peligro andante, o mejor dicho, volante, ya que los pobre bichos no sólo han adquirido la capacidad de volar, sino que además también sus huevos han sufrido una extraña mutación que los ha convertido en una peligrosa arma capaz de convertir en gallina a cualquiera que entre en contacto con ellos. | ||
+ | |||
+ | Por si todo esto fuera poco, una de las ocho gallinas no ha tenido mejor invención que engullirse un valiosísimo microfilm ultra-secreto de vital importancia para la seguridad de la TIA, por lo que debe ser capturada a toda costa. Lástima que Mortadelo y Filemón, ajenos a todo este desbarajuste, | ||
+ | |||
+ | **A la caza de la gallina** | ||
+ | |||
+ | La primera parte de la aventura se desarrolla en la casa de los dos detectives, donde nuestra misión va a consistir en intentar ayudar a Filemón a capturar un total de ocho gallinas para entregárselas, | ||
+ | |||
+ | Una vez recogida la primera gallina y entregada a Mortadelo nos enfrentaremos a un nuevo problema, también procedente de los experimentos del Profesor Bacterio: se trata de unos veloces cerdos que se dedican a recorrer a toda pastilla, en principio, la parte superior del edificio, pero luego, y cada vez en mayor número, también las habitaciones; | ||
+ | |||
+ | Por último hay que citar otros dos peligros que encontraremos en esta fase: los cactus, capaces de causarnos un doloroso aterrizaje, y el OVNI, que aparecerá en el piso medio cuando hayamos recogido un número de gallinas superior a cuatro y que debemos esquivar a toda costa, ya que si nos toca la partida habrá concluido para vosotros. | ||
+ | |||
+ | **A la caza del detective** | ||
+ | |||
+ | Si recogemos las ocho gallinas que el programa nos solicita, se nos facilitará la clave de acceso a la segunda parte, en la que nos enfrentaremos a un peligro de sobra conocido para nuestros dos protagonistas: | ||
+ | |||
+ | Así pués, ahora es la morsa bigotuda sel Super la que incansablemente va a perseguir a Mortadelo con las más retorcidas intenciones. Su única escapatoria consiste en intentar llegar al puerto, donde Filemón le espera a bordo de una lancha motora listo para emprender la fuga. Desgraciadamente esto no va a ser nada fácil por varias cuestiones: en primer lugar la distancia que nos separa del puerto es más que considerable, | ||
+ | |||
+ | Para lograr evitar tanto uno como otro peligro contaremos con la habilidad más característica de Mortadelo, es decir, disfrazarnos, | ||
+ | |||
+ | **Conclusión** | ||
+ | |||
+ | Mortadelo y Filemón II, es un divertido arcade completamente acorde con el espíritu de las historietas de Francisco Ibañez, ya que sentido del humor es precisamente una de las cosas que no faltan a lo largo de todo su desarrollo. Tampoco se echan de menos otras cosas tan imprescindibles como unos gráficos muy logrados y detallistas y movimientos de primera calidad y muy rápidos, sin tratamiento sonoro (de costumbre en el PCW) y un grado de dificultad muy bien ajustado que conforman, en definitiva, un programa excelente y tremendamente adictivo. | ||
===== Embalaje ===== | ===== Embalaje ===== | ||
Línea 28: | Línea 55: | ||
En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
- | |{{:juegos:escaneos: | + | |{{:juegos:cajas: |
===== Carátula ===== | ===== Carátula ===== | ||
Línea 34: | Línea 61: | ||
Aquí tenéis la parte frontal y trasera de la caja original. | Aquí tenéis la parte frontal y trasera de la caja original. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:caratulas: |
===== Manual ===== | ===== Manual ===== | ||
Línea 40: | Línea 67: | ||
El manual es en blanco y negro sobre papel normal a doble cara. Sus medidas son: Alto 16,00 cm x Ancho 24,00 cm. Y se acompaña de una hoja de instrucciones impresa en papel normal cuyas medidas son Alto: 20,50 cm x Ancho: 14,70 cm. | El manual es en blanco y negro sobre papel normal a doble cara. Sus medidas son: Alto 16,00 cm x Ancho 24,00 cm. Y se acompaña de una hoja de instrucciones impresa en papel normal cuyas medidas son Alto: 20,50 cm x Ancho: 14,70 cm. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:manuales: |
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:manuales: |
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:manuales: |
===== Discos ===== | ===== Discos ===== | ||
Línea 49: | Línea 76: | ||
Disco original suministrado con Mortadelo y Filemon II. | Disco original suministrado con Mortadelo y Filemon II. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:discos: |
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:discos: |
===== Etiquetas ===== | ===== Etiquetas ===== | ||
- | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | + | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, |
- | |{{:juegos:escaneos: | + | |{{:juegos:etiquetas: |
===== Extras ===== | ===== Extras ===== | ||
Línea 62: | Línea 89: | ||
**Trucos** | **Trucos** | ||
+ | * Apretar las letras CPU en nuestro teclado durante cualquier momento del juego (válido tanto para la primera como la segunda fase) para conseguir vidas infinitas. | ||
* Clave de la segunda parte: "LOS MAS BESUGOS" | * Clave de la segunda parte: "LOS MAS BESUGOS" | ||
Línea 68: | Línea 96: | ||
A continuación os dejamos algunos más del juego para que os sea más fácil terminarlo. | A continuación os dejamos algunos más del juego para que os sea más fácil terminarlo. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:extras: |
**Publicidad** | **Publicidad** | ||
Línea 74: | Línea 102: | ||
Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época. | Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época. | ||
- | {{:juegos:escaneos: | + | {{:juegos:publicidad: |
===== Descarga ===== | ===== Descarga ===== |