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es:das_grosse_logo_buch_zu_cpc_und_joyce

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es:das_grosse_logo_buch_zu_cpc_und_joyce [2017/05/28 15:03] – [Contenido] jevicaces:das_grosse_logo_buch_zu_cpc_und_joyce [2017/05/28 15:56] – [Descripción] jevicac
Línea 16: Línea 16:
  
 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
 +
 +LOGO es un lenguaje de programación muy versátil que combina tres ventajas hábilmente juntas. Es realmente fácil de aprender, por el contrario se siguen buscando soluciones a los problemas en el área de la inteligencia artificial, y en tercer lugar las posibilidades gráficas en el CPC/Joyce son compatibles. Este libro, se basa constantemente en numerosos ejemplos, ilustraciones y ejercicios en el uso del logo. Indispensable para la práctica de programación diaria.
  
  
Línea 126: Línea 128:
   10.2 Sprünge nach vorne und hinten   10.2 Sprünge nach vorne und hinten
      
 +Lektion 11: Grafik mit Koordinaten
  
 +            Neue Sprachelemente: setpos, stx, sety, seth, towards, sf, setbg, pe, px, setpc, tf, fs, ss, setaplit, setscrunch
 +            Programme: TURTLE.JAGD, SONNENSYSTEM, BOX, ELLIPSE, POLYGON, KREISZAHL, FEUERWERK, SWS, ZUCKEN, SINUSKURVE, PLOTTER (Funktionszeichner mit Hilfsprogrammen)
 +            
 +  11.1 Zeichen im Koordinatensystem
 +  11.2 Turtleposition im Koordinatensystem
 +  11.3 Die Richtung der Turtle
 +  11.4 Figuren im Koordinatennetzz
 +  11.5 Bildschirmzustände
 +  11.6 Funktionen darstellen
 +  
 +Lektion 12: Prozeduren
  
 +            Neue Sprachelemente: throw, catch, error, TOPLEVEL
 +            Programme: XQUADRAT, HORNER, SQRT, TEILER, POCALL (Programmanalyse mit Hilfsprogrammen), SPEICHERN
 +            
 +  12.1 LOGO-Tätigkeiten als Prozeduren
 +  12.2 Prozedurtypen
 +  12.3 Das Zusammenwirkwn von Prozeduren
 +  12.4 Untersuchung des Programmaufbaus
 +  12.5 Sprünge über mehrere Ebenen
 +  12.6 Programmierte Fehlerbehandlung
  
 +Lektion 13: Rekursion
  
 +            Neue Sprachelemente: Rekursion mit Selbstaufruf am Ende, Ablauf der Rekursion mit Selbstaufruf in der Prozedurmitte
 +            Programme: ANORDNUNGEN (Fakultät), TIPS (Binomialkoeffizient), GGT, KGV (Euklid-Algorithmus), TETRA, BAUM (grafische Rekursion), TURM (Turm von Hanoi mit Hilfsprozeduren), STRATEGIE (iterative Version der Türme von Hanoi)
 +            
 +  13.1 Rekursiver Aufruf am Prozedurende
 +  13.2 Rekursive Aufrufe vor dem Prozedurende
 +  13.3 Rekursive Funktionen
 +  13.4 Weitere Beispiele zur Rekursion
 +  13.5 Die Türme von Hanoi
 +  
 +Lektion 14: Fortgeschrittene Grafikprogrammierung
  
 +            Neus Sprachelemente: dot, dotc, fill
 +            Programme: STAMPWORD, DREIECK (Fall SSS), WELLE; C, LDRACHE, RDRACHE, HILBERT, SIERPINSKI, KIPPBILD, RINGE, SICHEL, FLUCHT, WUERFEL, PUNKT, VEKTOR, TETRAEDER
 +            
 +  14.1 Beschriftung von Grafiken
 +  14.2 Einzelpukte
 +  14.3 Dichteverteilungen
 +  14.4 Rekursive Ästhetik
 +  14.5 Grafik mit Flächen
 +  14.6 Zeichnen in drei Dimensionen
 +  
 +Lektion 15: Vertieftes Arbeiten mit Listen
  
 +            Neue Sprachemente: or, and
 +            Programme: REPLACE, BEHALTE, EINFUEGEN, ENTFERNE, ABSATZTAUSCH, BEGRUESSUNG (mit Hilfsprogramme: Dialogprogramm mit Schablonen für Redewendungen)
 +            
 +  15.1 Ersetzen von Listenelemente
 +  15.2 Ersetzen in Texten
 +  15.3 Suchen im Kontext: Intelligente Dialogprogramme
 +  
 +Lektion 16: Datenstrukturen in LOGO
  
 +            Neue Sprachelemente: thing, list, listp, throw, TOPLEVEL
 +            Programme: SIE (Primzahlsieb), TABELLE, TABAUS, TABEIN, TABDRUCK (Tabellenfunktionen), EINGABE (Tabellenprogramm), TIERERATEN (Aufbaus und Erweiterung von Baumstrukturen), QUICKSORT (Sortierprogramm)
 +            
 +  16.1 Einfache Listen: Primzahlsieb
 +  16.2 Tabellen: Logoplan
 +  16.3 Baumstrukturen: Erraten von Tiernamen
 +  16.4 Verbundene Daten: Sortieren mit Schlüsseln
 +  
 +Lektion 17: Programme als Listen
  
 +            Neue Sprachelemente: text, define, run, Listenstruktur von Programmen
 +            Programme: LOGOPLAN (rechnendes Tabellenprogramm mit Hilfsprogrammen), MASKENGENERATON (Programmgenerator)
 +            
 +  17.1 Programmtext
 +  17.2 Programme schreiben Programme
 +  17.3 LOGOPLAN: rechnendes Tabellenprogramm
 +  17.4 Programmgeneratoren
 +  
 +Lektion 18: Dateiverwaltung mit LOGO
 +
 +            Programme: VERWALTUNG (mit Hilfsprogrammen)
 +            
 +  18.1 Dateiverwaltung
 +  18.2 Das Verwaltungsmenü
 +  18.3 Angelen einer Datei
 +  18.4 Aufräumen einer Datei
 +  18.5 Erweitern und PFlegen der Datei
 +  18.6 Sortierte Ausgabe
 +  18.7 Suchen und Abspeichern
 +  
 +Lektion 19: Farbe und Töne
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 +            Neue Sprachemente: setbg, setpc, setpal, pal, sound, env, ent, release
 +            Programme: KETTE, FARBWECHSEL, NUM, PERIODE
 +            
 +  19.1 Die Grundfarben Rot, Grün und Blau
 +  19.2 Festlegung der Farben
 +  19.3 Programmierung der Tongeneratoren
  
 </file> </file>
es/das_grosse_logo_buch_zu_cpc_und_joyce.txt · Última modificación: 2017/05/28 16:47 por jevicac