de:juegos:blackstar
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^ Produktionsteam | Autor: Mark Sheppard - Mitautoren: Andrew Cummins, Geoff Richardson, Mike Redmen | | ^ Produktionsteam | Autor: Mark Sheppard - Mitautoren: Andrew Cummins, Geoff Richardson, Mike Redmen | | ||
^ Jahr | 1986 | | ^ Jahr | 1986 | | ||
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Pure-Text-Abenteuer sind ein Bereich, in dem immer angenommen wurde, dass die PCW-Maschine ins Spiel kommen würde. Sein großer Speicher, sein Festplattenlaufwerk und sein großer Bildschirm machen es ideal für den Umgang mit Textfragmenten, | Pure-Text-Abenteuer sind ein Bereich, in dem immer angenommen wurde, dass die PCW-Maschine ins Spiel kommen würde. Sein großer Speicher, sein Festplattenlaufwerk und sein großer Bildschirm machen es ideal für den Umgang mit Textfragmenten, | ||
- | Ein weiteres schlechtes Spiel der Firma CRL, ähnlich wie [[ist: games: sas_raid | S.A.S Raid]]. Wenn wir es mit zwei Käsesorten vergleichen, | + | Ein weiteres schlechtes Spiel der Firma CRL, ähnlich wie [[de: |
Blackstar ist der Name eines ziemlich imposanten Schlosses, es war einige Zeit als Veteran in verschiedenen Formaten für Mikrocomputer unter dem Titel " | Blackstar ist der Name eines ziemlich imposanten Schlosses, es war einige Zeit als Veteran in verschiedenen Formaten für Mikrocomputer unter dem Titel " |
de/juegos/blackstar.txt · Zuletzt geändert: 2021/01/27 13:11 von jevicac