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Histoire d'Or

Société Hitech Productions
Distributeur Cobra Soft
Équipe de production Programmation: Gilles Bertin - Réalisateur: Bertrand Brocard - Scénariste: Jacky Adolphe - Designer graphique: Christian Descombes
Année 1987
Emballage Boîte en méthacrylate transparent 10,80 x 13,90 x 1,60
Compatibilité PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Périphériques Clavier
Chargement Mallard Basic
Genre Aventure conversationnelle
Langue Français
Prix France: 249,00F
État Préservé

Captures d'écran

Description

Introduction

Préparez-vous pour la ruée vers l'or. Ce jeu d'aventure vous emmène à travers toutes les aventures que les colons américains ont traversées à l'époque du Far West.

Pas moins de 50 ° C à l'ombre! Et ça a été deux jours très durs! Pas la plus petite oasis en vue … Du sable, toujours du sable, plus de sable! Mon cheval n'a plus une seule chaussure digne de ce nom; Quant à moi, mes papilles n'ont même pas la force de commander un verre! …

Mais pourquoi ai-je cédé à la tentation réveillée en moi par le bon télégramme de Ricky? … De toute façon, qui résisterait à cela: “New Hole City est la veine”; c'est vraiment l'occasion rêvée de pouvoir “prendre les choses tranquillement” pour le reste de sa vie … Ah, enfin une ville à l'horizon! J'ai commencé à me demander si ce n'était pas qu'une illusion. Mais qui sont ces gens horribles aux mines sinistres? Avant que je puisse faire le geste du dessin, les quatre d'entre eux sont sur moi … “Le sac ou la vie, Coco!” … Ayant choisi le sac, ils ont encore la “bonté” qu'ils me laissent un dollar .

Ma première visite dans cette ville est au salon (bien sûr!); Je n'ai rien à boire mais je peux avoir la chance de l'autre. Ils ont même une réserve de goudron et de plumes toujours prêtes à l'emploi … alors soyez prudent et faites attention aux mésaventures!

Je ne vous raconterai pas plus en détail mon épisode personnel de la conquête de l'Occident; cela risquerait de déformer le vôtre. Mais il faut savoir que la qualité graphique est remarquable, le vocabulaire est souple à utiliser et tous les ingrédients d'un western sont là. Quant à faire un bon western, les cartes sont entre vos mains et je vous le souhaite … pour tout l'or du monde!

Le jeu

Ce jeu inédit présenté par l'éditeur français Cobra Soft, connu pour ses softs CPC, présente Histoire d'Or, un jeu de rôle et d'aventure textuel dans le Far West américain, avec un analyseur francophone et un western authentique où les joueurs retrouvez tous les ingrédients des blockbusters de l'Ouest classique … Désert, ville fantôme, forêt de cactus, ranchs, chemin de fer, salon, etc … font de cette décoration une réussite. Les graphiques utilisés couvrent toute la largeur de l'écran comme en cinémascope. Les personnages ont été très travaillés et on retrouvera toutes les figures de l'Occident: le shérif, les cowboys, les indiens, la cavalerie, le vieux mineur, les filles de la taverne et bien sûr, l'incontournable croque-mort qui en aura beaucoup de travail avant que le joueur ne trouve le trésor du vieux ben …

Christian Descombes, le graphiste a utilisé le stylet Electric Studio pour créer les dessins tandis que le scénario a été écrit par Jacky Adolphe et l'a transformé en un programme Gilles Bertin et Bertrand Brocard a dirigé et développé le jeu. Le jeu est si riche en graphismes et en décors que les joueurs y trouveront leurs heures de plaisir.

Certaines particularités de “Histoire d'Or” expliquent en partie le fait qu'elle se soit positionnée comme l'un des très rares logiciels graphiques de la plateforme Amstrad PCW (et la première et dernière expérience de ce type de Cobra Soft), qui était en fait un machine à écrire “intelligente”, qui, tout en fonctionnant sur le système d'exploitation CP/M populaire, était considérée comme rien de plus qu'un moniteur monochrome vantard. Cependant, le jeu est apparu sur l'Amstrad CPC qui était plus familier; De plus, au cours des trois dernières décennies depuis sa création, il y a eu des rumeurs persistantes dans la communauté des fans d'anciens jeux sur l'existence d'une version pour IBM PC, qui n'ont été confirmées par rien, à l'exception de quelques pas très minis sympathiques - critiques dans la presse de profils en 1987 … Le même auteur d'Histoire d'Or, n'a pas pu retrouver cette édition dans ses archives; cependant, en 2019, R. Kh. il l'a découvert et est revenu à la vie.

Fait intéressant, avec “Histoire d'Or” aucun manuel d'utilisation n'a été fourni: l'intrigue et les fonctionnalités de l'interface locale sont expliquées au début du jeu. En ce qui concerne la première, c'est très simple: notre protagoniste invisible (puisque l'action se déroule à la première personne) arrive dans une petite ville du Far West avec le nom suspect de New Hole City (avec une population de 463 personnes et 58 personnes). coyotes), ayant reçu un télégramme de son vieil ami Ricky, annonçant en quelques mots que cet endroit même est une véritable mine d'or … Apparemment c'était déjà assez mauvais pour notre héros d'être à la maison, car il a décidé de répondre à une telle inintelligible et, après avoir traversé deux jours à cheval dans le désert aride, il s'est retrouvé - sale, fatigué, mourant de soif et avec un dollar solitaire dans sa poche - dans ce trou oublié de tous, où personne ne l'attend ni ne le reçoit … semble que Rikki lui-même a déjà déménagé d'ici, et nous devrons chercher ce même or seul.

L'écran principal du jeu est divisé horizontalement en trois parties à peu près égales: en haut, nous voyons l'image de l'emplacement actuel; au milieu il y a une fenêtre ouverte pour entrer des commandes et afficher des messages texte; En bas, il y a quelques objets utiles. Tout d'abord, une boussole qui indique la direction de notre regard (à partir de la gauche; vous pouvez simplement vous déplacer ici avec les touches fléchées: “haut” signifiera “déplacer un écran vers le nord”, “sud”, “est” et “ouest”) . Deuxièmement, un simple inventaire du protagoniste, visible au centre: un portefeuille avec une indication du montant d'argent qu'il contient, une figurine de cheval, etc., et surtout - des images d'un fusil et d'un revolver avec des cartouches détaillées .

Il existe vingt-six commandes pour l'écriture manuscrite, ce sont des verbes, dont la première chose à faire est d'utiliser NO, “warning”, qui affiche une aide détaillée dans l'interface locale (avec une liste de ces mots-clés). Pour un contrôle analyseur de ce type, il suffit de saisir les deux premières lettres de l'action souhaitée (le reste du programme y réfléchira et l'ajoutera de lui-même). Mais les noms des objets, des personnes et des créatures, qui devraient compléter et clarifier la signification de nombreux ordres verbaux, devraient être donnés dans leur intégralité; Il n'y en a que 55, et tous sont également enregistrés dans l'écran d'aide susmentionné: shérif, hôtel, banque, mulet, etc. (Après avoir tapé la commande, vous devez la confirmer avec “enter”, tandis que l'espace entre le verbe et le nom est automatiquement remplacé). En raison de son cadre américain, et sans le vocabulaire le plus étendu, en principe, même pas de très grands experts de la langue peuvent gérer le jeu. Bien sûr, l'interface est également difficile à qualifier de particulièrement intelligente: en réponse à tout mot que nous tapons qui n'est pas inclus dans la liste officielle “26 + 55”, le programme ne retournera qu'un “???” perplexe. (et ce qui y est inclus, mais qui ne convient pas à la situation, sera simplement ignoré).

Entre autres choses, “Notice” nous présentera également des portraits de seize personnages locaux que l'on peut trouver à New Hole City et ses environs: un médecin, un salon funéraire, un shérif, un aubergiste, des cow-boys et des Indiens, en général, tous ceux qui suis-je pourrais espérer voir dans un endroit comme celui-ci. Gardez à l'esprit que chaque étape du jeu est pleine de dangers, et même de la mort instantanée du protagoniste: curieusement, mais rencontrer non seulement des peaux rouges, mais aussi des cactus, des bisons, des serpents … Dans certains cas, il se peut que nous devions tirer, et comme déjà mentionné ci-dessus (bien sûr, sous réserve de la disponibilité des cartouches), mais dans d'autres, un résultat mortel ou simplement désagréable est inévitable. Par exemple, lorsque vous visitez la rue principale de la ville, ne vous laissez pas berner par les images invitées du salon, de la banque et d'autres établissements en haut de l'écran: appuyer sur la flèche vers le haut nous mènera à un endroit complètement différent, où invisible intrus ils vont nous voler juste là, sans poser de questions inutiles … Pour visiter ces lieux, vous devez taper la commande: par exemple, “en (c'est-à-dire entre) forgeron” ou “en banque” (bien sûr, sans devis). En général, il est presque impossible de se passer de dessiner à la main une carte du monde du jeu.

Pour ceux pour qui l'analyseur contrôle les fonctionnalités, l'apparence n'est pas la plus familière et la plus standard des RPG et des aventures remplies de danger sous le couvert d'une «aventure interactive» ne semble pas leur faire peur du tout, mais ajoutez simplement des épices et du piquant sur l'assiette, à essayer absolument chez “Histoire d'Or”.

Emballage

Dans les images suivantes, vous pouvez vérifier l'emballage d'origine.

historie_dor_box_3.jpg

Couverture

  • Couverture d'origine

Ici vous avez le recto de la couverture d'origine.

  • Couverture retouchée

Ses mesures sont: Largeur: 22,00 cm x Hauteur: 12,80 cm.

Manuel

Il n'est pas accompagné d'un manuel imprimé. Cela se trouve à l'intérieur du disque de jeu sous le nom “Notice.bas”.

Disques

Disque original fourni avec Historie d'Or.

Étiquettes

Étiquettes personnalisées à imprimer. Au fil des années, du fait de son utilisation, les étiquettes s'abîment et perdent leur couleur et leur qualité. Maintenant, nous essayons d'adapter le plus similaire dans la mesure de nos possibilités, les étiquettes pour qu'elles puissent être imprimées et remplacées ou pour ceux qui travaillent avec une copie du programme et conservent le disque original. Mesure en 3 “hauteur: 7,00 cm - largeur: 7,10 cm. La première image correspond à l'étiquette originale du jeu, la seconde est la même étiquette modifiée pour pouvoir remplacer l'étiquette cassée.

Extras

Il a dessiné

Ensuite, nous vous laissons avec un croquis original du jeu.

Publicité

Quelques publicités du jeu dans des magazines de grande diffusion de l'époque.

Télécharger

Jeu

Les images disque, obtenues à partir de la version originale de l'Historie d'Or, ont été enregistrées et vérifiées.

fr/juegos/histoire_dor.txt · Dernière modification : 2021/02/21 16:40 de jevicac