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GOODY

Société Opera Soft
Distributeur Opera Soft
Équipe de production Programmation: Gonzalo Suárez (Gonzo) - Graphisme: Carlos A. Díaz de Castro - Illustration de la couverture: Gonzalo Suárez (Gonzo)
Année 1988
Emballage Boîtier en plastique noir 12,70 × 16,30 × 1,90
Compatibilité PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Périphériques Clavier
Chargement Démarrage automatique
Genre Arcadien
Langue Espagnol
Prix Espagne: 3.900 Ptas
État Préservé

Captures d'écran

Description

Ce jeu à succès de la société Opera Soft, bien connu des utilisateurs de CPC et de PC, était considéré comme l'une des grandes nouveautés du monde PCW. Goody raconte les fortunes et les mésaventures d'un noble seigneur qui, par le malheur du destin, est contraint d'exercer l'une des plus anciennes professions de la création: le vol.

Ces idées peu orthodoxes nous sont mises dans la tête par la société espagnole avec la création de ce jeu, nous faisant nous sentir comme le voleur le plus courageux de la ville “GOODY”. Ce nom est un alias par lequel la police et d'autres professionnels le connaissent; En réalité, notre ami vient d'une bonne famille qui s'est effondrée, et entre autres, la mauvaise compagnie l'a conduit à l'art du vol. Mais Dieu, il a une intelligence extraordinaire, la vôtre, il a déjà pensé que l'arracher des portefeuilles ne va pas le sortir de la pauvreté et où ça peut le mettre en prison.

S'ils le mettent dans le train, ce sera pour quelque chose de grand, comme voler la plus grande banque de la ville et non pour voler des portefeuilles. De sa masure résidentielle d'égout, Goody se prépare à diriger son entreprise. Aujourd'hui, c'est le jour zéro, sa devise “réussir ou mourir … de préférence dégoûté en prison”.

Ce dernier, fatigué des combats incessants qu'il a avec Rodríguez, un policier qui connaît son “méfait” qui tente de le mettre derrière les barreaux pour obtenir une promotion, et avec “Charly el Bardeos”, un navajero bien connu en cercles, dont il se retrouve pour seul intérêt à voler à “Goody” ce qu'il a volé, il décide de porter un coup qui le retira à jamais: braquer la grande banque.

Pour que “Goody” atteigne son but, il faut l'aider à faire distribuer les treize cylindres tout au long du jeu, ce qui lui permettra d'ouvrir le coffre de banque.

Avant cela, autant de sacs d'argent que possible doivent être volés, ce qui nous permettra d'aller à la quincaillerie et d'acheter les outils nécessaires pour donner une touche de ces caractéristiques. Tous les sacs d'argent sont bien gardés. Ces outils doivent être rangés en bon ordre dans les boîtes que nous trouverons devant les portes stratégiques de la banque; En cas d'erreur, nous la paierons avec un bon passage en prison.

Chaque visite à la quincaillerie avec de l'argent. Bien sûr, cela nous permettra de prendre un maximum de quatre objets (si l'argent est suffisant). Une fois à l'intérieur, nous sélectionnerons les objets en appuyant sur l'espace et en même temps sur les curseurs.

Pour atteindre l'objectif du jeu, nous passerons par mille et un écrans jusqu'à ce que nous atteignions la banque. Dans ces écrans, nous trouverons toutes sortes d'ennemis, tels que des rats d'égout, des poissons sauteurs, des gouttes d'eau, des serpents, même un singe! Et, bien sûr, nos ennemis de longue date et coupables de notre situation actuelle; Rodríguez et “Charly el Bardeos”. En dehors de ces dangers, il y en a d'autres comme la lune, qui jette des gouttes d'eau et au contact de nous, nous perdons une vie. Ou l'hélicoptère qui nous lance de dangereux missiles guidés.

Si nous pouvons obtenir les treize cylindres, passer tous les dangers, pas seulement les précédents, mais ceux qui se trouvent dans le bâtiment de la banque, tels que les fantômes, les employés de bureau sympathiques qui se consacrent à tirer des avions contre nous, les femmes de ménage, etc. ., et placez les outils de la bonne manière, nous pourrons terminer le jeu. Une aventure pour les amateurs de bons jeux.

Conclusion

Une belle conversion du jeu Goody qui ne décevra pas les utilisateurs de PCW en passant de la couleur au phosphore vert. Les graphismes sont d'une excellente qualité et d'une grande rapidité de mouvements. Le son, comme c'est normal dans les jeux Opera, n'existe pas. L'intrigue, la difficulté et la qualité avec laquelle le jeu est fait en valent la peine dans notre collection.

Emballage

Dans les images suivantes, vous pouvez vérifier l'emballage d'origine.

goody_box_3.jpg

Couverture

  • Couverture d'origine

Ici vous avez la couverture d'origine.

  • Couverture retouchée

Ses mesures sont: Hauteur 15,50 x Longueur 25,80 cm.

Manuel

Le manuel est en noir et blanc sur papier glacé et est imprimé derrière la couverture du jeu. Ses mesures sont: Hauteur 15,50 x Largeur 25,80 cm.

Disques

Disque d'origine fourni avec Goody.

Étiquettes

Étiquettes personnalisées pour les imprimer. Au fil des années en raison de son utilisation, les étiquettes se gâtent et perdent leur couleur et leur qualité. Maintenant, nous essayons d'adapter le mieux à nos capacités, les étiquettes afin qu'elles puissent être imprimées et remplacées ou pour ceux qui travaillent avec une copie du programme et préservent le disque d'origine. Mesure en 3 “de haut: 7,00 cm - largeur: 7,10 cm. La première image correspond à l'étiquette d'origine du jeu, la seconde est la même étiquette modifiée pour pouvoir remplacer la cassée et la troisième et la quatrième image sont pour des disques de 3,5 ”.

Extras

Carte

Ensuite, nous vous laissons la carte afin qu'il vous soit plus facile de terminer le jeu.

Des trucs

  • Pour obtenir des vies infinies dans le jeu, appuyez simplement sur les touches “GODY” simultanément pendant la démo du jeu. Pour supprimer des vies infinies, appuyez sur “K” à tout moment du jeu.
  • Où placer les outils: Achat 1er: Torche dans l'égout attaché à la maison de Goody, en descendant vers la gauche. 2ème achat: Pince, tournevis, clé et marteau ou clé et mèche. La pince sur l'écran d'entrée de la banque, le tournevis sur le premier écran à l'intérieur de la banque, le marteau, la perceuse ou la clé fixe sur le deuxième écran à l'intérieur de la banque pour faire une erreur et aller en prison. Clé en prison. Achat 3e: Clé, foret et marteau et détonateur (ce qui reste). Si vous passez par les égouts, laissez la perceuse à l'entrée de la Banque par les égouts. Sur le deuxième écran, à l'intérieur de la banque (dans laquelle nous avons fait exprès une erreur auparavant), laissez le détonateur. Sur l'écran suivant, à l'intérieur de la banque, laissez la clé fixe. Enfin, sur l'écran suivant, posez le marteau.
  • Quand on se retrouve à l'intérieur d'un métro, on place Goody au milieu de la portière de la voiture et on met une échelle à travers laquelle on va essayer de grimper, mais comme on n'y parviendra pas, on enlève l'échelle et, sans revenir en arrière, on apparaît au milieu des deux portes. On fait la même chose à l'autre porte, et curieusement, on va d'une gare à l'autre sans avoir utilisé le métro.
  • Si vous êtes dans la zone la plus haute de l'œuvre, l'endroit où se trouve le plus petit tambour de tout le jeu, vous verrez un cylindre qui révèle un certain nombre de la combinaison, et à côté un petit mur. Eh bien, dirigez-vous vers le mur et vous apparaitrez de l'autre côté.
  • Si lorsque nous sommes dans le premier écran de la phase de construction, nous sommes situés dans le bord inférieur gauche, nous serons immunisés contre tout tir de la lune ou de l'ouvrier. Cela se produira également dans n'importe quelle boîte bancaire.
  • Le mot de passe du coffre-fort est 1354942169580.

La publicité

Quelques publicités du jeu dans des magazines à grande diffusion de l'époque.

Téléchargements

Jeu

Les images disque, disque, ont été obtenues à partir de la version originale de Goody, elles ont été enregistrées et vérifiées.

  • Goody (Fichier .DSK compressé au format ZIP)

Manuel

Ci-dessous, vous pouvez télécharger le manuel du jeu Goody ou le consulter en ligne. La feuille manuelle mesure: Largeur 12,89 cm x Hauteur 15,50 cm.

Vidéos

Liens

fr/juegos/goody.txt · Dernière modification : 2021/02/09 03:26 de jevicac