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Opera Soft, l'une des principales sociétés de production espagnoles, dont le siège social était à Madrid, dédiée au monde des jeux vidéo.

Informations

Il est né en 1984, et les cinq associés fondateurs d'Opéra étaient Pedro L. Ruiz, Francisco J. Suárez, José A. Morales, Carlos A. Díaz et José R. Fernández, qui ont décidé de quitter leur poste dans le département de Indescomp, pour s'imposer comme une société indépendante. Ils pensaient pouvoir tirer le meilleur parti de leurs produits, ils étaient plus créatifs, ils avaient intérêt à sortir le produit dans un certain délai, mais pas seulement par intérêt commercial, mais aussi professionnel.

Adresse de cette société:

  • C/ Gustavo Fdez. Balbuena, 25 (28002 Madrid)

Fondateurs de l'entreprise:

  • Pedro L. Ruíz (Réalisateur)
  • Francisco J. Suárez (Recherche et développement)
  • José A. Morales (Chef de l'équipe de développement de jeux)
  • Carlos Alberto Díaz (Responsable de l'équipe de graphistes)
  • José Ramón Fernández (Gestion administrative et commerciale)

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Les six premiers mois ont été le test acide qui déterminerait l'avenir de l'entreprise; ils emménagent dans un appartement de la place de l'Opéra, d'où ils tirent leur nom. Avec une équipe de développement et plusieurs terminaux fournis par Philips, ils commencent à travailler sur certains jeux et un ensemble de programmes de développement commandés par Philips lui-même. Ils se sont enfermés pendant six mois, ont oublié qu'il y avait un monde extérieur et ont commencé à écrire, sortant “Livingstone”, “Cosa Nostra”, “Last Mission” et le programme “Ease” pour Philips, un environnement graphique avec quatre programmes.

Dès le début, ils ont défini leur ligne de travail comme une œuvre commune où toutes les idées avaient une place; ils en ont discuté et réalisé avec une répartition des travaux. En tant qu'entreprise, Opera était une entité autosuffisante en termes de couverture de ses fonctions, de l'aspect administratif à la distribution et à la recherche; Cependant, il était difficile de délimiter le travail de chacun de ses membres et quand on respirait dans l'ambiance que quelque chose de nouveau devait être fait, tout le monde venait, ceux qui étaient au chômage et ceux qui ne l'étaient pas.

En partant du genre de rencontre spontanée, et d'une définition de programme l'idée de base du nouveau, vous avez développé graphiquement un sketch et plus tard une carte sur laquelle travailleraient les programmeurs. Ceux-ci ont fait une version originale sans coller à aucun modèle d'ordinateur spécifique, adaptable à n'importe quelle machine. Pendant le processus de planification, le travail de l'enquêté, les différentes étapes sur le supervisé et les nouvelles idées sur le rapport. Vérifiez que le programme est en charge d'un programme, mais plus que cela, j'ai impliqué le développement du produit.

Opera était une jeune compagnie, l'âge moyen de ses était proche membres de 27 ans; Cependant, le chiffre parmi les principaux producteurs espagnols, atteignant un chiffre d'affaires de 100 millions de pesetas (601 012 104 €), dont 50% étaient dus à l'exportation de ses produits. Sa production s'articule autour de deux lignes différentes: les jeux vidéo et les programmes de gestion.

Parmi les jeux vidéo créés par la société qui distribuait MCM, il y en avait aussi bien connus que «Livingstone je suppose», «Cosa Nostra», «L'abbaye du crime», «Goody», «Mutan Zone», «Black Sun» et « Gonzzalezz “. Les prévisions concernant la vente de leurs articles ne se sont pas toujours réalisées comme prévu; à l'une des occasions, ils ont sorti deux matchs presque en même temps, dans l'un d'eux ils ont mis beaucoup de confiance et dans l'autre pas trop, mais le premier n'a pas eu beaucoup de succès et le second était dans les charts. Ils ont réalisé que les joueurs n'aimaient pas les complications et que la simplicité était un atout important. Il leur fallait maintenant maintenir l'équilibre entre la qualité technique et l'aspect commercial.

Un autre aspect de la production a été occupé par des programmes de gestion, parmi lesquels ils ont réalisé “Ease” pour Philips dans une version PC pour l'Espagne et MSX pour l'Europe, et un programme de comptabilité pour Banco Exterior. La délimitation entre les deux lignes tend à devenir de plus en plus accentuée et avec cet objectif un département exclusivement pour les jeux a été créé. Leur expansion étant orientée vers l'exportation, ils ont assisté au salon du logiciel organisé au Royaume-Uni pour présenter leurs travaux et, accessoirement, tirer des conclusions sur le marché étranger et les produits vendus à l'étranger. Ils pensaient qu'en Espagne ils ne pouvaient plus aspirer à beaucoup plus, ils ont donc pensé à sortir et à faire connaître leurs programmes à l'étranger. Ils ont remarqué combien de personnes âgées jouaient à des jeux vidéo; Il ne s'est pas produit comme en Espagne, que la plupart des consommateurs de jeux étaient des enfants, en fait il y avait des jeux créés exclusivement pour les adultes, pour des ordinateurs comme Atari, Amiga et certaines choses pour PC. Cela leur a donné une idée de la destination des photos sur le marché.

En Espagne, la situation d'Opera semblait claire pour ses composants, tous convenaient que techniquement, ils s'étaient révélés être la société la plus avancée, même s'ils avaient encore peu d'expérience sur le plan commercial. En ce sens, les relations avec les autres entreprises étaient fondées sur l'aide et l'échange d'idées dans une certaine limite, bien sûr; Ils leur ont donné des idées commerciales et ils les ont aidés, s'ils le pouvaient avec les aspects techniques des programmes, il n'y avait pas de compétition léonine et ils n'avaient jamais eu de problèmes de plagiat ou quoi que ce soit de ce genre. Ernesto Fernández (directeur commercial), a souligné qu'une autre des caractéristiques qui distinguent Opera était l'originalité thématique de ses jeux; aucun ne ressemblait au précédent et c'était un avantage pour l'utilisateur, car il ne les classait pas dans un type de jeu spécifique. Dans le cadre des projets, en plus de l'intention susmentionnée d'étendre les frontières commerciales à d'autres pays, dans le cadre des produits eux-mêmes, ils créeraient des versions étendues des nouveaux jeux. Un pack de quatre de ses meilleurs jeux (Las Mission, Cosa Nostra, Livingston je suppose et Goody) était sur le point de sortir lorsque le lancement de sa dernière création “Gonzzalezz” était encore chaud, un jeu dans lequel l'utilisateur devient un Mexicain insomniaque de force avec un seul objectif: dormir. Peut-être que l'idée venait de son propre besoin de faire une pause. C'était une entreprise aux grands talents qui a disparu au bon moment.

Logiciel

fr/companias/opera_soft.txt · Dernière modification: 2020/09/24 01:20 de jevicac