es:sublevel
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====== SUBLEVEL ====== | ====== SUBLEVEL ====== | ||
- | ===== Ficha ===== | ||
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+ | ===== Ficha ===== | ||
^ Autor | Jorge Pérez Barreiro | ^ Autor | Jorge Pérez Barreiro | ||
^ Computadora | Amstrad PCW 8256 / 8512 / 9512 | | ^ Computadora | Amstrad PCW 8256 / 8512 / 9512 | | ||
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===== Descripción ===== | ===== Descripción ===== | ||
+ | Un juego tipo pacman pero con numerosos niveles generados al azar. El juego consiste en comer todos los puntos sin ser atrapado por el fantasma. Una vez conseguido todo esto podrás acceder al siguiente subnivel por la parte inferior de la pantalla. | ||
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+ | Algunos objetos que encontramos en el juego: | ||
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+ | * Pócima: Para huir del fantasma | ||
+ | * Carabela: Nos quita una vida | ||
+ | * Pozo: Perdemos las pócimas que llevemos | ||
+ | * Trofeo: Nos proporciona una vida extra. | ||
+ | * Pergamino: Conjuro para pasar de nivel. | ||
+ | * Bombilla: Vitamina para atrapar al fantasma. | ||
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P = DERECHA | P = DERECHA | ||
O = IZQUIERDA | O = IZQUIERDA | ||
+ | SPACE = USAR PÓCIMA | ||
===== Carga del programa ===== | ===== Carga del programa ===== | ||
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===== Enlaces ===== | ===== Enlaces ===== | ||
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es/sublevel.1480856134.txt.gz · Última modificación: 2016/12/04 15:55 por jevicac