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Spirits

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Compañía Topo Soft
Distribuidora Erbe
Conversión Habi Soft
Año 1987
Embalaje Estuche
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado - Joystick dk'tronics
Carga Automática
Género Videoaventura
Idioma Español
Precio España: 0.000 Ptas - Inglaterra: £00,00
Estado Preservado

Capturas

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Descripción

COSAS DE ENCANTAMIENTOS

Topo fue un sello de software español que debutó en el mercado con “Spirits”, una adictiva videoaventura, excelentemente ambientada y dotada de unos gráficos realmente brillantes, con la que se nos traslada a un mundo donde la magia y la fantasía son sus principales protagonistas.

No cabe duda de que “Spirits” fue uno de los programas más originales de cuantos hicieron aparición en la década de los 80. Tanto en lo que al argumento como a la disposición de los objetos en pantalla se refiere, sus fundamentos incorporaron una serie de innovaciones que le imprimieron un carácter muy especial y le convirtieron en un juego de un gran atractivo gráfico y de desarrollo.

Explicar el argumento de “Spirits” resultaría imposible sin hacer alusión directa a los aspectos gráficos del mismo, pues ambos están íntimamente ligados entre sí, y se dan sentido mútuamente. De esta forma, y para ser más explícitos, hay que decir que nos encontramos en el interior de un castillo, donde han tenido lugar una serie de fenómenos mágicos: dos personajes, una joven doncella y una armadura de guerra, han sido víctimas de encantamiento. Su autor, mago malvado como pocos y nuestro principal enemigo, ha adoptado la forma de un águila y, temeroso de nuestra astucia y grandes poderes, ha puesto en su defensa una auténtica legión formada por fantasmas, monstruos deformes, diablillos arqueros, hombres lobo y otros tipos de alimañas, seres despreciables e individuos de mal vivir y peor reputación, que intentarán minar nuestras energías.

Nuestros objetivos, una vez nos hayamos hecho cargo de la situación, van a consistir en lo siguiente. En primer lugar, como todo buen mago que se precie, vamos a tener que ir en busca de nuestra bola de cristal. Con ella, vamos a poder ver cuáles son los movimientos que hacen los restantes personajes (la joven, la armadura y el águila) e, igualmente, nos va a mostrar en qué lugar se encuentran otros dos de los elementos principales de nuestra aventura: la varita mágica (con la cual desencantaremos a la chica) y el libro de conjuros (imprescindible para romper el hechizo de la armadura).

Aquí es donde las innovaciones gráficas del programa pasan a ocupar un lugar destacado en la historia. Todos estos seguimientos a los que hacemos mención se realizan gracias a que la pantalla está dividida en dos zonas, en cada una de las cuales se nos presenta una acción diferente. En la parte superior de la misma, se encuentra el personaje al que nosotros controlamos, así como los escenarios que vamos recorriendo. Simultáneamente, en la zona inferior, aparece el lugar exacto del castillo en el que se encuentra el objeto o personaje al que queremos localizar. Una vez obtenida la bola, podremos efectuar esta selección tan solo con pulsar la tecla correspondiente a cada elemento deseado.

Quizás, sobre el papel, este procedimiento de acción simultánea pueda parecer un tanto complicado, pero os podemos asegurar que su manejo es realmente sencillo y, por el contrario, va a resultarnos de una gran ayuda a la hora de avanzar y finalizar con éxito la misión.

En lo que se refiere al desarrollo del juego propiamente dicho, hay que señalar que este consiste en recorrer las diferentes pantallas intentando evitar ser capturados por cualquiera de los numerosos enemigos, pues su simple contacto va a hacer que vayamos perdiendo paulatinamente energía y, por tanto, nuestras vidas. Para eludir estos ataques contamos con la ayuda de la posibilidad de lanzar rayos paralizadores, los cuales se van a convertir, prácticamente, en nuestra única arma, ya que en las pantallas no hay objetos en los que nos podamos esconder y apenas existen posibilidades de esquivar a los enemigos.

Además de los aspectos gráficos anteriormente mencionados, también hay que destacar lo que se refiere al propio diseño de los mismos, pues cada pantalla está realizada con una indudable vistosidad de formas, resultando, en su conjunto, un programa brillante.

En definitiva, tanto por su originalidad, como por el atractivo de sus gráficos y lo adictivo de su acción, “Spirits” puede ser considerada como una de las mejores videoaventuras de la época. Topo no podía haber entrado con mejor pie en el mundo del software.

Carátula

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Manual

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Disco

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Extras

  • Mapa

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  • Trucos

En primer lugar hay que dirigirse a la pantalla que nos indica la mitad inferior de nuestro monitor. Una vez en ella, nos situamos delante de la Bola Mágica y pulsamos ENTER para tenerla en nuestro poder. Ésta nos señalará los próximos objetivos.

Así, si pulsas el 1 en la parte inferior aparecerá la pantalla en la que se encuentra el Libro de Hechizos. Con el 2, nos indicará la posición de la Varita Mágica. Una vez localizados debemos dirigirnos hacia ellos para conservarlos en nuestro poder. Una vez los tengamos, pulsamos el 3, con el que observaremos un enano con traje de payaso. Nos dirigimos hacia él, y cuando lo toquemos se convertirá en una bella princesa a la que habremos desencantado. Pulsando 4, aparecerá en pantalla un caballero medieval, que, cuando nos acerquemos a él, nos dará el trozo de piedra que, junto con el de la princesa, formará el dibujo de un pájaro. Éste es nuestro último objetivo. Para localizarle deberemos pulsar 5, y nos lanzaremos a su caza.

Cuando le tengamos a nuestro alcance, dispararemos y …

Descarga

  • Spirits (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Enlaces

es/nuevos/spirits.txt · Última modificación: 2019/09/11 09:45 por jevicac