Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


es:nuevos:el_cetro_del_sol

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
es:nuevos:el_cetro_del_sol [2019/12/02 17:43] – [Extras] jevicaces:nuevos:el_cetro_del_sol [2019/12/02 17:57] (actual) jevicac
Línea 4: Línea 4:
  
 ^  {{:juegos:caratulas:El_cetro_del_sol_cover.JPG?200|}}  ^^   ^  {{:juegos:caratulas:El_cetro_del_sol_cover.JPG?200|}}  ^^  
-^ Compañía | [[..:companias:tonipera|Toni Pera - DAAD]]       |+^ Compañía | [[..:companias:zonafi|ZONAFI]]       |
 ^ Conversión | [[..:compañias:tonipera|Toni Pera - DAAD]] | ^ Conversión | [[..:compañias:tonipera|Toni Pera - DAAD]] |
 ^ Año | 2015                              | ^ Año | 2015                              |
Línea 34: Línea 34:
   * **Escala de crueldad:** ELEVADA (ver cruelty scale en la IFWIKI). Como decía el viejo adagio de las aventuras de Sierra "Save often, save soon...", y no te sientas frustrado si fracasas (¡o mueres!) con frecuencia. El juego está diseñado para que la diversión esté en aprender poco a poco cómo evitarlo. ;-)   * **Escala de crueldad:** ELEVADA (ver cruelty scale en la IFWIKI). Como decía el viejo adagio de las aventuras de Sierra "Save often, save soon...", y no te sientas frustrado si fracasas (¡o mueres!) con frecuencia. El juego está diseñado para que la diversión esté en aprender poco a poco cómo evitarlo. ;-)
  
 +  * **__Consejos básicos__**
  
 +  * Las aventuras conversacionales suelen ser juegos basados en la EXPLORACIÓN y en el USO o MANIPULACIÓN de objetos que estén al alcance inmediato del protagonista. 
 +  * Para la EXPLORACIÓN el jugador se orienta por puntos cardinales. Las órdenes IR NORTE, IR SUR, o simplemente las abreviaturas N, S, E, O harán avanzar en esa dirección. Ocasionalemte SUBIR, BAJAR, ENTRAR o SALIR también funcionarán. 
 +  * La orden MIRAR (o su abreviatura M) redescribe la localidad presente, mientras que EXAMINAR "objeto" o su abreviatura EX, sirven para dar una descripción de ese objeto en concreto. 
 +  * Para el USO o MANIPULACIÓN de objetos se emplean órdenes sencillas de la forma "VERBO + OBJETO": COGER "objeto", DEJAR "objeto", EX "objeto" (como vimos antes), etc... 
 +  * La orden INVENTARIO, o su abreviatura I, da un listado de los objetos que llevas encima. 
 +  * Si te encuentras con otro personaje, puedes intentar hablar con él con la orden DECIR. Funciona escribiendo DECIR y a continuación poner entre comillas lo que quieras decirle. Ej: DECIR A PERSONAJE "HOLA" 
 +  * Con SAVE y LOAD puedes guardar y cargar la partida en una cinta (real o emulada). RAMSAVE y RAMLOAD harán lo mismo en la memoria RAM del ordenador, aunque cada vez que hagas RAMSAVE borrarás la partida que hubieras grabado en RAM antes. 
 +  * Como buen juego creado con el DAAD, El Cetro del Sol admite órdenes encadenadas, el uso de "TODO" en las acciones COGER y DEJAR y los verbos acabados en LA/LO. Sentencias como "COGE TODO, DEJA LA CAJA Y ABRELA" serían válidas. 
 +  * Sabiendo ésto ya puedes empezar a desenvolverte con soltura y avanzar unas cuantas pantallas. A poco que cojas práctica aprenderás por tí mismo otros verbos que también pueden funcionar, acciones que implican varios objetos como "USAR OBJETO con otro OBJETO", etc... 
 +  * ... pero si aún así te sientes perdido o atascado, no te de ningún reparo en pedir ayuda en los foros habituales sobre retroinformática o contacta con nosotros a través del twitter de Zona FI. Quizá hayas descubierto un bug, en cuyo caso somos los primeros interesados en saberlo (y contarás con nuestro eterno agradecimiento) :-)
  
 ===== Descarga ===== ===== Descarga =====
es/nuevos/el_cetro_del_sol.1575297828.txt.gz · Última modificación: 2019/12/02 17:43 por jevicac