es:juegos:robot_scape
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- | ====== Robot Scape ====== | ||
- | ===== Ficha ===== | ||
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- | ^ Compañía | [[..: | ||
- | ^ Distribuidora | [[..: | ||
- | ^ Año |1990 | | ||
- | ^ Género | Arcade | ||
- | ^ Controles | Teclado | ||
- | ^ Lenguajes | Español | ||
- | ^ Estado | [[no preservado|No Preservado]] | | ||
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- | ===== Capturas ===== | ||
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- | ===== Descripción ===== | ||
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- | Este juego de la empresa Mar Entertainments poco conocido en el mundo del PCW, se lanzó al mercado, aunque no brillo por su originalidad, | ||
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- | Siglo XXXI. Después de un importante aumento de producción ocasionado por la introducción de mano de obra androide en las industrias dedicadas a la fabricación de armamento, la Junta Mundial para la Protección de la Vida autorizó la continuidad de los robots en las fábricas humanas. | ||
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- | El gran avance que se produjo en la tecnología robótica facilitó el desarrollo de la verdadera inteligencia artificial, denominada inteligencia Barron, en honor de su inventor Roger Barron. Este " | ||
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- | Después de varios años, los robots del mundo han descubierto una emanación de ondas producida por esta inteligencia, | ||
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- | Dispuestos a lograr un mayor desarrollo y conseguir dominar la vida no robótica del planeta, han enviado una sonda a su mente. Tras haber conseguido apoderarse de los planos, intentará huir de la casa donde le tienen confinado para convertirse en líder indiscutible de la " | ||
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- | * **__El juego__** | ||
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- | Encarnamos al " | ||
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- | Partiendo desde los sótanos profundos iremos recorriendo túneles y aprovechando los ascensores para, después de conseguir las tres llaves, intentar llegar a la superficie. No siempre el ir hacia arriba será el camino idóneo ya que, como no tenemos el plano de la casa nos perderemos por pasillos sin salida y tomaremos ascensores que sólo funcionan en sentido contrario al que nos interesa. | ||
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- | Según vayamos accediendo a los corredores más próximos a la superficie los peligros serán mayores y, si en principio nada más que nos atacaban los guardias, llegará un momento en que tendremos que enfrentarnos hasta con cuatro enemigos a la vez. SON MUY TRAIDORES, por lo tanto ten cuidado y cúbrete las espaldas. | ||
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- | Para llevar a buen término la misión dispondremos de cuatro vidas y un indicador de energía en el que según nos acierten nuestros enemigos, iremos viendo como esta disminuye hasta agotarse. Cuando esto ocurra habremos perdido una de ellas. Como os indicábamos anteriormente, | ||
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- | Aunque es sencillo de jugar (hemos utilizado el teclado y no ha sido necesario emplear ocho manos) es difícil llegar al final y más de una vez nos desesperaremos y no sabremos por dónde seguir. Seguramente habrá varios caminos para encontrar la salida ya que, nosotros lo hemos conseguido por dos sitios distintos. El final del juego nos ha dejado mal sabor de boca, pues según se estaba desarrollando esperábamos algo más espectacular. Si queréis descubrirlo, | ||
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- | * **__La pantalla__** | ||
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- | La verdad es que no se puede decir que el argumento sea original. Nos ha recordado, tanto por su desarrollo como por algunos gráficos, al celebre juego Saboteur, pero esto no significa que sean iguales, existen muchas diferencias. El movimiento es fluido y está bien conseguido, aunque los personajes no andan sino que se deslizan por el suelo. El robot responde bien a las órdenes del teclado y, cuando dispara o es alcanzado por el enemigo y pierde energía, produce el único sonido que tiene el juego (no olvidemos los problemas del PCW para generarlos). | ||
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- | En pantalla tendremos información sobre el número de vidas, el nivel de energía que tenemos y la puntuación conseguida. Además, donde se desarrolla propiamente la acción veremos el corredor donde nos encontramos y el inmediatamente superior; a veces observaremos habitaciones laterales a las que no tendremos acceso directo, con lo que nuestra desesperación llegará al límite. | ||
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- | Los gráficos son buenos, cumplen su cometido bien y están cuidados los detalles al máximo. No se hacen monótonos ya que cambia la decoración de cada corredor y, a veces, dentro del mismo. Nos encontraremos pasillos con infinidad de puertas (sólo decorativas), | ||
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- | Nos encontramos ante un juego atractivo, con unos gráficos muy buenos y cuidados sus detalles al máximo. Es sencillo de manejar, aunque difícil de terminar. Nos hará pasar buenos ratos y hay que dar las gracias a su creador por permitimos disponer de una vida extra. Digno de formar parte de nuestra colección. | ||
- | ===== Carátula ===== | ||
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- | ===== Manual ===== | ||
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- | ===== Disco ===== | ||
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- | ===== Extras ===== | ||
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- | ===== Descarga ===== | ||
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- | ===== Enlaces ===== |
es/juegos/robot_scape.1424619157.txt.gz · Última modificación: 2015/09/21 08:48 (editor externo)