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es:juegos:planetfall_or

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es:juegos:planetfall_or [2020/08/18 13:28] – creado jevicaces:juegos:planetfall_or [2022/06/14 11:00] (actual) – borrado jevicac
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-====== Planetfall ====== 
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-===== Ficha ===== 
-^  {{:juegos:escaneos:Planetfall_cover.jpg?200|}}  ^^   
-^ Compañía      | [[..:companias:infocom|Infocom, Inc]] | 
-^ Distribuidora | [[..:companias:infocom|Infocom, Inc]]       | 
-^ Año           | 1986                              | 
-^ Género        | Conversacional                            | 
-^ Controles     | Teclado                           | 
-^ Lenguajes     | Inglés                            | 
-^ Estado        | [[es:preservado|Preservado]] | 
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-===== Capturas ===== 
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-===== Descripción ===== 
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-Después de la caída de la Segunda Unión Galáctica en 1716 GY, una época oscura de diez mil años se instaló en la galaxia. El viaje interestelar era inexistente, y muchos sistemas de estrellas cayeron en un estado casi bárbaro, desapareciendo el carbón y el gas para la energía, y el cultivo de alimentos vegetales de la tierra estaba expuesto. 
- 
-En 11.203 GY, un tratado entre los Imperios de Tremain y Galium formó la Tercera Unión Galáctica. Los buques de la Patrulla Estelar (un ala seudo-militar del gobierno de la Unión en Tremain) comenzaron a explorar la galaxia, en busca de las civilizaciones humanas entre los restos de la Segunda Unión Galáctica. 
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-Nosotros somos un nativo galio del planeta. Aunque es uno de los mundos más políticamente poderosos en la Unión. De hecho, la Cámara de Comercio de galio realizo un folleto titulado "Diez grandes razones para visitar Galio" de tres páginas. El autor se quedó sin razones tras enumerar sólo dos. 
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-Durante cinco generaciones, nuestra familia ha servido en la Patrulla Estelar. Todo comenzó con nuestro tatara-tatara-abuelo fue un gran Almirante y uno de los oficiales fundadores de la Patrulla. Ahora, más de un año después de la firma, y ​​dos meses después de ser trasladado a la SPS Feinstein, una nave de la Patrulla Estelar. Asumimos el papel de un humilde Alférez de la Séptima Clase. Nuestro oficial superior, el Alférez de Primera Clase Blather, nos ha está haciendo la vida imposible, que en un principio nos hace dudar si realmente estamos hechos para la Patrulla Estelar. Blather nos asigna los peores trabajos, entre ellos, limpiar la cubierta de la nave. Eso hace que estemos a punto de abandonar la nave cuando una repentina serie de explosiones a bordo, hace que nos envíe por una cápsula de escape, logrando aterrizar en un planeta cercano. Hay signos de civilización, pero ninguno de los seres que alguna vez vivieron allí. Finalmente, nos encontramos con un niño robot llamado "Floyd". Tendremos que descubrir los misterios de las estructuras abandonadas en el planeta y encontrar la manera de volver a casa. El destino de los habitantes del planeta cada vez es más claro, lo que nos impone un límite de tiempo. Tendremos una auténtica prueba de supervivencia y un gran esfuerzo aventurero. 
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-El juego escrito por Steve Meretzky, fué el octavo título publicado por Infocom en 1983, siendo éste su primer título. Resultó una de las obras más populares y un best-seller de Infocom, siendo uno de los cinco títulos más vendidos. Estaba basado en el libro de ciencia ficción "Planetfall" escrito por Arthur Byron siendo la portada del libro, la imagen del juego. Un juego considerado con una dificultad estándar. 
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-A partir de 1982 Infocom incluye en todos sus juegos como novedad unos extras dentro de sus paquetes llamados "feelies". En Planetfall dichos feelies eran los siguientes: 
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-  * Una tarjeta de la Patrulla Estelar del tamaño y forma de una de crédito con el número de identificación impreso 
-  * Tres interesantes postales. 
-  * Un manual de reclutamiento de la Patrulla Estelar. 
-  * Un breve diario escrito por nuestro personaje. 
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-===== Carátula ===== 
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-===== Manual ===== 
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-===== Disco ===== 
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-===== Extras ===== 
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-  ***__''Solución''__** 
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-===== Descarga ===== 
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-===== Enlaces ===== 
  
es/juegos/planetfall_or.1597746493.txt.gz · Última modificación: 2020/08/18 13:28 por jevicac