es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or
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es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or [2016/10/03 22:41] – [Descripción] jevicac | es:juegos:mortadelo_y_filemon_2_or [2022/06/14 01:52] (actual) – borrado jevicac | ||
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- | ====== MORTADELO Y FILEMON II: SAFARI CALLEJERO ====== | ||
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- | ^ Compañía | [[..: | ||
- | ^ Distribuidora | [[..: | ||
- | ^ Año | 1987 | | ||
- | ^ Embalaje | Caja de cartón rígido 15, | ||
- | ^ Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 | | ||
- | ^ Periféricos | Teclado | | ||
- | ^ Carga | CP/M | | ||
- | ^ Género | Arcade | | ||
- | ^ Lenguaje | Español | | ||
- | ^ Precio | España: 0.000 Ptas - Inglaterra: £00, | ||
- | ^ Estado | [[es: | ||
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- | ===== Capturas ===== | ||
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- | ===== Descripción ===== | ||
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- | No hay nadie que no conozca a estos dos famosos personajes. Mortadelo y Filemón II es un magnífico juego de arcade, | ||
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- | El caso es que como es habitual en la TIA se acaba de organizar un lío de esos que sólo pueden ocurrir en las aventuras de los detectives más geniales y delirantes del tebeo español: Mortadelo y Filemón. La situación a grandes rasgos es más o menos la siguiente: el borrico del profesor Bacterio ha inyectado un suero de su invención a ocho gallinas, convirtiéndolas en un auténtico peligro andante, o mejor dicho, volante, ya que los pobre bichos no sólo han adquirido la capacidad de volar, sino que además también sus huevos han sufrido una extraña mutación que los ha convertido en una peligrosa arma capaz de convertir en gallina a cualquiera que entre en contacto con ellos. | ||
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- | Por si todo esto fuera poco, una de las ocho gallinas no ha tenido mejor invención que engullirse un valiosísimo microfilm ultra-secreto de vital importancia para la seguridad de la TIA, por lo que debe ser capturada a toda costa. Lástima que Mortadelo y Filemón, ajenos a todo este desbarajuste, | ||
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- | **A la caza de la gallina** | ||
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- | La primera parte de la aventura se desarrolla en la casa de los dos detectives, donde nuestra misión va a consistir en intentar ayudar a Filemón a capturar un total de ocho gallinas para entregárselas, | ||
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- | Una vez recogida la primera gallina y entregada a Mortadelo nos enfrentaremos a un nuevo problema, también procedente de los experimentos del Profesor Bacterio: se trata de unos veloces cerdos que se dedican a recorrer a toda pastilla, en principio, la parte superior del edificio, pero luego, y cada vez en mayor número, también las habitaciones; | ||
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- | Por último hay que citar otros dos peligros que encontraremos en esta fase: los cactus, capaces de causarnos un doloroso aterrizaje, y el OVNI, que aparecerá en el piso medio cuando hayamos recogido un número de gallinas superior a cuatro y que debemos esquivar a toda costa, ya que si nos toca la partida habrá concluido para vosotros. | ||
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- | **A la caza del detective** | ||
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- | Si recogemos las ocho gallinas que el programa nos solicita, se nos facilitará la clave de acceso a la segunda parte, en la que nos enfrentaremos a un peligro de sobra conocido para nuestros dos protagonistas: | ||
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- | **Conclusión** | ||
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- | Es un juego de gran calidad y muy rápido, sus gráficos están muy bien logrados, con todo detalles. | ||
- | ===== Embalaje ===== | ||
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- | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
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- | ===== Carátula ===== | ||
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- | Aquí tenéis la parte frontal y trasera de la caja original. | ||
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- | ===== Manual ===== | ||
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- | El manual es en blanco y negro sobre papel normal a doble cara. Sus medidas son: Alto 16,00 cm x Ancho 24,00 cm. Y se acompaña de una hoja de instrucciones impresa en papel normal cuyas medidas son Alto: 20,50 cm x Ancho: 14,70 cm. | ||
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- | ===== Discos ===== | ||
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- | Disco original suministrado con Mortadelo y Filemon II. | ||
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- | ===== Etiquetas ===== | ||
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- | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | ||
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- | ===== Extras ===== | ||
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- | **Trucos** | ||
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- | * Apretar las letras CPU en nuestro teclado durante cualquier momento del juego (válido tanto para la primera como la segunda fase) para conseguir vidas infinitas. | ||
- | * Clave de la segunda parte: "LOS MAS BESUGOS" | ||
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- | **Mapas** | ||
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- | A continuación os dejamos algunos más del juego para que os sea más fácil terminarlo. | ||
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- | **Publicidad** | ||
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- | Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época. | ||
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- | ===== Descarga ===== | ||
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- | Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Angel Nieto, han sido grabadas y verificadas. | ||
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- | ===== Vídeos ===== | ||
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es/juegos/mortadelo_y_filemon_2_or.1475523665.txt.gz · Última modificación: 2016/10/03 22:41 por jevicac