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es:juegos:cutthroats_or

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-====== Cutthroats ====== 
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-===== Ficha ===== 
-^  {{:juegos:escaneos:Cutthroats_cover.jpg?200|}}  ^^   
-^ Compañía      | [[..:companias:infocom|Infocom, Inc]] | 
-^ Distribuidora | [[..:companias:infocom|Infocom, Inc]]       | 
-^ Año           | 1986                              | 
-^ Género        | Conversacional                            | 
-^ Controles     | Teclado                           | 
-^ Lenguajes     | Inglés                            | 
-^ Estado        | [[es:preservado|Preservado]] | 
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-===== Capturas ===== 
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-===== Descripción ===== 
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-El juego tiene comienzo en la isla ficticia del puerto de Hardscrabble, donde la vida no es fácil y apenas un lugar conocido en estos tiempos difíciles. Durante siglos, fue un puerto próspero, pero la industria pesquera local se extinguió en la década de 1920. La mayoría de los residentes de la población son gente con mala suerte y de dudosa ética. 
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-Trabajamos como buzo profesional experimentado en naufragios con la búsqueda de tesoros hundidos en la ruta de cuatro naufragios los cuales tendremos que salvar para ganarnos la fama y la fortuna bajo el agua para conseguir el respeto de todos y ser rico más allá de toda imaginación y así poder escapar de la isla. 
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-Una noche, un viejo compañero de barco llamado Hevlin se nos acerca entre la excitación y la paranoia con un mapa en el que se señalan dos naufragios. Hevlin nos dejará la custodia del mapa, pero naturalmente, el viejo marinero es asesinado, lo que nos indica que hay alguien tras el mapa. Ésto nos invitará a una expedición de buceo, la cual no podremos rechazar pero el único inconveniente es que nos podría costar el cuello. Para recuperar con éxito nuestro tesoro, tendremos que sobrevivir a los peligros del buceo en aguas desconocidas con un mayor peligro al tener un equipo de poca confianza y sabiendo que uno de ellos es el traidor. Pero ésto no nos impedirá dar el paso. Somos el tipo de persona que creemos en las probabilidades cuando son tan bajas y pensamos que vale la pena correr los riesgos tratando con asesinos que no querrán que tengamos éxito. 
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-A medida que intentemos hacer una inmersión peligrosa en busca de los tesoros hundidos, varios personajes nos ofrecerán su ayuda. Podremos confiar en algunos de ellos pero en otros no. El no poder diferenciarlos puede hacer que tengamos un accidente inoportuno. La única manera de avanzar es tener éxito con nuestros contactos y una vez que comencemos la inmersión deberemos localizar y recuperar el tesoro del naufragio para completar el juego. 
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-Cada vez que se reinicie la historia, nos encontraremos con un tesoro diferente, ya sea Sao Vera o SS Leviathan se eligen al azar los restos del naufragio para ser explorados. Los otros dos lugares no contienen ningún tesoro y son pistas falsas. El juego cuenta con 68 lugares. Para poder terminar las misiones hay que recordar las fechas de las mareas. 
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-Fue uno de los primeros juegos publicados en la famosa caja gris de Infocom, el paquete se abría como un libro cuyo interior revelaba el manual del juego, y los elementos de su interior tales como discos, tutoriales, etc, se embalaban en una bandeja transparente. La caja contenía el cuento de aventuras dirigido a los aventureros de ficción, un libro de ficción publicado por el Hardscrabble Harbor Historical Society con información sobre los naufragios de Sao Vera, HMS Intrangisent, La Fianna y SS Leviathan, un mapa que indica los lugares de buceo y las profundidades de los cuatro naufragios y una lista de precios suplementarios la cual el jugador necesitará para una inmersión exitosa. 
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-Hay dos variantes del juego, las cuales iremos descubriendo según vayamos avanzando en el mismo. Es una gran aventura de texto y con suficiente misterio y emoción que nos cautivará por algún tiempo. 
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-Fue escrito por Michael Berlyn, autor de Suspended e Infiel, y Jerry Wolper, siendo éste el décimotercer juego de Infocom. 
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-===== Carátula ===== 
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-===== Manual ===== 
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-===== Disco ===== 
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-===== Extras ===== 
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