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es:juegos:blackstar

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es:juegos:blackstar [2020/06/05 11:25] – [Descripción] jevicaces:juegos:blackstar [2020/06/05 11:56] (actual) – [Ficha] jevicac
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 ====== Blackstar ====== ====== Blackstar ======
  
-===== Ficha =====+
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 ^ Compañía | [[..:companias:crlgroupplc|CRL Group PLC]]       | ^ Compañía | [[..:companias:crlgroupplc|CRL Group PLC]]       |
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 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
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 +Las aventuras de texto puro son un área donde siempre se pensó que la máquina PCW entraría en juego. Su gran memoria, unidad de disco y pantalla grande lo hacen ideal para lidiar con los fragmentos de texto que estos juegos suelen involucrar. Desde el momento en que uno retoma el tema, con su espeluznante obra de arte hasta su trama mística, no hay duda de que estamos en un territorio familiar de aventuras lleno de actos heroicos por hacer y monstruos por matar.
  
 Otro de los malos juegos de la compañía CRL, parecido al [[es:juegos:sas_raid|S.A.S Raid]]. Si lo comparamos con dos quesos, la diferencia estaría en el proceso. Otro de los malos juegos de la compañía CRL, parecido al [[es:juegos:sas_raid|S.A.S Raid]]. Si lo comparamos con dos quesos, la diferencia estaría en el proceso.
  
-BlackStar, estuvo disponible durante algún tiempo como veterana en diferentes formatos para microordenadores, bajo el título "Castle Blackstar", y es una implementación estándar de un tema de aventura estándar, pero la versión que comentamos, según CRL fue actualizada y con una nueva implantación de aventuras.+Blackstar es el nombre de un castillo bastante imponente, estuvo disponible durante algún tiempo como veterana en diferentes formatos para microordenadores, bajo el título "Castle Blackstar", y es una implementación estándar de un tema de aventura estándar, pero la versión que comentamos, según CRL fue actualizada y con una nueva implantación de aventuras.
  
 Es una aventura de texto sencilla basada en el tema bastante trillado de recoger tesoros en un castillo y una red subterránea y devolverlos seguros a otro lugar y  con una fantasía y un escenario tradicional, relucientes espadas, estatuas extrañas, impenetrables bosques y otros por el estilo. Es una aventura de texto sencilla basada en el tema bastante trillado de recoger tesoros en un castillo y una red subterránea y devolverlos seguros a otro lugar y  con una fantasía y un escenario tradicional, relucientes espadas, estatuas extrañas, impenetrables bosques y otros por el estilo.
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 Vagar por el imponente edificio no revela una entrada obvia, aunque una pequeña deducción revelará que la clave de este rompecabezas está a solo un tiro de distancia. Una vez dentro de la fortaleza, hay un laberinto de habitaciones para investigar y objetos que necesitará en su aventura en curso. Vagar por el imponente edificio no revela una entrada obvia, aunque una pequeña deducción revelará que la clave de este rompecabezas está a solo un tiro de distancia. Una vez dentro de la fortaleza, hay un laberinto de habitaciones para investigar y objetos que necesitará en su aventura en curso.
  
-A medida que despertamos del perturbado y extraño sueño, después de las visiones, nos encontramos en una habitación de un decorado lujoso lleno de plata y cristal. El techo es muy alto y arqueado con un trazado de enorme relieve y con una gran lámpara que cuelga del mismo. La mujer que había aparecido en nuestros sueños y nos hablaba era muy alta y bella con un cabello como hilares de plata, nos hablaba con autoridad y sabiduría y dejándonos muy claro que la esfera debería volver a ella sin caer este gran tesoro en manos mortales, para poder así acabar con la maldición. Cumpliendo sus órdenes, nos inclinamos haciendo una reverencia diciendo "Mi señora Artemisa ...." la oscuridad la envuelve haciéndola desaparecer y nos despertamos en el bosque dándonos la luz del sol en la cara, aquí comenzará nuestra misión.+A medida que nuestro héroe ha despertado del perturbado y extraño sueño, cerca del castillo, después de las visiones, nos encontramos en una habitación de un decorado lujoso lleno de plata y cristal. El techo es muy alto y arqueado con un trazado de enorme relieve y con una gran lámpara que cuelga del mismo. La mujer (Artemis) que había aparecido en nuestros sueños y nos hablaba era muy alta y bella con un cabello como hilares de plata, nos hablaba con autoridad y sabiduría y dejándonos muy claro que la esfera (el orbe del poder) debería volver a ella sin caer este gran tesoro en manos mortales, para poder así acabar con la maldición. Cumpliendo sus órdenes, nos inclinamos haciendo una reverencia diciendo "Mi señora Artemisa ...." la oscuridad la envuelve haciéndola desaparecer y nos despertamos en el bosque dándonos la luz del sol en la cara, aquí comenzará nuestra misión.
  
 Todo esto es una aventura de primera generación, en comparación con la sofisticada ficción interactiva ahora disponible. Las descripciones son algo crudas y los autores parecen haber arrojado todo menos el fregadero de la cocina, aunque tal vez sea en uno de los recovecos más profundos del laberinto. Todo esto es una aventura de primera generación, en comparación con la sofisticada ficción interactiva ahora disponible. Las descripciones son algo crudas y los autores parecen haber arrojado todo menos el fregadero de la cocina, aunque tal vez sea en uno de los recovecos más profundos del laberinto.
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 El primer problema se encuentra de como llegar al castillo. La solución no es difícil, excepto por el hecho de que la mayoría de los primeros intentos de movimiento por los lugares, dan como resultado la  perdida en el bosque circundante. Esta área contiene en realidad, algunas pistas importantes, pero como las instrucciones recomiendan, es mejor que no nos acerquemos hasta que podamos trazar un mapa, por la caída de objetos en cada lugar. Tendremos varias habitaciones por explorar y encontrar varios objetos que nos harán falta para terminar la aventura. En el patio del castillo, obtendremos un objeto importante que nos permitirá comenzar la exploración de las interminables cavernas subterráneas, a las cuales podremos acceder desde el interior de un pozo. El primer problema se encuentra de como llegar al castillo. La solución no es difícil, excepto por el hecho de que la mayoría de los primeros intentos de movimiento por los lugares, dan como resultado la  perdida en el bosque circundante. Esta área contiene en realidad, algunas pistas importantes, pero como las instrucciones recomiendan, es mejor que no nos acerquemos hasta que podamos trazar un mapa, por la caída de objetos en cada lugar. Tendremos varias habitaciones por explorar y encontrar varios objetos que nos harán falta para terminar la aventura. En el patio del castillo, obtendremos un objeto importante que nos permitirá comenzar la exploración de las interminables cavernas subterráneas, a las cuales podremos acceder desde el interior de un pozo.
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 +A primera vista, esta aventura no es muy prometedora. El juego hace pocos intentos de guiar al novato. Durante los primeros intentos, pronto se encontrará perdido en un bosque como laberinto. Debes esperar hasta que hayas reunido un buen número de objetos y luego dejarlos tirados para guiarte.
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 +Los jugadores de todos los niveles estarán contentos con la facilidad de guardar RAM. Guarde su posición con frecuencia y, en caso de desastre, puede resucitar a su hombre rápidamente. A pesar de algunas características agradables, es un juego más para los veteranos que para los novatos. Las salidas no se señalan y es una cuestión de prueba y error. El analizador es apenas sofisticado y el vocabulario es algo limitado, otro hecho que puede llevar fácilmente a la frustración.
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 +El juego tampoco aprovecha la cantidad de memoria suministrada con el PCW y simplemente se ejecuta bajo CP/M, todo residente en la memoria al mismo tiempo.
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 +Las descripciones de texto es bastante breve, pero lo bastante buenas y transmiten algo de ambiente. Algunos de los chistes son divertidos. Los problemas son más una cuestión de gustos.
  
 Blackstar es uno de los primeros juegos en la primera generación de aventuras, en comparación con las sofisticadas aventuras de ficción interactiva disponibles. Puede ser un juego para nuestra edad, pero sin duda, es menos sofisticado que los títulos de Infocom o Level 9. Sigue siendo una digna aventura clásica, y una manera agradable de pasar jugando unas cuantas tardes. Blackstar es uno de los primeros juegos en la primera generación de aventuras, en comparación con las sofisticadas aventuras de ficción interactiva disponibles. Puede ser un juego para nuestra edad, pero sin duda, es menos sofisticado que los títulos de Infocom o Level 9. Sigue siendo una digna aventura clásica, y una manera agradable de pasar jugando unas cuantas tardes.
es/juegos/blackstar.1591345538.txt.gz · Última modificación: 2020/06/05 11:25 por jevicac