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ARNHEM

Compañía Cases Computer Simulations Ltd.
Distribuidora Cases Computer Simulations Ltd.
Equipo de producción Programación: R.T. Smith - Adaptación: S.A. Lenton
Año 1987
Embalaje Estuche plástico tipo carpeta de 16,50 × 22,00 × 0,80
Compatibilidad PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Periféricos Teclado
Carga CP/M+
Género Estrategia
Idioma Inglés
Precio Inglaterra: £00,00
Estado Preservado

Capturas

Descripción

CCS lanzó este War Game basado en la simulación de un hecho histórico, la operación Market Garden, según el plan del General Montgomery para frenar definitivamente la ocupación Nazi en territorio holandés y abrir de este modo la puerta que debía conducir el ejército aliado hacia Berín.

Los War Game, son una rara especie de programas, en los que el uso de la inteligencia y la planificación a largo plazo, con una serie de recursos limitados, ocupan un lugar predominante.

Un War Game, tiene por objeto reproducir lo más exactamente posible, aquellas batallas cuyo desenlace ha sido de importancia capital para el transcurso de la Historia.

Antes de llegar al mundo del ordenador, los War Game eran juegos de mesa, en los cuales era imprescindible la presencia de dos jugadores, y que debido a las dimensiones de los mapas y la gran cantidad de fichas que deben manejarse, obligaban a los amantes de estos juegos a realizar en un solo día una maratoniana partida de seis u ocho horas.

Con la llegada de estos programas al mundo del ordenador, tenemos la posibilidad de elegir entre jugar contra un amigo o desafiar al ordenador, faceta muy interesante porque no siempre encontramos a alguien que sea entusiasta de estos juegos.

También evitamos el problema de tener que jugar la partida de un tirón, porque hasta con grabarla y proseguir el juego otro día. Pero la ventaja más grande que aporta el ordenador a estos juegos, es que además de los clásicos factores de combate y de movimiento, propios de cada unidad. En el comportamiento en combate de las mismas, influyen otros detalles mucho más sofisticados.

Los nuevos factores son: La moral en las tropas, muy importante en las batallas de verdad y las bajas que sufre una unidad en combate.

En los juegos de mesa, estas fases eran inexistentes y cuando una determinada unidad combatía; o era aniquilada; o seguía intacta con todo su poderío y capacidad de lucha, cosa que no se ajusta a la realidad.

Gracias a los ordenadores, se ha conseguido en este tipo de juegos una aproximación mucho más grande a una batalla de verdad.

Al enfrentarnos con uno de estos War Games, debemos utilizar al máximo nuestros recursos intelectuales, la moral de las tropas, capacidad de combate, terreno sobre el que nos encontramos, posición de las unidades enemigas más cercanas, factor de combate de las mismas, etc., son algunos de los detalles que hemos de considerar a la hora de entrar en combate.

La batalla de Arnhem, tuvo lugar en el mes se septiembre de 1944, en ella los aliados pretendían flanquear la línea defensiva alemana Sigfrido por Holanda y de este modo ocupar el corazón de la zona industrial del Rhur.

Ante este marco histórico, fatal para el destino de Alemania, tomamos el mando de las fuerzas nazis y nos preparamos para la defensa de nuestras líneas.

Cuando empieza el juego accedemos a un menú donde se nos da a elegir entre cinco opciones diferentes, para comenzar en el punto de la misión que nosotros prefiramos. Una vez que nos hemos decidido, tendremos que mover nuestras tropas hacia el objetivo previsto. El programa viene acompañado de un plano general que nos sirve para situarnos en el lugar donde se desarrolla la acción.

Todos los comandos y movimientos aparecen durante todo el juego en la parte izquierda de la imagen, con el fin de que no sea mucho más sencillo su utilización.

A diferencia de otros War Games tiene unos gráficos muy cuidados y un gran número de pantallas, distribuidas en cinco escenarios distintos a las cuales se podrá acceder según elijamos al principio.

El programa es muy sencillo de manejar y muy complejo en lo que se refiere a posibilidades y realismo, ya que consigue meternos de lleno en los avatares que rodean dicha operación.

Podemos convertirnos por algunas horas en los responsables de una vital operación bélica moviendo a nuestras tropas hacia la victoria final.

En la confección del programa se han estudiado detenidamente la composición de los ejércitos y el poderío de las distintas unidades, de manera que al principio de la batalla, los dos oponentes tengan los mismos efectivos.

Para ello, aunque las unidades sean totalmente diferentes, los factores de combate y movimiento se han calculado de forma que los de un ejército equilibren a los de otro.

La victoria está en nuestras manos, solamente hemos de dirigir las operaciones desde el estado mayor de nuestros ejércitos, en la pantalla de nuestro ordenador, donde los distintos informes de movimiento de tropas y zonas de batalla llegarán puntualmente.

Solamente nuestra habilidad táctica y el sentido de la estrategia nos llevarán al triunfo.

El juego se realiza de manera enteramente gráfica, sobre el mapa de la zona de combate y no requiere la introducción de ninguna línea de texto, lo que simplifica extraordinariamente nuestra labor, permitiéndonos concentrarnos al máximo en el transcurso de la batalla.

Los amantes de los War Games, encontrarán la horma de su zapato, los que no hayan tenido la posibilidad de enfrentarse a uno de estos juegos, tendrán oportunidad de utilizar su astucia e inteligencia para vencer a las fuerzas comandadas por el ordenador.

Embalaje

En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.

Carátula

  • Carátula original

Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original.

  • Carátula retocada

Sus medidas son: Alto 21,40 cm x Largo 30,50 cm.

Manual

A continuación se muestra el manual en inglés. Sus medidas son: Alto 21,10 x Largo 16,40 cm.

Discos

Disco original suministrado con Arnhem.

Etiquetas

Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, las etiquetas para que se puedan imprimir y sustituir o para aquellos que trabajéis con una copia del programa y preservar el disco original. Medida en 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm. La primera imagen corresponde a la etiqueta original del juego, la segunda es la misma etiqueta modificada para poder sustituir la rota y la tercera y cuarta imagen es para los discos de 3.5“.

Pendiente

Extras

Mapa

Mapa del juego para hacernos más fácil el movimiento de tropas y saber donde estamos en cada momento.

Publicidad

Algunos anuncios del juego en revistas de gran tirada de la época.

Descarga

Juego

Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Arnhem, han sido grabadas y verificadas.

  • Arnhem (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)

Manual

A continuación puede descargar el manual del juego Arnhem o verlo en línea.

Vídeos

es/juegos/arnhem.txt · Última modificación: 2020/06/08 13:22 por jevicac