es:juegos:academy
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es:juegos:academy [2023/08/27 11:55] – [Descripción] jevicac | es:juegos:academy [2023/08/27 12:29] (actual) – [Descripción] jevicac | ||
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La gran dificultad que entraña la misión encomendada a los jugadores de TAU CETI es el motivo que se creara ACADEMY, que como su nombre refleja, es una verdadera academia para formar pilotos capaces de superar las dificultades que presenta TAU CETI. | La gran dificultad que entraña la misión encomendada a los jugadores de TAU CETI es el motivo que se creara ACADEMY, que como su nombre refleja, es una verdadera academia para formar pilotos capaces de superar las dificultades que presenta TAU CETI. | ||
- | Cuenta la historia que todo empezó cuando en el año 2197, en 61 Cisne, ocurrió un terrible accidente, un piloto inexperto accionó un mando equivocado | + | Cuenta la historia que todo empezó cuando en el año 2197, en 61 Cygnus, ocurrió un terrible accidente, un piloto inexperto accionó un mando equivocado |
- | La academia Gal Corporation, | + | Cada año ingresaban en ella cerca de cien aspirantes, de los que sólo unos pocos alcanzaban el dominio del vuelo y las habilidades del combate, que cubrirían los requerimientos exactos para volar y combatir. |
- | Para poder graduarse en la Academia los aspirantes deben completar con éxito veinte misiones, distribuidas, en cinco niveles de cuatro. Es toda una carrera y muy dura para llegar al final. | + | Para poder graduarse en la Academia los aspirantes deben completar con éxito veinte misiones, distribuidas en cinco niveles de cuatro |
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+ | Con el diseño de las naves, la asimilación del entorno y técnicas de combate casi perfectas, los Graduados son los mejores de entre los escogidos. | ||
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+ | De entre las 20 misiones que hay que completar, cada una presenta características muy específicas, | ||
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+ | Desde el primer nivel, la batalla es realmente cruenta, con lo que la dificultad aumenta mucho, con diferencia a la versión anterior del juego. También es mayor el número de objetos diferentes que podemos encontrar en la superficie del planeta. Afortunadamente, | ||
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+ | Como otro detalle de flexibilidad, | ||
__Empezando a jugar__ | __Empezando a jugar__ | ||
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Básicamente Academy dispone de dos modos completamente diferentes: el modo Superficie y el modo Combate. En la parte superior aparecerá la visión que se tiene desde la carlinga y en la parte inferior el panel de indicadores y la pantalla de dar órdenes. En el primero puedes comunicarte con el ordenador de la nave mediante los comandos en inglés apropiados para ello. Antes de lanzarte comprueba el equipamiento de ésta (EQUIP) y activa sus mirillas (SIGHTS ON). Una vez listo sólo te queda despegar (LAUNCH). De esta forma entras automáticamente en el modo Combate, en el cual perderás el contacto con el ordenador. Para volver a tomar contacto necesitarás entrar de nuevo en el modo Superficie, es decir, deberás estar sobre una zona de aterrizaje. No vale cualquier sitio. | Básicamente Academy dispone de dos modos completamente diferentes: el modo Superficie y el modo Combate. En la parte superior aparecerá la visión que se tiene desde la carlinga y en la parte inferior el panel de indicadores y la pantalla de dar órdenes. En el primero puedes comunicarte con el ordenador de la nave mediante los comandos en inglés apropiados para ello. Antes de lanzarte comprueba el equipamiento de ésta (EQUIP) y activa sus mirillas (SIGHTS ON). Una vez listo sólo te queda despegar (LAUNCH). De esta forma entras automáticamente en el modo Combate, en el cual perderás el contacto con el ordenador. Para volver a tomar contacto necesitarás entrar de nuevo en el modo Superficie, es decir, deberás estar sobre una zona de aterrizaje. No vale cualquier sitio. | ||
- | En el modo combate, tendremos que disparar a los objetos que van apareciendo. ¡Ojo!, que no sirve cualquier arma para todos. En los paneles aparecerán los tres tipos que hay, misiles, láseres y antimisiles, | + | En el modo combate, tendremos que disparar a los objetos que van apareciendo. ¡Ojo!, que no sirve cualquier arma para todos. En los paneles aparecerán los tipos que hay, misiles, láseres, bengalas, bombas de retardo |
- | Respecto al equipo de tu nave está preparada para llevar muchos aparatos y armamento, sin embargo, como ya te hemos dicho, tiene muchas limitaciones, | + | Respecto al equipo de tu nave está preparada para llevar muchos aparatos y armamento, sin embargo, como ya te hemos dicho, tiene muchas limitaciones, |
ESCUDOS (SHIELDS): Se encuentran en todas las naves. | ESCUDOS (SHIELDS): Se encuentran en todas las naves. | ||
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__Conclusión__. | __Conclusión__. | ||
- | ACADEMY es un programa de los que no se acaban en una hora. La calidad, los gráficos, el movimiento y demás alcanzan elevadas cotas en este juego apasionante. | + | ACADEMY es un programa de los que no se acaban en una hora. El juego abarca mayores posibilidades que su antecesor TAU CETI. La calidad, los gráficos, el movimiento y demás alcanzan elevadas cotas en este juego apasionante. Podemos elegir la trama del fondo que llevará el panel (a falta de colores). Si deseamos definir una o más naves propias, el programa nos a la posibilidad de salvarlas a disco. |
Los gráficos están bastante bien en la pantalla de acción, dando la sensación de ir desplazándonos en las tres dimensiones de los aviones. El programa está bien ideado, estructurado y desarrollado. | Los gráficos están bastante bien en la pantalla de acción, dando la sensación de ir desplazándonos en las tres dimensiones de los aviones. El programa está bien ideado, estructurado y desarrollado. | ||
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+ | La posibilidad de redefinir naves y elegir misiones da un aliciente mayor a esta nueva versión de TAU CETI. | ||
es/juegos/academy.1693126527.txt.gz · Última modificación: 2023/08/27 11:55 por jevicac