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es:companias:the_magnetic_scrolls

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 +Magnetic Scrolls, fue una empresa británica que desarrolló juegos entre los años 1984 y 1990. Fue pionera en los juegos de aventuras conversacionales y en los juegos audiovisualmente elaborados y de las compañías más grandes y aclamadas de los desarrollos de ficción interactiva en la década de 1980, después de Infocom.
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 +===== Información =====
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 +Plantilla de la compañía:
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 +  * Anita Sinclair (Co-Fundadora)
 +  * Ken Gordon (Director)
 +  * Hugh Steers (Programador)
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 +La historia comienza cuando Ken Gordon se encuentra con Anita Sinclair a través de un grupo de usuarios de Apple. Anita era fans de las aventuras de Infocom, y estaba interesada en crear su propia empresa de videojuegos. En 1983 deciden crear la empresa y la financian con los ahorros de Anita.
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 +En la década de 1984, comenzó la creación de la empresa en Londres. Estaba dedicada a la elaboración de juegos para los ordenadores Sinclair QL, antes de su decisión de entrar en el mundo de los ordenadores Atari y Amiga. Después de asegurarse de un acuerdo con la empresa "Rainbird", otra empresa británica, comienzan a trabajar y producir un ambicioso juego de aventuras de texto que se convertiría en el famoso "The Pawn".
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 +A Rainbird le gusta el nuevo juego, pero quiere añadirle gráficos, pero Magnetic Scrolls estaba reacio a crearlos, pero tras Rainbird mostrarles los trabajos de Geoff Quill, deciden crear las imágenes contribuyendo a que el juego "The Pawn" fuese todo un éxito en su lanzamiento. Es cuando deciden portar el juego a varios sistemas de ordenadores de 8 y 16 bits. Los diseños gráficos de sus juegos estaban inspirados en paisajes realistas.
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 +Una de las mayores ventas de sus juegos fue además del programa de análisis de texto avanzado, los guiones apasionantes y el embalaje exquisito, las ilustraciones de alta resolución que acompañaron a muchos de los lugares del juego.
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 +Magnetic Scrolls, se cierra en un ambicioso proyecto llamado "Wonderland", se basaba en la obra de Lewis Carroll, donde el equipo de programadores comienza a escribir un nuevo intérprete llamado Magnetic de Windows para el Amiga, Atari ST y Microsoft Windows. En lugar de utilizar productos o rutina off-the-shelf hicieron lo que siempre habían hecho antes: escribir su propio sistema. Fue una decisión costosa, pero lograron acabar su proyecto, y Virgin Mastertronic lo publica en 1990, pero fué el último juego original de Magnetic Scrolls.
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 +En 1991 Virgin publicó una reedición de todos los juegos incluyendo una colección designada Volumen 1. Los relanzamientos fueron actualizados para aprovechar el intérprete magnetic de windows.
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 +En 1992 Magnetic Scrolls se declara en quiebra y fue comprada por Microprose, lo que hizo muy poco con los derechos que había comprado.
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 +No todos los juegos tuvieron éxito por igual ya que su venta fue más cara debido al gran equipo entre diseñadores, escritores y programadores.
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 +En 1985 lanzan //The Pawn// (Rainbird), en 1987 //The Guild of Thieves// (Rainbird), en 1987 //Jinxter// (Rainbird), en 1988 //Corruption// (Rainbird), en 1988 //Fish!// (Rainbird), en 1989 //Myth// (Rainbird), en 1990 //Wonderland// (Virgin Interactive). 
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 +{{es:companias:Anita sinclair.jpg?100}} Anita Sinclair Co-Fundadora de la compañía
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 +===== Software =====
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 +Entre sus famosos juegos para el PCW, nos encontramos con los siguientes:
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 +  * Corruption
 +  * [[es:juegos:fish|Fish!]]
 +  * Jinxter
 +  * Myth
 +  * The Guild of Thieves
 +  * The Pawn
 +  * Wonderland
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 +===== Enlaces =====
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es/companias/the_magnetic_scrolls.txt · Última modificación: 2016/03/20 13:56 (editor externo)