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es:companias:the_magnetic_scrolls

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es:companias:the_magnetic_scrolls [2016/03/20 14:15] – [Información] jevicaces:companias:the_magnetic_scrolls [2016/03/20 14:56] – [Software] jevicac
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 En la década de 1984, comenzó la creación de la empresa en Londres. Estaba dedicada a la elaboración de juegos para los ordenadores Sinclair QL, antes de su decisión de entrar en el mundo de los ordenadores Atari y Amiga. Después de asegurarse de un acuerdo con la empresa "Rainbird", otra empresa británica, comienzan a trabajar y producir un ambicioso juego de aventuras de texto que se convertiría en el famoso "The Pawn". En la década de 1984, comenzó la creación de la empresa en Londres. Estaba dedicada a la elaboración de juegos para los ordenadores Sinclair QL, antes de su decisión de entrar en el mundo de los ordenadores Atari y Amiga. Después de asegurarse de un acuerdo con la empresa "Rainbird", otra empresa británica, comienzan a trabajar y producir un ambicioso juego de aventuras de texto que se convertiría en el famoso "The Pawn".
  
-A Rainbird le gusta el nuevo juego, pero quiere añadirle gráficos, pero Magnetic Scrolls estaba reacio a crearlos, pero tras Rainbird mostrarles los trabajos de Geoff Quill, deciden crear las imágenes contribuyendo a que el juego "The Pawn" fuese todo un éxito en su lanzamiento. Es cuando deciden portar el juego a varios sistemas de ordenadores. Los diseños gráficos de sus juegos estaban inspirados en paisajes realistas.+A Rainbird le gusta el nuevo juego, pero quiere añadirle gráficos, pero Magnetic Scrolls estaba reacio a crearlos, pero tras Rainbird mostrarles los trabajos de Geoff Quill, deciden crear las imágenes contribuyendo a que el juego "The Pawn" fuese todo un éxito en su lanzamiento. Es cuando deciden portar el juego a varios sistemas de ordenadores de 8 y 16 bits. Los diseños gráficos de sus juegos estaban inspirados en paisajes realistas
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 +Una de las mayores ventas de sus juegos fue además del programa de análisis de texto avanzado, los guiones apasionantes y el embalaje exquisito, las ilustraciones de alta resolución que acompañaron a muchos de los lugares del juego. 
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 +Magnetic Scrolls, se cierra en un ambicioso proyecto llamado "Wonderland", se basaba en la obra de Lewis Carroll, donde el equipo de programadores comienza a escribir un nuevo intérprete llamado Magnetic de Windows para el Amiga, Atari ST y Microsoft Windows. En lugar de utilizar productos o rutina off-the-shelf hicieron lo que siempre habían hecho antes: escribir su propio sistema. Fue una decisión costosa, pero lograron acabar su proyecto, y Virgin Mastertronic lo publica en 1990, pero fué el último juego original de Magnetic Scrolls. 
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 +En 1991 Virgin publicó una reedición de todos los juegos incluyendo una colección designada Volumen 1. Los relanzamientos fueron actualizados para aprovechar el intérprete magnetic de windows. 
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 +En 1992 Magnetic Scrolls se declara en quiebra y fue comprada por Microprose, lo que hizo muy poco con los derechos que había comprado.
  
 No todos los juegos tuvieron éxito por igual ya que su venta fue más cara debido al gran equipo entre diseñadores, escritores y programadores. No todos los juegos tuvieron éxito por igual ya que su venta fue más cara debido al gran equipo entre diseñadores, escritores y programadores.
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 +En 1985 lanzan //The Pawn// (Rainbird), en 1987 //The Guild of Thieves// (Rainbird), en 1987 //Jinxter// (Rainbird), en 1988 //Corruption// (Rainbird), en 1988 //Fish!// (Rainbird), en 1989 //Myth// (Rainbird), en 1990 //Wonderland// (Virgin Interactive). 
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 Entre sus famosos juegos para el PCW, nos encontramos con los siguientes: Entre sus famosos juegos para el PCW, nos encontramos con los siguientes:
  
 +  * Corruption
   * [[es:juegos:fish|Fish!]]   * [[es:juegos:fish|Fish!]]
 +  * Jinxter
 +  * Myth
 +  * The Guild of Thieves
   * The Pawn   * The Pawn
 +  * Wonderland
  
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es/companias/the_magnetic_scrolls.txt · Última modificación: 2016/03/20 13:56 (editor externo)