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AMSTENIS

Ficha

Autor Amstrad User
Computadora Amstrad PCW 8256 / 8512 / 9512
Año 1986
Género Deportivo
Controles Teclado
Lenguajes Español
Estado Preservado

Capturas

Descripción

Listado

  • Listado - AMSTENIS.BAS
10 REM ********************************
20 REM * AMSTENIS - Versin PCW 8256  *
30 REM *         (c) - AMSTRAD USER        *
40 REM ********************************
50 REM 
60 REM *** pantalla opciones  ***
70 PRINT CHR$(27)"2"CHR$(0);
80 PRINT CHR$(27);"0";CHR$(27);"f" 
90 PRINT CHR$(27);"x"; 
100 PRINT CHR$(27);"E";CHR$(27);"H"; 
110 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+4);CHR$(32+30); 
120 PRINT CHR$(27);"r"; 
130 PRINT "A M S - T E N I S"
140 PRINT CHR$(27);"u"; 
150 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+8);CHR$(32+27); 
160 PRINT"Para mover las raquetas:" 
170 PRINT:PRINT:PRINT 
180 PRINT TAB(25)"Jugador 1:"TAB(45)"Jugador 2:" 
190 PRINT 
200 PRINT TAB(5)"ARRIBA _______________ (Q) _______________ (P)"
210 PRINT 
220 PRINT TAB(5)"ABAJO ________________ (A) _______________ (L)"
230 PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT 
240 PRINT TAB(25)"PULSE  ( 1 )  o  ( 2 )  JUGADORES." 
250 tecla$=INKEY$:IF tecla$<>"1" AND tecla$<>"2" THEN 250 
260 IF tecla$="2" THEN 320 
270 n=1:PRINT CHR$(27);"E";CHR$(27);"H"; 
280 INPUT "Nombre (Max. 10 caracteres.)";nom1$ 
290 nom1$=UPPER$(LEFT$(nom1$,10))
300 nom2$="AMSTRAD"
310 GOTO 370
320 PRINT CHR$(27)"E"CHR$(27)"H";
330 INPUT "Jugador 1 (Max. 10 caracteres.)";nom1$ 
340 nom1$=UPPER$(LEFT$(nom1$,10))
350 INPUT "Jugador 2 (Max. 10 caracteres.)";nom2$
360 nom2$=UPPER$(LEFT$(nom2$,10))
370 REM
380 REM **** DIBUJA EL CAMPO ****
390 PRINT CHR$(27);"b";CHR$(0);:REM PRINT CHR$(27);"c";CHR$(0);
400 PRINT CHR$(27);"E";CHR$(27);"H";
410 PRINT TAB(20) nom1$ TAB(60) nom2$ 
420 PRINT 
430 PRINT CHR$(134);STRING$(78,138);CHR$(140); 
440 FOR lazo=1 TO 19
450 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+1+lazo);CHR$(32+1) 
460 PRINT CHR$(133)TAB(80)CHR$(133) 
470 NEXT 
480 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+21);CHR$(32+1) 
490 PRINT CHR$(131);STRING$(78,138);CHR$(137); 
500 PRINT CHR$(27);"b";CHR$(63);:PRINT CHR$(27);"c";CHR$(0);
510 raq$=CHR$(149)+CHR$(8)+CHR$(10)+CHR$(149):clr$=" "+CHR$(8)+CHR$(10)+" "
520 x1=5:y1=11:x2=75:y2=11
530 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y1);CHR$(32+x1);:PRINT raq$
540 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT raq$
550 REM 
560 REM ********* COMIENZA EL JUEGO ***********
570 REM 
580 dx=(-1)^(INT(RND*2)):dy=INT(RND*3)-1:dx=dx*2:yb=12+dy 
590 IF dx>0 THEN xb=x1+1 ELSE xb=x2-1 
600 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+0);CHR$(32+35);
610 PRINT USING"##";p1
620 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+0);CHR$(32+75);
630 PRINT USING"##";p2 
640 IF fin=1 THEN GOTO 900:REM FINAL DEL PARTIDO 
650 a$=UPPER$(INKEY$) 
660 PRINT CHR$(27);"H";:PRINT " " 
670 IF a$="Q" AND y1>3 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y1);CHR$(32+x1);:PRINT clr$;:y1=y1-1:GOTO 690 
680 IF a$="A" AND y1<20 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y1);CHR$(32+x1);:PRINT clr$;:y1=y1+1:GOTO 690 
690 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y1);CHR$(32+x1);:PRINT raq$; 
700 IF n=1 THEN 740
710 IF a$="P" AND y2>3 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT clr$;:y2=y2-1:GOTO 730
720 IF a$="L" AND y2<20 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT clr$;:y2=y2+1
730 GOTO 770 
740 IF dy=0 AND y2=yb THEN 770 
750 IF yb>y2+1 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT clr$;:y2=y2+1:GOTO 770
760 IF yb<y2 THEN PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT clr$;::y2=y2-1 
770 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+y2);CHR$(32+x2);:PRINT raq$; 
780 IF xb+dx/2=x1 AND ((yb+(dy=0)*-dy)=y1 OR (yb+(dy=0)*-dy)=y1+1) THEN PRINT CHR$(7);:dx=-dx:dy=INT(RND*3)-1 
790 IF xb+dx/2=x2 AND ((yb+(dy=0)*-dy)=y2 OR (yb+(dy=0)*-dy)=y2+1) THEN PRINT CHR$(7);:dx=-dx:dy=INT(3*RND)-1 
800 IF yb+dy=2 OR yb+dy=22 THEN dy=-dy:IF dy<>0 THEN PRINT CHR$(7); 
810 IF xb<x1 OR xb>x2 THEN 850:REM PUNTO 
820 xb1=xb+2*dx: yb1=yb+dy:PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+yb);CHR$(32+xb);:PRINT " "; 
830 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+yb1);CHR$(32+xb1);:PRINT CHR$(188);:xb=xb1:yb=yb1 
840 GOTO 650 
850 REM ** PUNTO ** 
860 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+yb);CHR$(32+xb);:PRINT " "; 
870 FOR t=1 TO 5:PRINT CHR$(7);:NEXT:FOR t=1 TO 500:NEXT 
880 IF xb<x1 THEN p2=p2+1:IF p2=21 THEN fin=1:GOTO 580 ELSE GOTO 580 
890 p1=p1+1: IF p1=21 THEN fin=1:GOTO 580 ELSE GOTO 580
900 REM *********** FINAL ***********
910 PRINT CHR$(27)"H"CHR$(28)"E";
920 PRINT CHR$(27)"b"CHR$(63); 
930 DATA E,N,H,O,R,A,B,U,E,N,A,","," "
940 DATA H,A,S," ",G,A,N,A,D,O,"."
950 DATA <,P,u,l,s,a," ",u,n,a," ",t,e,c,l,a," ",p,a,r,a," ",v,o,l,v,e,r
960 DATA " ",a," ",e,m,p,e,z,a,r,".", >
970 RESTORE 930 
980 PRINT CHR$(27);"Y";CHR$(32+6);CHR$(32+10); 
990 FOR lazo=1 TO 13:READ le$:PRINT le$;" ";CHR$(7);
1000 FOR t=1 TO 50:NEXT t:NEXT lazo 
1010 IF p1=21 THEN gan$=nom1$ ELSE gan$=nom2$ 
1020 FOR lazo=1 TO LEN(gan$)
1030 PRINT MID$(gan$,lazo,1);" ";CHR$(7);
1040 FOR t=1 TO 50:NEXT t:NEXT lazo
1050 PRINT:PRINT:PRINT:PRINT TAB(20)" "; 
1060 FOR lazo=1 TO 11:READ le$ 
1070 PRINT le$;" "; CHR$(7);
1080 FOR t=l TO 50:NEXT t:NEXT lazo 
1090 PRINT: PRINT: PRINT: PRINT TAB (10)"";
1100 FOR lazo=1 TO 40: READ le$
1110 PRINT le$;CHR$(7);
1120 FOR t=1 TO 50:NEXT t:NEXT lazo 
1130 WHILE INKEY$"":WEND
1140 RUN

Controles

  • Jugador 1
      Q = ARRIBA
      A = ABAJO
  • Jugador 2
      P = ARRIBA
      L = ABAJO

Carga del programa

1.- Introducir el disco CP/M por la cara 2
2.- Escribir BASIC y esperar a que cargue
3.- Retirar el disco CP/M e introducir el disco que contiene el juego Amstenis
4.- Teclear run "Amstenis" y pulsar la tecla "ENTER"

Extras

  • Listado del programa en revistas de gran tirada de la época

amstenis_programa_01.jpg amstenis_programa_02.jpg amstenis_programa_03.jpg amstenis_programa_04.jpg

Descarga

  • Amstenis (juego en formato dsk, comprimido con zip)

Enlaces

es/amstenis.1481450208.txt.gz · Última modificación: 2016/12/11 12:56 por jevicac