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de:juegos:cozumel

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-   * __Die Stadt San Marcos__+  * __Die Stadt San Marcos__
  
 Südlich des Strandes liegt die Stadt San Marcos, ein kleiner menschlicher Kern, in dem Docs Abenteuer in diesem ersten Teil stattfinden werden. Doc ignoriert für den Moment Orte, die er später besuchen kann, betritt die Schule und nimmt eine Eisenstange, mit der er zum Strand zurückkehrt, genau an den gleichen Ort am Anfang, wobei er beobachtet, dass die Flut einen der Orte gebracht hat Fässer vom versunkenen Schiff getragen. Mit Hilfe der Eisenstange öffnet Doc das Fass und nimmt ein Paket heraus. Abgenutzt von Feuchtigkeit fällt das Paket in die Hände unseres Abenteurers und damit der Banknotenbündel, die er darin aufbewahrt hat. Zum Glück enthielt das Paket auch Bargeld, genau 88 mexikanische Pesos. Südlich des Strandes liegt die Stadt San Marcos, ein kleiner menschlicher Kern, in dem Docs Abenteuer in diesem ersten Teil stattfinden werden. Doc ignoriert für den Moment Orte, die er später besuchen kann, betritt die Schule und nimmt eine Eisenstange, mit der er zum Strand zurückkehrt, genau an den gleichen Ort am Anfang, wobei er beobachtet, dass die Flut einen der Orte gebracht hat Fässer vom versunkenen Schiff getragen. Mit Hilfe der Eisenstange öffnet Doc das Fass und nimmt ein Paket heraus. Abgenutzt von Feuchtigkeit fällt das Paket in die Hände unseres Abenteurers und damit der Banknotenbündel, die er darin aufbewahrt hat. Zum Glück enthielt das Paket auch Bargeld, genau 88 mexikanische Pesos.
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-* __ Tempelpfad__+  * __ Tempelpfad__
  
 Immer in Begleitung von Zyanya geht Doc in den Dschungel, der San Marcos vom Zentrum der Insel trennt. Angesichts der Tatsache, dass in einer Stadt im Süden einige Banditen auftauchen würden, die den Ring stehlen würden, beschließt Doc, ihn in der Streichholzschachtel zu behalten, da die Banditen, die sehen, dass Doc nichts Wertvolles bei sich hat, sich nicht einmal die Mühe machen, ihn anzugreifen. Dieser Aspekt gilt nur für die Amiga-Version. Immer in Begleitung von Zyanya geht Doc in den Dschungel, der San Marcos vom Zentrum der Insel trennt. Angesichts der Tatsache, dass in einer Stadt im Süden einige Banditen auftauchen würden, die den Ring stehlen würden, beschließt Doc, ihn in der Streichholzschachtel zu behalten, da die Banditen, die sehen, dass Doc nichts Wertvolles bei sich hat, sich nicht einmal die Mühe machen, ihn anzugreifen. Dieser Aspekt gilt nur für die Amiga-Version.
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 (Wichtiger Hinweis: Diese letzte Erklärung gilt direkt für die Amiga-Version. In den 8-Bit-Versionen gibt es keine Streichholzschachtel, sondern eine Funkenbox, mit der eine Lampe angezündet wird, die zum Glück etwas länger hält und mit der Sie arbeiten können alle Aktionen der ersten drei Spiele anzünden). (Wichtiger Hinweis: Diese letzte Erklärung gilt direkt für die Amiga-Version. In den 8-Bit-Versionen gibt es keine Streichholzschachtel, sondern eine Funkenbox, mit der eine Lampe angezündet wird, die zum Glück etwas länger hält und mit der Sie arbeiten können alle Aktionen der ersten drei Spiele anzünden).
-* __Magische Halsketten und der Fluch der Göttin__+ 
 +  * __Magische Halsketten und der Fluch der Göttin__
  
 Vergewissern Sie sich vor dem Verlassen des Tempels, dass Sie die Jadefigur und die Streichholzschachtel mit dem Ring darin haben. Früher schien das Sonnenlicht lebendiger und realer als je zuvor, jetzt, wo Sie den Zauber der Göttin der Liebe besiegen konnten. Glücklich und stolz zeigt Zyanya Doc ihre Überzeugung, dass von nun an alles für sie besser sein wird und dass sie Glück haben wird. Vergewissern Sie sich vor dem Verlassen des Tempels, dass Sie die Jadefigur und die Streichholzschachtel mit dem Ring darin haben. Früher schien das Sonnenlicht lebendiger und realer als je zuvor, jetzt, wo Sie den Zauber der Göttin der Liebe besiegen konnten. Glücklich und stolz zeigt Zyanya Doc ihre Überzeugung, dass von nun an alles für sie besser sein wird und dass sie Glück haben wird.
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 Einige Sekunden später verschwindet die Kette in Luft, aber nicht bevor sie ihren Zauber erfüllt hat. In einem Moment intensiver und herzzerreißender Ernüchterung über zerbrochene Lieben sieht Doc die Göttin als das, was sie ist: eine schreckliche, mumifizierte Kreatur, die nur ahnungslose Sterbliche wie sich selbst anlocken möchte, um ihre Jugend zu stehlen. Doc ist definitiv vom Einfluss der Göttin befreit, die sich in all ihrer Macht und ihrem Bösen vor Doc und Zyanya manifestiert. Seine Worte sind grausam: "Sterblich, du hast die Liebe der Göttin verachtet, ich werde dich immer zwischen dir und allem, wonach du dich sehnst, ablehnen." Blind vor Hass schlägt die Göttin auf Zyanya ein und verzaubert die junge Frau teuflisch, die sie in einer schrecklichen und schmerzhaften Metamorphose in eine Steinstatue verwandelt. Die Göttin verschwindet und stößt übernatürliches Heulen aus. Doc ist frei mit Tränen in den Augen und beklagt das Schicksal seines unglücklichen Freundes. Alle Halsketten verschwinden und Doc bleibt allein in der Weite des Dschungels. Einige Sekunden später verschwindet die Kette in Luft, aber nicht bevor sie ihren Zauber erfüllt hat. In einem Moment intensiver und herzzerreißender Ernüchterung über zerbrochene Lieben sieht Doc die Göttin als das, was sie ist: eine schreckliche, mumifizierte Kreatur, die nur ahnungslose Sterbliche wie sich selbst anlocken möchte, um ihre Jugend zu stehlen. Doc ist definitiv vom Einfluss der Göttin befreit, die sich in all ihrer Macht und ihrem Bösen vor Doc und Zyanya manifestiert. Seine Worte sind grausam: "Sterblich, du hast die Liebe der Göttin verachtet, ich werde dich immer zwischen dir und allem, wonach du dich sehnst, ablehnen." Blind vor Hass schlägt die Göttin auf Zyanya ein und verzaubert die junge Frau teuflisch, die sie in einer schrecklichen und schmerzhaften Metamorphose in eine Steinstatue verwandelt. Die Göttin verschwindet und stößt übernatürliches Heulen aus. Doc ist frei mit Tränen in den Augen und beklagt das Schicksal seines unglücklichen Freundes. Alle Halsketten verschwinden und Doc bleibt allein in der Weite des Dschungels.
-* __ Auf Wiedersehen Cozumel__+ 
 +  * __ Auf Wiedersehen Cozumel__
  
 Die jetzt völlig freie Südstraße führt nach El Cedral, einem kleinen Fischerdorf. Doc betritt das erste Haus und beobachtet einen Mann, bei dem er sofort eine starke Ähnlichkeit mit dem Betrunkenen in der Taverne von San Marcos erkennt. Nach dem Herausnehmen aus der Streichholzschachtel. Doc gibt den Ring dem Mann, der ihm dankbar ist, dass er ihm eine so geschätzte Familienerinnerung gebracht hat, und ihm seinen Papagei gibt. Doc nimmt den Käfig und öffnet ihn. Dann fliegt Kuill, der Papagei, schnell zu seiner Schulter und begrüßt die neu gewonnene Freiheit. Die jetzt völlig freie Südstraße führt nach El Cedral, einem kleinen Fischerdorf. Doc betritt das erste Haus und beobachtet einen Mann, bei dem er sofort eine starke Ähnlichkeit mit dem Betrunkenen in der Taverne von San Marcos erkennt. Nach dem Herausnehmen aus der Streichholzschachtel. Doc gibt den Ring dem Mann, der ihm dankbar ist, dass er ihm eine so geschätzte Familienerinnerung gebracht hat, und ihm seinen Papagei gibt. Doc nimmt den Käfig und öffnet ihn. Dann fliegt Kuill, der Papagei, schnell zu seiner Schulter und begrüßt die neu gewonnene Freiheit.
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 Nach so vielen Zwischenfällen ist Doc erschöpft und geht zum Hafen, wo er einige Momente ruht, um das Kommen und Gehen der Fischerboote zu beobachten und alle Boote zu untersuchen, die ankommen, falls eines davon das ist, das er gerade gekauft hat. Als "La Yucatana" endlich im Hafen ankommt, der von einem Eingeborenen geführt wird, steigt Doc in das Boot und der Fahrer, nachdem er festgestellt hat, dass Doc die Taten besitzt und daher der rechtmäßige Besitzer des Bootes ist, geht vor Anker und verlässt die Insel Cozumel für immer nach Yucatan. Doc kann nicht anders als zu lächeln, gemischt mit Glück und Enttäuschung, sich daran zu erinnern, wie viel er zurückgelassen hat und wie viel er noch wissen muss. Ein Lächeln, das zu leuchten scheint, wenn er die raue Stimme des Kuill-Papageis hört, der ihn wieder auf seiner Schulter sitzt und ihn erinnert Sie haben einen Freund für Ihre zukünftigen Abenteuer gewonnen. Nach so vielen Zwischenfällen ist Doc erschöpft und geht zum Hafen, wo er einige Momente ruht, um das Kommen und Gehen der Fischerboote zu beobachten und alle Boote zu untersuchen, die ankommen, falls eines davon das ist, das er gerade gekauft hat. Als "La Yucatana" endlich im Hafen ankommt, der von einem Eingeborenen geführt wird, steigt Doc in das Boot und der Fahrer, nachdem er festgestellt hat, dass Doc die Taten besitzt und daher der rechtmäßige Besitzer des Bootes ist, geht vor Anker und verlässt die Insel Cozumel für immer nach Yucatan. Doc kann nicht anders als zu lächeln, gemischt mit Glück und Enttäuschung, sich daran zu erinnern, wie viel er zurückgelassen hat und wie viel er noch wissen muss. Ein Lächeln, das zu leuchten scheint, wenn er die raue Stimme des Kuill-Papageis hört, der ihn wieder auf seiner Schulter sitzt und ihn erinnert Sie haben einen Freund für Ihre zukünftigen Abenteuer gewonnen.
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de/juegos/cozumel.1601230593.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/09/27 21:16 von jevicac