de:juegos:cozumel
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de:juegos:cozumel [2020/09/27 15:50] – angelegt jevicac | de:juegos:cozumel [2020/09/27 21:19] (aktuell) – [Extras] jevicac | ||
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Alleine, ohne Kleidung und ohne Waffen oder Vorräte, erreicht Doc den Nordstrand von Cozumel, einer kleinen Insel östlich der Halbinsel Yucatan. Bei der Erkundung des Strandes entdeckt er einen alten Steg, der ihm sagt, dass er sich sicherlich in der Nähe eines bewohnten Ortes befinden muss. Bevor er jedoch ins Landesinnere fährt, untersucht er die Kanus neben dem Steg und findet in einem von ihnen einige Shorts, die Obwohl alt und durchnässt, | Alleine, ohne Kleidung und ohne Waffen oder Vorräte, erreicht Doc den Nordstrand von Cozumel, einer kleinen Insel östlich der Halbinsel Yucatan. Bei der Erkundung des Strandes entdeckt er einen alten Steg, der ihm sagt, dass er sich sicherlich in der Nähe eines bewohnten Ortes befinden muss. Bevor er jedoch ins Landesinnere fährt, untersucht er die Kanus neben dem Steg und findet in einem von ihnen einige Shorts, die Obwohl alt und durchnässt, | ||
- | {{: games: extras: Cozumel_mapa_fase_I.jpg? | + | {{ :juegos: |
* __Die Stadt San Marcos__ | * __Die Stadt San Marcos__ | ||
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{{ : | {{ : | ||
- | * __ Tempelpfad__ | + | |
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Immer in Begleitung von Zyanya geht Doc in den Dschungel, der San Marcos vom Zentrum der Insel trennt. Angesichts der Tatsache, dass in einer Stadt im Süden einige Banditen auftauchen würden, die den Ring stehlen würden, beschließt Doc, ihn in der Streichholzschachtel zu behalten, da die Banditen, die sehen, dass Doc nichts Wertvolles bei sich hat, sich nicht einmal die Mühe machen, ihn anzugreifen. Dieser Aspekt gilt nur für die Amiga-Version. | Immer in Begleitung von Zyanya geht Doc in den Dschungel, der San Marcos vom Zentrum der Insel trennt. Angesichts der Tatsache, dass in einer Stadt im Süden einige Banditen auftauchen würden, die den Ring stehlen würden, beschließt Doc, ihn in der Streichholzschachtel zu behalten, da die Banditen, die sehen, dass Doc nichts Wertvolles bei sich hat, sich nicht einmal die Mühe machen, ihn anzugreifen. Dieser Aspekt gilt nur für die Amiga-Version. | ||
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(Wichtiger Hinweis: Diese letzte Erklärung gilt direkt für die Amiga-Version. In den 8-Bit-Versionen gibt es keine Streichholzschachtel, | (Wichtiger Hinweis: Diese letzte Erklärung gilt direkt für die Amiga-Version. In den 8-Bit-Versionen gibt es keine Streichholzschachtel, | ||
- | * __Magische Halsketten und der Fluch der Göttin__ | + | |
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Vergewissern Sie sich vor dem Verlassen des Tempels, dass Sie die Jadefigur und die Streichholzschachtel mit dem Ring darin haben. Früher schien das Sonnenlicht lebendiger und realer als je zuvor, jetzt, wo Sie den Zauber der Göttin der Liebe besiegen konnten. Glücklich und stolz zeigt Zyanya Doc ihre Überzeugung, | Vergewissern Sie sich vor dem Verlassen des Tempels, dass Sie die Jadefigur und die Streichholzschachtel mit dem Ring darin haben. Früher schien das Sonnenlicht lebendiger und realer als je zuvor, jetzt, wo Sie den Zauber der Göttin der Liebe besiegen konnten. Glücklich und stolz zeigt Zyanya Doc ihre Überzeugung, | ||
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Einige Sekunden später verschwindet die Kette in Luft, aber nicht bevor sie ihren Zauber erfüllt hat. In einem Moment intensiver und herzzerreißender Ernüchterung über zerbrochene Lieben sieht Doc die Göttin als das, was sie ist: eine schreckliche, | Einige Sekunden später verschwindet die Kette in Luft, aber nicht bevor sie ihren Zauber erfüllt hat. In einem Moment intensiver und herzzerreißender Ernüchterung über zerbrochene Lieben sieht Doc die Göttin als das, was sie ist: eine schreckliche, | ||
- | * __ Auf Wiedersehen Cozumel__ | + | |
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Die jetzt völlig freie Südstraße führt nach El Cedral, einem kleinen Fischerdorf. Doc betritt das erste Haus und beobachtet einen Mann, bei dem er sofort eine starke Ähnlichkeit mit dem Betrunkenen in der Taverne von San Marcos erkennt. Nach dem Herausnehmen aus der Streichholzschachtel. Doc gibt den Ring dem Mann, der ihm dankbar ist, dass er ihm eine so geschätzte Familienerinnerung gebracht hat, und ihm seinen Papagei gibt. Doc nimmt den Käfig und öffnet ihn. Dann fliegt Kuill, der Papagei, schnell zu seiner Schulter und begrüßt die neu gewonnene Freiheit. | Die jetzt völlig freie Südstraße führt nach El Cedral, einem kleinen Fischerdorf. Doc betritt das erste Haus und beobachtet einen Mann, bei dem er sofort eine starke Ähnlichkeit mit dem Betrunkenen in der Taverne von San Marcos erkennt. Nach dem Herausnehmen aus der Streichholzschachtel. Doc gibt den Ring dem Mann, der ihm dankbar ist, dass er ihm eine so geschätzte Familienerinnerung gebracht hat, und ihm seinen Papagei gibt. Doc nimmt den Käfig und öffnet ihn. Dann fliegt Kuill, der Papagei, schnell zu seiner Schulter und begrüßt die neu gewonnene Freiheit. | ||
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Nach so vielen Zwischenfällen ist Doc erschöpft und geht zum Hafen, wo er einige Momente ruht, um das Kommen und Gehen der Fischerboote zu beobachten und alle Boote zu untersuchen, | Nach so vielen Zwischenfällen ist Doc erschöpft und geht zum Hafen, wo er einige Momente ruht, um das Kommen und Gehen der Fischerboote zu beobachten und alle Boote zu untersuchen, | ||
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de/juegos/cozumel.1601211057.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/09/27 15:50 von jevicac