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de:juegos:arnhem

ARNHEM

Firma Cases Computer Simulations Ltd.
Verteiler Cases Computer Simulations Ltd.
Produktionsteam Programmierung: R.T. Smith - Anpassung: S.A. Lenton
Jahr 1987
Verpackung Kunststoff-Ordner vom Typ 16,50 × 22,00 × 0,80
Kompatibilität PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Peripheriegeräte Tastatur
Laden CP/M+
Geschlecht Strategie
Sprache Englisch
Preis England: £ 00.00
Zustand erhalten

Screenshots

Beschreibung

CCS startete dieses Kriegsspiel auf der Grundlage der Simulation eines historischen Ereignisses, der Marktgartenoperation, gemäß dem Plan von General Montgomery, die Besetzung durch die Nazis auf niederländischem Gebiet endgültig zu stoppen und damit die Tür zu öffnen, die die alliierte Armee nach Berin führen musste.

Kriegsspiele sind eine seltene Art von Programm, bei dem der Einsatz von Informationen und die langfristige Planung mit einer Reihe begrenzter Ressourcen einen vorherrschenden Platz einnehmen.

Ein Kriegsspiel zielt darauf ab, jene Schlachten, deren Ausgang für den Verlauf der Geschichte von größter Bedeutung war, so genau wie möglich wiederzugeben.

Bevor sie in die Computerwelt kamen, waren War Games Brettspiele, bei denen die Anwesenheit von zwei Spielern unerlässlich war, und die aufgrund der Abmessungen der Karten und der großen Anzahl von Chips, die gehandhabt werden müssen, Liebhaber zwangen Von diesen Spielen soll an einem einzigen Tag ein Marathonspiel von sechs oder acht Stunden durchgeführt werden.

Mit der Einführung dieser Programme in der Computerwelt haben wir die Möglichkeit, zwischen dem Spielen gegen einen Freund oder dem Herausfordern des Computers zu wählen. Dies ist eine sehr interessante Facette, da wir nicht immer jemanden finden, der von diesen Spielen begeistert ist.

Wir vermeiden auch das Problem, das Spiel auf einen Schlag spielen zu müssen, weil wir es sogar aufnehmen und das Spiel an einem anderen Tag fortsetzen. Der größte Vorteil, den der Computer für diese Spiele bietet, ist jedoch, dass zusätzlich zu den klassischen Kampf- und Bewegungsfaktoren, die für jede Einheit charakteristisch sind. Ihr Kampfverhalten wird von anderen, viel ausgefeilteren Details beeinflusst.

Die neuen Faktoren sind: Moral in den Truppen, sehr wichtig in echten Schlachten und Verlusten, die eine Einheit im Kampf erleidet.

In Brettspielen gab es diese Phasen nicht und als eine bestimmte Einheit kämpfte; oder wurde vernichtet; Oder es war noch intakt mit all seiner Macht und Kampfkraft, etwas, das nicht der Realität entspricht.

Dank Computern wurde bei dieser Art von Spielen ein viel größerer Ansatz für einen echten Kampf erreicht.

Wenn wir uns einem dieser Kriegsspiele stellen, müssen wir unsere intellektuellen Ressourcen, die Moral der Truppen, die Kampfkapazität, das Terrain, auf dem wir uns befinden, die Position der nächsten feindlichen Einheiten, ihren Kampffaktor usw. optimal nutzen. Dies sind einige der Details, die wir beim Eintritt in den Kampf berücksichtigen müssen.

Die Schlacht von Arnheim fand im September 1944 statt, in der die Alliierten beabsichtigten, die deutsche Verteidigungslinie Siegfried von Holland zu flankieren und damit das Herz des Industriegebiets Rhur zu besetzen.

Angesichts dieses historischen Rahmens, der für das Schicksal Deutschlands fatal war, übernahmen wir das Kommando über die Nazi-Streitkräfte und bereiteten uns auf die Verteidigung unserer Linien vor.

Wenn das Spiel beginnt, greifen wir auf ein Menü zu, in dem wir zwischen fünf verschiedenen Optionen wählen können, um an dem Punkt der Mission zu beginnen, den wir bevorzugen. Sobald wir uns entschieden haben, müssen wir unsere Truppen auf das beabsichtigte Ziel hinbewegen. Das Programm wird von einem allgemeinen Plan begleitet, der uns hilft, uns an dem Ort zu positionieren, an dem die Aktion stattfindet.

Alle Befehle und Bewegungen erscheinen während des Spiels auf der linken Seite des Bildes, so dass die Verwendung nicht viel einfacher ist.

Im Gegensatz zu anderen Kriegsspielen verfügt es über sehr sorgfältige Grafiken und eine große Anzahl von Bildschirmen, die in fünf verschiedenen Szenarien verteilt sind und auf die wir zu Beginn zugreifen können.

Das Programm ist sehr einfach zu bedienen und in Bezug auf Möglichkeiten und Realismus sehr komplex, da es uns voll und ganz in die Wechselfälle dieser Operation bringt.

Wir können für einige Stunden einer lebenswichtigen Kriegsoperation verantwortlich werden, indem wir unsere Truppen zum endgültigen Sieg führen.

Bei der Vorbereitung des Programms wurden die Zusammensetzung der Armeen und die Macht der verschiedenen Einheiten sorgfältig untersucht, so dass die beiden Gegner zu Beginn des Kampfes die gleichen Truppen haben.

Obwohl die Einheiten völlig unterschiedlich sind, wurden die Kampf- und Bewegungsfaktoren so berechnet, dass die einer Armee die einer anderen Armee ausgleichen.

Der Sieg liegt in unseren Händen, wir müssen nur die Operationen des Generalstabs unserer Armeen auf dem Bildschirm unseres Computers leiten, wo die verschiedenen Berichte über die Bewegung von Truppen und Kampfzonen pünktlich eintreffen.

Nur unsere taktischen Fähigkeiten und unser Sinn für Strategie werden uns zum Sieg führen.

Das Spiel wird vollständig grafisch auf der Karte der Kampfzone ausgeführt und erfordert keine Textzeile, was unsere Arbeit erheblich vereinfacht und es uns ermöglicht, uns im Verlauf des Kampfes so weit wie möglich zu konzentrieren.

Liebhaber von Kriegsspielen werden den letzten ihrer Schuhe finden, diejenigen, die nicht die Möglichkeit hatten, sich einem dieser Spiele zu stellen, werden die Möglichkeit haben, ihre List und Intelligenz einzusetzen, um die vom Computer befehligten Kräfte zu besiegen.

Verpackung

In den folgenden Bildern können Sie die Originalverpackung überprüfen.

Deckung

  • Originalabdeckung

Hier haben Sie die Vorderseite des Originaldeckels.

  • Retuschierte Abdeckung

Seine Maße sind: Höhe 21,40 cm x Länge 30,50 cm.

Manuell

Unten ist das englische Handbuch. Seine Maße sind: Höhe 21,10 x Länge 16,40 cm.

Discs

Originalscheibe mit Arnhem geliefert.

Etiketten

Benutzerdefinierte Etiketten zum Drucken. Im Laufe der Jahre werden die Etiketten aufgrund ihrer Verwendung verwöhnt und verlieren ihre Farbe und Qualität. Jetzt versuchen wir, die Etiketten so gut wie möglich anzupassen, damit sie gedruckt und ersetzt werden können, oder für diejenigen, die mit einer Kopie des Programms arbeiten und die Originaldiskette aufbewahren. Messen Sie in 3 „hoch: 7,00 cm - Breite: 7,10 cm. Das erste Bild entspricht dem Originaletikett des Spiels, das zweite ist das gleiche Etikett, das geändert wurde, um das kaputte ersetzen zu können, und das dritte und vierte Bild sind für die 3,5-Zoll-Discs.

steht aus

Extras

Karte

Spielkarte, um die Bewegung der Truppen zu erleichtern und jederzeit zu wissen, wo wir uns befinden.

Werbung

Einige Anzeigen des Spiels in Magazinen von großer Auflage der Zeit.

Download

Spiel

Die aus der Originalversion von Arnhem erhaltenen Disk-Images wurden aufgezeichnet und verifiziert.

  • Arnhem (.DSK-Datei im ZIP-Format komprimiert)

Handbuch

Sie können das Arnhem-Spielhandbuch unten herunterladen oder online anzeigen.

Videos

de/juegos/arnhem.txt · Zuletzt geändert: 2021/01/27 13:49 von jevicac